Patch 26.21 作为全球总决赛后的首个版本更新正式上线,Riot 这次可谓重拳出击。二十六位英雄的改动、五件装备的调整、全新的回放下载限制,以及 ARAM: Mayhem 模式的全面重做,都在本次更新中同步登场。下路环境受到最大冲击,Caitlyn 和 Jinx 双双遭到削弱,而像 Orianna、Ryze 和 Azir 这样的中路法师则获得了喘息空间。以下是你需要了解的所有核心内容。

26.21 版本全英雄改动
Patch 26.21 中最大的削弱有哪些?
下路是本次版本更新的主要目标。Caitlyn 保留了她提升后的 Q 技能基础伤害(满级从 50–210 提升至 50–230),但她的爆头(Headshot)加成遭到了实质性削弱。被动攻击力加成从 60–100% 下调至 60–80%,且暴击率和额外暴击伤害倍率均从每 1% 下调至 1% 到 0.8%。这意味着神装后的爆头伤害将明显下降。
Jinx 的基础生命值减少了 20(从 630 降至 610),攻击力成长从每级 3.25 下调至 3。这种削弱在长对局中会产生连锁反应,尤其是在她本应大杀四方的后期团战中,这种数值上的缺失会非常明显。
Lee Sin 在两个方面遭到削弱。他的 W 技能冷却时间从 7 秒增加至 8 秒,这减少了他使用“金钟罩”保命的频率;同时,R 技能的踢击伤害从 175/400/625 下调至 150/350/550,碰撞伤害也随之降低。虽然 R 技能的额外攻击力加成和被踢目标生命值加成保持不变,使得高攻击力出装依然具备威胁,但基础爆发伤害确实降低了。
| 英雄 | 改动内容 | 最终影响 |
|---|---|---|
| Caitlyn | 爆头加成降低;Q 基础伤害提升 | 后期暴击伤害降低,对线消耗能力略微增强 |
| Jinx | 基础生命值 -20,攻击力成长 3.25 → 3 | 长对局中坦度与输出能力下降 |
| Lee Sin | W 冷却时间 +1 秒,R 基础伤害 -25/50/75 | 保命能力下降,爆发伤害降低 |
| Nidalee | 美洲狮形态 W 伤害降低,人形态 E 攻击速度降低 | 野区刷野效率与战斗力下降 |
| Qiyana | Q 基础伤害各等级 -10 | 前期换血能力变弱 |
| Rammus | W 护甲与魔抗加成上限封顶 50%(原为 60%) | 极端坦克能力受限 |
| Tristana | Q 攻击速度 60–120% → 40–120% | 前期爆发性攻速降低 |
| Viktor | 移动速度 335 → 330,Q 护盾削弱 | 更容易被抓,防御安全性降低 |
| Yone | Q 总攻击力加成 110% → 105% | 单次 Q 技能伤害小幅降低 |
Wukong 的被动技能在前期每层提供的护甲也有所下调(最低档从 6 降至 4.5),旨在针对其野区统治力。不过他的生命值回复从 3.5 提升至 5.5,这有助于他在对线期恢复,而不会过度影响其野区清野效率。
Patch 26.21 中哪些英雄得到了加强?
