Patch 26.22 đã ra mắt vào ngày 4 tháng 11 năm 2026, mang đến một vòng thay đổi cân bằng mới nhằm làm lung lay meta hiện tại. Riot đang tăng sức mạnh cho một số tướng kém hiệu quả trong khi giảm sức mạnh của một số tướng mạnh nhất. ARAM Mayhem cũng sẽ nhận được các điều chỉnh thêm sau bản cập nhật lớn Journey to Stardom trong bản vá trước.
Tổng quan về Patch 26.22?

Phân tích Patch 26.22 của LoL: Mọi Buff, Nerf và Thay đổi Meta
Patch 26.22 tập trung vào việc cải thiện tính khả dụng của các tướng đã gặp khó khăn trong việc tìm chỗ đứng trong meta hiện tại, đồng thời giảm sức mạnh của các tướng đã trở nên quá mạnh trong các trận đấu thông thường. Riot cũng đang tìm cách làm cho các lựa chọn trang bị thay thế trở nên hấp dẫn hơn, đặc biệt là đối với các xạ thủ và đấu sĩ.
- Buff: Aurelion Sol, Corki, Kayle, Maokai, Naafiri, Rumble, Shen, Smolder, Viktor và Zaahen.
- Nerf: Locke, Thresh và Yasuo.
- Điều chỉnh: Mel.
Doran’s Bow và Overlord’s Bloodmail cũng đang được điều chỉnh.
Điều chỉnh Tướng
Mel
Mel đang nhận được một bản cập nhật giữa vòng đời, chuyển một phần sức mạnh của cô ấy từ giai đoạn đầu trận sang giai đoạn cuối trận, đồng thời thay đổi một trong những kỹ năng gây khó chịu nhất của cô ấy. Kỹ năng W ban đầu của cô ấy cho phép cô ấy phản lại các kỹ năng định hướng của kẻ địch, thường làm tê liệt các tướng dựa vào chúng và khiến một số kèo đấu trở nên đặc biệt khó khăn. Riot đang thay thế cơ chế này bằng khả năng phá hủy kỹ năng định hướng và điều chỉnh các kỹ năng khác của cô ấy để bù đắp cho sự mất mát của một công cụ mạnh mẽ như vậy.
Chỉ số Cơ bản
| Chỉ số | Trước | Sau |
|---|---|---|
| Máu | 640 + 99 mỗi cấp | 590 + 107 mỗi cấp |
| Năng lượng | 480 + 28 mỗi cấp | 455 + 38 mỗi cấp |
| Tăng giáp | 5.2 mỗi cấp | 5.4 mỗi cấp |
| Sát thương vật lý | 54 + 3.3 mỗi cấp | 52 + 3.3 mỗi cấp |
| Tăng tốc độ đánh | 2.5% mỗi cấp | 2.75% mỗi cấp |
Phản Đòn (W): Làm lại
Phản Đòn (W) không còn phản lại các kỹ năng định hướng về phía mục tiêu ban đầu. Thay vào đó, nó phá hủy các kỹ năng định hướng trong phạm vi mở rộng của nó, sau đó phản công lại kẻ địch đã bắn chúng. Kỹ năng này cũng cung cấp một lá chắn và tốc độ di chuyển cho Mel và các đồng minh xung quanh.
- Sát thương phản công: 35 / 40 / 45 / 50 / 55 (+10% SMPT), giảm xuống còn 5 / 10 / 15 / 20 / 25 (+5% SMPT) cho các đòn đánh tiếp theo lên cùng một kẻ địch, tối đa bảy lần.
- Lá chắn: 80 / 110 / 140 / 170 / 200 (+70% SMPT) trong 2 giây.
- Tốc độ di chuyển: 10–30%, tăng theo cấp độ tướng, trong 2 giây.
- Chi phí năng lượng: 100 / 80 / 60 / 40 / 0.
- Thời gian hồi chiêu: 30 / 28.5 / 27 / 25.5 / 24 giây.
Sự Rực Rỡ Của Lửa (Nội Tại)
- Sát thương cộng thêm mỗi tia: 8–30 → 4–30.
