
Patch 26.19 hadirkan penyeimbangan jelang Worlds, menyasar pilihan pro sekaligus memberi kesempatan bagi champion lemah untuk kembali ke meta.

Lihat GAMES.GG lebih dulu di Google
Tambahkan kami sebagai sumber pilihan dan Google akan menampilkan lebih banyak panduan kami saat kamu mencari.
Lihat panduan GAMES.GG lainnya di Google
Tambahkan kami sebagai sumber pilihan dan panduan kami akan muncul pertama di hasil pencarianmu.

Analisis LoL Patch 26.20: Buff, Nerf, dan Perubahan Meta
Patch 26.20 hadir dengan penyesuaian terakhir sebelum Worlds 2026, menargetkan pilihan pro-play sekaligus memperkuat champion yang kurang kompetitif.

Analisis LoL Patch 26.19: Buff, Nerf, dan Perubahan Meta
Patch 26.19 hadir untuk persiapan Worlds dengan buff untuk Aatrox dan Aphelios, nerf bagi Ryze dan Nasus, serta penyesuaian item penting.

Analisis LoL Patch 26.18: Buff, Nerf, dan Perubahan Meta
Patch 26.18 hadirkan event pass Hall of Legends untuk merayakan Caps, serta berbagai penyesuaian pada champion dan item.
Patch 26.19 melakukan rangkaian perubahan keseimbangan pertama menjelang Worlds, menyasar beberapa pilihan tingkat pro sekaligus memberikan kesempatan bagi champion yang lebih lemah untuk kembali ke meta.
Patch26.19 hadir pada 23 September 2026, membawa serangkaian perubahan champion dan item ke League of Legends menjelang Worlds. Patch ini berfokus pada skena profesional sekaligus melakukan beberapa perubahan yang memengaruhi meta solo queue.