中路英雄获得了最多的关爱。Orianna 的 Q 技能法术强度加成从 55% 提升至 60%,W 技能从 80% 提升至 85%,使她的球在游戏中期更具威胁。Ryze 获得了一项综合调整:他前期的 Q 技能涌动额外伤害略有下降(15% 降至 10%),但后期等级伤害有所提升(满级最高可达 100%),且 Q 技能的移动速度加成全面提升。此外,他的 W 技能法术强度加成从 60% 提升至 70%,这对长连招的影响很大。
Azir 每级法力值成长增加了 10 点,这解决了他在长团战中因缺蓝而无法完整打出技能连招的痛点。
对于前排英雄,Sion 每级生命值增加了 8 点(87 提升至 95),并且重做了 R 技能的伤害增幅,现在前三秒内最高可提升至 200%,取代了之前的分段数值。Darius 的 Q 技能满级冷却时间从 5 秒缩短至 4 秒,直接增强了他在持久战中的持续输出能力。
Nunu & Willump 获得了本次补丁中最大的单项数值提升:R 技能“绝对零度”的最大基础伤害从 625/925/1,275 跃升至 750/1,100/1,450。其 300% 的法术强度加成保持不变,因此这是一次纯粹的基础伤害增强,使得满蓄力的 R 技能更具威慑力。
Miss Fortune 在远程版 Hubris 削弱前获得了补偿性加强。她的 E 技能基础伤害在各等级提升了 20 点(70–190 提升至 90–210),R 技能的暴击伤害加成从 130% 提升至 145%,额外暴击伤害倍率从每 1% 提升至 0.3% 到 0.45%。
其他获得加强的英雄:
- Taliyah:E 技能基础伤害各等级 +10,法术强度加成 60% → 70%,引爆伤害也随之提升
- Vel'Koz:被动伤害上限从 180 提升至 205,法术强度加成 60% → 65%
- Xin Zhao:Q 技能额外攻击力加成 40% → 45%,E 技能攻击速度加成提升
- Zyra:W 技能种子充能速度在前期等级加快
Patch 26.21 中有哪些英雄调整?
Locke 经历了最复杂的改动。他前期的法力效率和续航能力被削弱(法力值成长从 70 降至 60,W 技能法力消耗增加,前期灰盾存储量减少),但后期的成长性得到了提升。他的 E 技能位移伤害在后期等级有所增加(从固定的 40/50/60/70/80 变为 40/55/70/85/100),并获得了更强的法术强度加成(50%,高于之前的 40%)。W 技能的当前生命值存储也获得了之前没有的 60% 法术强度加成。
Varus 的强度分布进行了重大的重构。W 技能的附伤伤害降低(满级从 4–40 降至 4–28),直接针对此前表现过强的 W 技能主升流上单出装。另一方面,蓄力 Q 技能变得更强:最大伤害加成提升,蓄力增幅上限从 50% 提升至 70%。这引导 Varus 回归他预期的射手定位,而非附伤战士路线。
Taric 和 Twisted Fate 都获得了游戏体验优化。Taric 的 Q、E 和 R 技能现在可以穿过处于不可选取状态的友军释放,修复了此前导致其技能在特定情况下无法使用的尴尬问题。Twisted Fate 的 R 技能现在可以揭示不可选取的目标,使他的大招信息获取更加稳定。
Patch 26.21 中哪些装备改动最重要?
远程英雄使用 Hubris 遭到直接削弱。远程英雄的基础额外攻击力降至 10(近战英雄保持在 15,此前两者均为 12),且远程英雄每层被动提供的额外攻击力从 3 降至 2。近战英雄反而因为基础数值的提升而从中获益。
Gluttonous Greaves 的价格增加了 100 金币(1,000 涨至 1,100),这是一笔虽小但实打实的前期开销,会影响那些急于出这件装备的英雄的节奏。
Bastion Breaker 的穿甲属性减少了 4 点(22 降至 18),其“聚能冲锋”的基础伤害对近战(50 降至 40)和远程(25 降至 20)用户均有所下调。其“破坏”效果的持续时间从 90 秒改为实际上限无限,这是一项纯粹的游戏体验优化。
Dawncore 获得了实质性加强:每 100% 基础法力回复获得的法术强度从 10 提升至 15。拥有高法力回复属性的辅助英雄将明显感受到这一变化。
ARAM: Mayhem “星光之旅”更新
“星光之旅”为 ARAM: Mayhem 增添了音乐主题。每场比赛都有一个头条明星(Headliner),它会改变游戏规则并播放来自该主题艺人的音乐。
| 头条明星 | 效果 |
|---|---|
| K/DA | 收集 4 张 K/DA 卡片可获得额外强化符文 |
| HEARTSTEEL | 强化符文可以获得增强强度的词条 |