- Giảm sát thương tia đầu tiên lên lính: 50% → 45%.
Tia Sáng Rực Rỡ (Q)
- Sát thương lần đánh đầu: 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+55% SMPT) → 60 (+25% SMPT).
- Sát thương đa lần đánh: 5 / 7 / 9 / 11 / 13 (+5% SMPT) → 5 / 10 / 15 / 20 / 25 (+8% SMPT).
- Tổng sát thương: 85–277 (+80–100% SMPT) → 85–285 (+65–97% SMPT).
- Hoàn lại thời gian hồi chiêu: Giờ đây hoàn lại 0.5–1 giây thời gian hồi chiêu khi đánh trúng tướng địch, tăng theo cấp độ tướng.
- Chi phí năng lượng: 70 / 75 / 80 / 85 / 90 → 60 / 65 / 70 / 75 / 80.
- Tốc độ kỹ năng: 3800 → 3200.
Bẫy Mặt Trời (E)
- Thời gian khống chế: 1.5 giây → 0.8–1.6 / 0.85–1.75 / 0.9–1.9 / 0.95–2.05 / 1.0–2.2 giây, tăng theo khoảng cách.
- Làm chậm: 30% → 20 / 25 / 30 / 35 / 40%.
- Chi phí năng lượng: 50 / 60 / 70 / 80 / 90 → 40 / 50 / 60 / 70 / 80.
Nhật Thực Vàng (R)
- Thời gian hồi chiêu: 120 / 100 / 80 giây → 120 / 90 / 60 giây.
Tỷ lệ thắng của Mel là 45.87% trong Patch 26.21.
Tướng Được Buff
Maokai
Maokai đã gặp khó khăn trong việc tìm chỗ đứng ngoài vai trò hỗ trợ, với vai trò đường trên và đi rừng của anh ấy bị tụt lại phía sau. Bản buff này nhằm mục đích làm cho anh ấy hiệu quả hơn ở các vai trò đó.
- Sát thương theo % máu tối đa của Chùy Gai (Q): 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4% → 2.5 / 3 / 3.5 / 4 / 4.5%.
Tỷ lệ thắng của Maokai là 51.10% trong Patch 26.21.
Corki
Corki đã được kiểm soát trước giải đấu Thế Giới vì sức mạnh của anh ấy trong các trận đấu chuyên nghiệp. Với những hạn chế đó không còn quá cần thiết, Riot đang tăng thêm sát thương cho anh ấy để giúp anh ấy cạnh tranh hiệu quả hơn trong các trận đấu thông thường.
- Sát thương của Mưa Tên Lửa (R): 90 / 170 / 250 (+85% AD cộng thêm) → 100 / 190 / 280 (+90% AD cộng thêm).
- Sát thương của Tên Lửa Lớn (R): 180 / 340 / 500 (+170% AD cộng thêm) → 200 / 380 / 560 (+180% AD cộng thêm).
Tỷ lệ thắng của Corki là 49.05% trong Patch 26.21.
Rumble
Tương tự như Corki, sức mạnh của Rumble trong các trận đấu chuyên nghiệp khiến việc tăng sức mạnh của anh ấy ở những nơi khác trở nên khó khăn. Bây giờ khi điều này ít được quan tâm hơn, những thay đổi này nhằm mục đích cải thiện hiệu suất của anh ấy trong các trận đấu thông thường.
- Tỷ lệ SMPT sát thương mỗi giây của Cơn Thịnh Nộ (R): 35% → 40%.
- Tỷ lệ SMPT sát thương tối đa của Cơn Thịnh Nộ (R): 175% → 200%.
Tỷ lệ thắng của Rumble là 47.29% trong Patch 26.21.
Aurelion Sol
Mặc dù Chuyến Bay Thiên Hà (W) mang lại nhiều sức mạnh hơn khi được nâng tối đa thứ hai, hầu hết người chơi Aurelion Sol vẫn thích cộng điểm vào Điểm Kỳ Diệu (E) vì khả năng dọn lính, phạm vi kiểm soát lớn và cơ chế kết liễu của nó. Bản buff này làm cho thứ tự kỹ năng ưa thích đó trở nên bổ ích hơn.