Ringkasan Patch 26.19
Patch 26.19 adalah langkah besar pertama menuju patch Worlds. Riot menyasar beberapa champion yang telah keluar dari meta profesional sekaligus menurunkan kekuatan pilihan yang terlalu dominan.
Aatrox, Aphelios, Aurora, Draven, Elise, Fiora, Kha'Zix, Lillia, Master Yi, dan Volibear mendapatkan buff. Nasus, Nocturne, Poppy, Rumble, Ryze, dan Vi terkena nerf. Lucian mendapatkan penyesuaian. Summoner Spell Teleport dan beberapa item support juga diubah agar lebih sesuai dengan meta saat ini.
Pasif Vigilance milik Lucian sebelumnya diubah untuk melindungi kekuatannya di bot lane dari perubahan keseimbangan yang ditujukan untuk mid lane. Riot kini memindahkan sebagian damage dari pasif tersebut ke Piercing Light (Q), sehingga memberinya kekuatan lebih melalui ability utamanya.
Win rate Lucian adalah 51% di Patch 26.18.
Aphelios kesulitan bersaing dengan ADC late-game lainnya meskipun support enchanter sedang kuat di meta saat ini. Riot memberikan beberapa buff pada kelima senjatanya untuk meningkatkan performa keseluruhannya.
Win rate Aphelios adalah 51.38% di Patch 26.18.
Nerf berturut-turut pada Sundered Sky di Patch 26.16 dan Patch 26.17 membuat Aatrox lebih lemah dari yang diharapkan. Patch ini memberikan buff kompensasi melalui W dan E miliknya.
Win rate Aatrox adalah 51.5% di Patch 26.18.
Aurora kehilangan sebagian efektivitasnya saat Rocketbelt di-nerf pada Patch 26.14. Dia kini menerima buff pada The Weirding (E) dan Between Worlds (R).
Win rate Aurora adalah 52.46% di Patch 26.18.
Emas tambahan dari quest role bot lane membuat pasif Adoration milik Draven kurang istimewa, karena ADC lain kini juga memiliki akses ke lebih banyak emas. Riot mengatasinya dengan meningkatkan base Attack Damage miliknya dari 62 menjadi 64.
Win rate Draven adalah 52.47% di Patch 26.18.
Elise adalah salah satu dari sedikit AP jungler yang tidak mendapatkan keuntungan dari Dusk and Dawn, membuatnya kurang maksimal dibandingkan jungler lain yang memanfaatkannya. Untuk membawanya kembali ke meta, Riot memberikan buff pada ability-nya.
Win rate Elise adalah 52.32% di Patch 26.18.
Fiora mendapatkan sedikit dorongan agar tetap kompetitif di top lane. Riot membuat penyelesaian Grand Challenge (R) lebih berharga tanpa meningkatkan kekuatan alat duel utamanya.
Win rate Fiora adalah 52.58% di Patch 26.18.
Kha'Zix berada dalam posisi yang lebih baik untuk kembali ke meta jungle sekarang karena Sundered Sky tidak lagi terlalu dominan, namun dia masih membutuhkan kekuatan tambahan untuk bersaing dengan jungler lain. Patch ini memberikan buff pada evolusi yang kurang populer.
Win rate Kha'Zix adalah 52.06% di Patch 26.18.
Lillia menghabiskan banyak waktu bertarung dalam jarak dekat dan perlu bertahan lebih lama dalam pertarungan. Riot meningkatkan durabilitasnya sekaligus membuat Lilting Lullaby (R) lebih berharga saat berhasil mengenai musuh.
Win rate Lillia adalah 52.07% di Patch 26.18.
Build AP Volibear telah menerima beberapa buff selama beberapa patch terakhir, hingga akhirnya menjadi jalur build utamanya. Namun, build ini masih belum menjadi opsi yang sepenuhnya dapat diandalkan. Riot kini memberikan kekuatan tambahan pada build AD maupun AP miliknya.
Win rate Volibear adalah 50.99% di Patch 26.18.
Pengembalian cooldown Alpha Strike (Q) milik Master Yi sebelumnya dikurangi seiring meningkatnya Ability Haste. Dengan Duskblade yang tidak lagi ada dalam game, Riot menghapus batasan tersebut. Pengembalian cooldown Alpha Strike (Q) miliknya saat hit berubah dari 1 detik yang berskala dengan Ability Haste menjadi flat 1 detik.
Win rate Master Yi adalah 53.51% di Patch 26.18.
| Champion | Dampak |
|---|---|
| Aphelios | Output damage dan sustain yang lebih andal dalam pertarungan panjang |
| Aatrox | W kembali lebih cepat, memudahkan untuk menarik musuh ke dalam kombo Q |
| Aurora | Lebih mudah membersihkan wave dan menahan musuh di dalam ultimate-nya |
| Draven | Trade awal yang lebih kuat memudahkan untuk menekan lawan keluar dari lane |
| Elise | Clear lebih cepat dan lebih banyak kesempatan untuk gank serta memperebutkan objektif awal |
| Fiora | Menyelesaikan Grand Challenge memberikan jendela waktu lebih besar untuk terus bertarung setelah all-in yang sukses |