| True Damage | 击杀和推塔可掉落团队铁砧 |
| Pentakill | 在游戏开始时升级一个技能,并在 18 级时再次升级 |
| Disco | 在迪斯科球下跳舞可为全队生成金币 |
| Cafe Cuties | 生命值遗迹变得显著更强 |
| Bees | 收集蜂蜜罐的同时避开穿过地图的蜜蜂 |
| Command Line | 每次选择时可将一个强化符文重置为更高阶 |
新的强化符文从白银级(蓝色屏障、果实化、巫妖大脑)到黄金级(金克丝的疯狂、棱彩级的死亡之舞、群体拥抱)不等。完成乐队任务可提升超级明星等级并解锁奖励,包括强化符文、表情和橙色精萃。
屠夫之桥和 Koeshin's Crossing 在本版本中暂时无法在 Mayhem 队列中使用,因为它们的演唱会舞台正在搭建中。预计下个版本回归。

星光之旅头条明星
Patch 26.21 中的经典模式新增内容
经典模式本版本新增了 Mordekaiser、Yorick、Hecarim 和 Lucian。Mordekaiser 带着他 2010–2015 年的技能组回归,包括用大招诅咒敌方英雄,并在他们死后将其灵魂复活为可控幽灵的能力。Yorick 带来了他最初以食尸鬼为核心的技能组,Lucian 则带着 550 的攻击距离和旧版的“冷酷追击”登场。
经典模式还对现有英雄进行了平衡调整。Kassadin 得到加强:Q 伤害提升至 80/130/180/230/280,沉默时间延长,R 技能的法术强度加成从 70% 提升至 80%。Irelia 的基础生命值和回复能力有所下降,且她的被动韧性现在与韧性装备进行乘法叠加。Atma's Impaler 变得更强,暴击率从 15% 提升至 18%,最大生命值转化为额外攻击力的比例从 1.5% 提升至 2%。
Riot 已确认经典模式将于 2027 年 1 月轮换下线,更多英雄计划在 26.22 和 26.23 版本中加入。
Patch 26.21 中还有哪些改动?
回放下载现在限制为每小时 10 次。你仍然可以下载自己的比赛和来自其他玩家的回放,因此该功能对于常规使用保持不变。此限制旨在打击大规模抓取回放数据的工具。
神话商店的轮换时间正在进行调整,为 Patch 26.22 即将推出的个性化商店做准备。在等待购买前请检查显示的倒计时,因为时间窗口正在发生变化。
补丁启动器现在需要 SSE 4.2,这提高了 AMD 的最低规格要求。如果你使用的是旧硬件,请查看 Riot 的官方系统要求。
值得注意的 Bug 修复:
- Nidalee 的最大射程长矛不再错误地穿过法术护盾对目标造成伤害
- Lee Sin 的 E 技能不再揭示在“天雷破”命中后进入隐身状态的敌人
- Titanic Hydra 的冷却时间计时器在使用后显示正确
- Hail of Blades 在取消第一次攻击后的攻击重置时能正确激活
True Damage Know My Name 系列皮肤
五款皮肤随 10 月 21 日的补丁一同上线,与 2026 全球总决赛主题曲相关联:
- 至臻 True Damage Know My Name Ekko
- True Damage Know My Name Akali(传说级)
- True Damage Know My Name Qiyana
- True Damage Know My Name Senna
- True Damage Know My Name Yasuo
关于当前版本环境如何演变至此,LoL Patch 26.20 解析涵盖了为这些改动铺平道路的最后一次全球总决赛平衡调整。如果你想追踪赛季的演变过程,2026 赛季概览涵盖了年初以来的重大系统性改动。
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常见问题解答
Caitlyn 的 Q 技能加强能抵消爆头削弱吗? 神装后不能。Q 技能基础伤害的提升有助于对线期,但爆头加成的削弱在游戏中后期(当暴击率和额外暴击伤害堆叠起来时)感受最为明显。神装后的 Caitlyn 爆发伤害确实降低了。
Hubris 在削弱后还值得远程英雄出吗? 取决于英雄。基础攻击力降至 10,层数提供 2 点攻击力而非 3 点,因此近战和远程用户之间的差距显著拉大。近战用户实际上在这次改动中获得了加强。
为什么屠夫之桥和 Koeshin's Crossing 在 Mayhem 中不可用? Riot 正在为“星光之旅”更新搭建演唱会舞台。两张地图预计都将在 Patch 26.22 回归。
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