- Tổng sát thương phép trong 5 giây của Điểm Kỳ Diệu (E): 50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+60% SMPT) → 50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+60 / 65 / 70 / 75 / 80% SMPT).
Tỷ lệ thắng của Aurelion Sol là 51.17% trong Patch 26.21.
Kayle
Kayle đặc biệt mạnh mẽ khi hệ thống nhiệm vụ đường trên mới được giới thiệu, vì phần thưởng kinh nghiệm của nó phù hợp với nhu cầu lên cấp nhanh của cô ấy. Tuy nhiên, các bản vá sau đó đã giảm phần thưởng kinh nghiệm từ nhiệm vụ và loại bỏ lợi thế ban đầu của cô ấy. Bây giờ, trọng tâm là cải thiện giai đoạn đi đường của cô ấy và làm cho cô ấy trở thành một lựa chọn scaling hấp dẫn hơn.
- Thời gian hồi chiêu của Vụ Nổ Rực Rỡ (Q): 12 / 11 / 10 / 9 / 8 giây → 10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8 giây.
- Thời gian hồi chiêu của Phán Xét Thần Thánh (R): 160 / 120 / 80 giây → 140 / 110 / 80 giây.
Tỷ lệ thắng của Kayle là 51.16% trong Patch 26.21.
Shen
Ngay cả sau những thay đổi trước đó nhằm giúp đỡ các tướng đi rừng đỡ đòn, Shen vẫn gặp khó khăn trong việc theo kịp những người khác. Trọng tâm bây giờ là cải thiện khả năng đi rừng của anh ấy.
- Hệ số sát thương lên quái của Tấn Công Lén Lút (Q): 100 / 125 / 150 / 175 / 200% → 120 / 140 / 160 / 180 / 200%.
Tỷ lệ thắng của Shen là 51.3% trong Patch 26.21.
Smolder
Các bản buff mà Smolder nhận được trong Patch 26.20 đã giúp thiết lập sự cân bằng lành mạnh hơn giữa các lối lên đồ Crit và Caster của anh ấy, nhưng vẫn khiến anh ấy yếu thế. Thay vì đẩy một lối lên đồ vượt trội hơn lối kia, bản vá này mang lại cho anh ấy sự gia tăng sát thương chung có lợi cho cả hai.
- Sát thương vụ nổ của HẮT XÌ! (W): 10 / 35 / 60 / 85 / 110 → 25 / 50 / 75 / 100 /
Tỷ lệ thắng của Smolder là 49.06% trong Patch 26.21.
Viktor
Các bản nerf trong Patch 26.21 đã làm tốt nhiệm vụ giảm sức mạnh khả năng đè đường đầu trận của Viktor, nhưng chúng cũng ảnh hưởng đến khả năng scaling cuối trận của anh ấy nhiều hơn dự định. Riot đang tìm cách khôi phục lại một phần sức mạnh đó mà không làm mất đi tiến bộ đã đạt được trong việc kiềm chế sức mạnh đầu trận của anh ấy.
- Tăng máu: 100 → 105 mỗi cấp.
- Tỷ lệ SMPT của Sát thương tạo ra từ Bão Điện Từ (R): 50% → 60%.
Tỷ lệ thắng của Viktor là 47.06% trong Patch 26.21.
Zaahen
Mặc dù Zaahen đã khẳng định mình là một tướng scaling mạnh mẽ, giai đoạn đi đường đầu trận của anh ta khiến anh ta có ít cơ hội trao đổi hoặc giao tranh nhỏ lẻ. Thời gian hồi chiêu thấp hơn của Lưỡi Hái Hắc Ám (Q) mang lại cho anh ta nhiều cơ hội chiến đấu hơn trong giai đoạn này của trận đấu.
- The Darkin Glaive (Q) hồi chiêu: 10 / 9 / 8 / 7 / 6 giây → 8 / 7.5 / 7 / 6.5 / 6 giây.
Zaahen có tỷ lệ thắng là 50.40% trong Patch 26.21.