| Kha'Zix | Evolusi yang kurang populer menjadi pilihan yang lebih praktis tergantung kondisi game |
| Lillia | Peningkatan kemampuan untuk bertahan dalam skirmish panjang dan lebih banyak setup untuk sekutu |
| Master Yi | Opsi kombo yang lebih baik |
| Volibear | Variasi build lebih banyak dan kekuatan di fase akhir game |
Ryze selalu menjadi ancaman besar di semua level permainan. Kombinasi opsi item yang kuat dan kemampuan roaming membuatnya sangat efektif di skena kompetitif. Patch ini menurunkan kekuatan The Rune Mage.
Win rate Ryze adalah 48.65% di Patch 26.18.
Rumble terus memiliki kehadiran yang kuat di level permainan tinggi, terutama sebagai kekuatan di top lane. Riot memangkas sebagian kekuatan laning-nya dan mengalihkannya lebih ke arah peran jungle.
Win rate Rumble adalah 50.48% di Patch 26.18.
Nerf Sundered Sky di Patch 26.16 tidak cukup untuk menurunkan tingkat kekuatan keseluruhan Vi, sehingga Riot memberikan nerf tambahan.
Win rate Vi adalah 51.76% di Patch 26.18.
Kemampuan Poppy untuk berfungsi di berbagai peran menjadikannya pilihan yang sangat menyebalkan untuk dilawan. Untuk menghilangkan sebagian fleksibilitasnya, patch ini men-nerf kekuatan jungle-nya dengan mengurangi batas damage maksimum Hammer Shock (Q) terhadap minion dan monster dari 85/120/155/190/225 menjadi 70/105/140/175/210.
Win rate Poppy adalah 53.55% di Patch 26.18.
Buff Patch 26.16 untuk Nasus membuatnya jauh lebih kuat dari yang diharapkan, dan beberapa putaran nerf setelahnya belum sepenuhnya memperbaiki masalah tersebut. Riot kini mengurangi bonus damage pada Siphoning Strike (Q) dari 40/60/80/100/120 menjadi 30/50/70/90/110.
Win rate Nasus adalah 53.3% di Patch 26.18.
Ultimate Nocturne memberinya tekanan map yang besar sekaligus menjadi alat utama untuk memulai pertarungan. Untuk mengatasinya, cooldown Paranoia (R) ditingkatkan dari 140/115/90 detik menjadi 160/130/100 detik.
Win rate Nocturne adalah 52.8% di Patch 26.18.
| Champion | Dampak |
|---|---|
| Ryze | Mengurangi tekanan di meta kompetitif |
| Rumble | Pergeseran ke peran jungle |
| Vi | Kehadiran early-game yang lebih lemah |
| Poppy | Kurang efektif sebagai flex pick |
| Nasus | Lebih rentan sebelum mencapai power spike |
| Nocturne | Kesempatan lebih jarang untuk melakukan play di seluruh map |
| Item | Perubahan Tepat | Dampak |
|---|---|---|
| World Atlas / Runic Compass | HP: 30/100/200 → 0/60/200; Health Regen: 25%/50%/75% → 50%/75%/75% | Support melee memiliki daya tahan lebih di lane dan tidak terlalu bergantung pada roaming atau all-in |
| Teleport | Top Role Quest Free Teleport: 420 → 390s; Top Role Quest Upgraded Unleashed Teleport: 330–240 → 300–210s | Lebih banyak kebebasan untuk menekan side lane dan bermain di sekitar split pushing |
Item support melee sebelumnya mendorong support melee untuk lebih aktif di sekitar map sejak awal daripada tetap di lane. Mengalihkan HP early-game mereka ke arah regenerasi memberi mereka lebih banyak alat untuk bertahan dalam fase laning yang lebih lama.
Sistem quest role membuat top lane sedikit lebih lemah dari yang diharapkan, terutama untuk split pushing. Cooldown yang lebih singkat pada Teleport dari quest role seharusnya membuat strategi ini lebih layak.

Splash Art Old God Urgot
League Classic mendapatkan patch keempatnya, menambahkan empat champion baru, Fizz, Graves, Nami, dan Nautilus, bersama dengan item Cloak and Dagger, Moonflair Spellblade, dan Zz'Rot Portal, menyusul hasil jajak pendapat Council sebelumnya. Patch ini juga mencakup lebih banyak perubahan keseimbangan, perbaikan bug, peningkatan client, dan efek visual baru untuk rune.
ARAM: Mayhem menerima lebih banyak perbaikan bug dan peningkatan quality-of-life, sementara Arena mendapatkan tiga Guests of Honor baru, lebih dari sepuluh Augment dari Mayhem, dan dua Augment yang benar-benar baru. Mode ini juga menerima perubahan keseimbangan pada beberapa champion dan Augment.
Team Voice, yang diumumkan pada awal September, ditunda dari jadwal peluncuran Patch 26.20 di Amerika Utara dan Oseania.
Terakhir, skin Coven Janna, Coven Mel, Old God Anivia, dan Old God Urgot beserta chroma-nya hadir dalam patch ini, bersama dengan chroma baru untuk skin Coven Ahri dan Coven Ashe yang sudah ada.