Naafiri
Mặc dù các đợt giảm sức mạnh trong Patch 26.10 và 26.15 không nhắm vào một vai trò cụ thể, chúng ít ảnh hưởng đến hiệu suất đi rừng của Naafiri trong khi làm suy yếu đáng kể cô ấy ở đường giữa. Những thay đổi này nhằm giúp cô ấy phục hồi ở vai trò yếu hơn của mình.
- Darkin Daggers (Q) hồi máu: 45 / 60 / 75 / 90 / 105 (+40% AD cộng thêm) → 55 / 70 / 85 / 100 / 115 (+45% AD cộng thêm).
- The Call of the Pack (W) sát thương vật lý cộng thêm: 20% → 22%.
Naafiri có tỷ lệ thắng là 49.65% trong Patch 26.21.
Các đợt tăng sức mạnh ảnh hưởng đến Meta như thế nào
| Tướng | Tác động |
|---|---|
| Aurelion Sol | Khả năng dọn lính và kiểm soát khu vực tốt hơn. |
| Corki | Kết liễu mục tiêu còn ít máu đáng tin cậy hơn và gây sát thương lên kẻ địch tập trung. |
| Kayle | Tiếp cận chiêu cuối thường xuyên hơn trong giai đoạn đi đường, giúp cô ấy được bảo vệ tốt hơn trước các pha all-in sớm. |
| Maokai | Dọn rừng nhanh hơn. |
| Naafiri | Ở lại đường lâu hơn sau các pha trao đổi và có sức đe dọa hơn khi tìm kiếm các pha gank. |
| Rumble | Đặt chiêu cuối hiệu quả hơn, với sát thương lớn hơn để trừng phạt kẻ địch bị dính chiêu hoặc tập trung lại. |
| Shen | Dọn rừng nhanh hơn cho anh ấy nhiều cơ hội hơn để gây áp lực lên các đường và thiết lập gank. |
| Smolder | Gây áp lực lên đối thủ nhiều hơn với các pha cấu rỉa trước khi đạt được sức mạnh cuối trận. |
| Viktor | Lấy lại một phần sức mạnh gây sát thương cuối trận, khiến anh ấy nguy hiểm hơn khi giao tranh kéo dài. |
| Zaahen | Có nhiều cơ hội trao đổi và giao tranh nhỏ lẻ ở đường hơn là một người đi đường thụ động. |
Các Tướng bị Giảm Sức Mạnh
Locke
Kể từ khi ra mắt, Locke đã nhận nhiều đợt giảm sức mạnh nhưng vẫn tiếp tục thể hiện tốt, đặc biệt là trong tay những người chơi có kinh nghiệm đã học cách tận dụng tối đa bộ kỹ năng của anh ấy. Những điều chỉnh mới nhất nhằm kiềm chế sức mạnh đầu trận của anh ấy mà không thay đổi rộng hơn về các kỹ năng.
- Ritual Nails (Q) sát thương cộng thêm theo cộng dồn: 18 / 26 / 34 / 42 / 50 → 15 / 22 / 29 / 36 / 43.
- Ritual Nails (Q) sát thương tối đa theo cộng dồn: 75.6 / 109.2 / 142.8 / 176.4 / 210 → 63 / 92.4 / 121.8 / 151.2 / 180.6.
- Soul Ignition (W) thời gian hiệu lực: 6 → 5 giây.
Locke có tỷ lệ thắng là 50.24% trong Patch 26.21.
Thresh
Thresh vẫn là một trong những lựa chọn hỗ trợ mạnh nhất trong tay người chơi cấp cao bất chấp đợt giảm sức mạnh trước đó. Lần này, các thay đổi nhắm vào sát thương của anh ấy để hạ thấp anh ấy thêm một bước nữa mà không ảnh hưởng đến tiện ích khiến anh ấy trở nên giá trị như một hỗ trợ.
- Sát thương vật lý cơ bản: 56 → 54.
- The Box (R) sát thương: 250 / 400 / 550 (+100% AP) → 200 / 350 / 500 (+100% AP).
Thresh có tỷ lệ thắng là 51.90% trong Patch 26.21.
Yasuo
Tỷ lệ thắng và tỷ lệ cấm của Yasuo tiếp tục tăng khi người chơi hướng tới các trang bị chí mạng. Riot ban đầu đã trì hoãn việc giảm sức mạnh anh ấy cùng với Yone, nhưng sự gia tăng liên tục của anh ấy đã khiến một điều chỉnh khác trở nên cần thiết.
- Steel Tempest (Q) tỉ lệ AD: 105% → 100%.
Yasuo có tỷ lệ thắng là 50.59% trong Patch 26.21.
Các đợt giảm sức mạnh ảnh hưởng đến Meta như thế nào
| Tướng | Tác động |
|---|---|
| Locke | Có ít cơ hội hơn để tạo lợi thế đầu trận thông qua các pha trao đổi và all-in mạnh mẽ. |
| Thresh | Phụ thuộc nhiều hơn vào đồng đội để theo sau các pha hook và khống chế để giành lấy mạng hạ gục. |
| Yasuo | Giảm sức mạnh dồn sát thương, đẩy anh ấy theo hướng các pha trao đổi kéo dài để phát huy tối đa sát thương của mình. |
Thay đổi Trang bị
| Trang bị | Thay đổi | Tác động |
|---|---|---|
| Doran’s Bow | AD: 8 → 7. | Giảm nhẹ giá trị tấn công đầu trận, làm cho Doran’s Blade trở thành lựa chọn khởi đầu cạnh tranh hơn cho các xạ thủ. |
| Overlord’s Bloodmail | AD: 30 → 40. Retribution: 0–12% → 0–10% tổng AD dựa trên máu đã mất. | Làm cho trang bị ít phụ thuộc hơn vào tình huống thấp máu để mang lại giá trị, mang lại cho các đấu sĩ sự gia tăng sát thương đáng tin cậy hơn trong suốt giao tranh. |
Doran’s Bow
Doran’s Bow đã trở thành trang bị khởi đầu được ưa chuộng cho các xạ thủ, những người thường sẽ chọn Doran’s Blade. Riot coi nó mạnh hơn một chút, vì vậy việc giảm nhẹ này làm cho hai lựa chọn khởi đầu gần nhau hơn mà không làm cho Bow trở thành một lựa chọn không hấp dẫn.
Overlord’s Bloodmail
Overlord’s Bloodmail được dự định là một trong những trang bị cuối trận chính cho các đấu sĩ, nhưng ngoài Sett, nó đã gặp khó khăn trong việc biện minh cho vị trí của mình trong các trang bị của họ. Các thay đổi chuyển nhiều sức mạnh hơn vào chỉ số cơ bản thay vì khả năng tăng tiến theo máu đã mất, làm cho nó trở thành một lựa chọn hấp dẫn hơn cho các tướng như Dr. Mundo và Sion.
Còn gì khác trong Patch 26.22?

Phân tích Patch 26.22 của LoL: Mọi đợt tăng sức mạnh, giảm sức mạnh và thay đổi Meta
Cập nhật League Classic
League Classic nhận được bản cập nhật nội dung thứ hai trong bản vá này, bổ sung thêm ba tướng: Volibear, Swain và Elise. Bản cập nhật cũng mang đến một đợt cân bằng lớn hơn bình thường để thu hẹp khoảng cách giữa các tướng mạnh nhất và yếu nhất trong chế độ.
Ngoài ra, phần thưởng Classic Pass sẽ tăng thêm 50% mỗi trận cho đến hết thời gian hoạt động của chế độ, bù đắp cho tiến độ chậm hơn dự kiến.
ARAM: Điều chỉnh Mayhem
ARAM: Mayhem sẽ nhận thêm một vòng điều chỉnh Augment, với một số thay đổi nhằm cải thiện khả năng sống sót. Bản cập nhật cũng mang trở lại Butcher’s Bridge và Koeshin’s Crossing.
Client Độc lập của Teamfight Tactics
Teamfight Tactics sẽ chuyển sang client độc lập của riêng mình vào ngày 4 tháng 11, mặc dù người chơi vẫn có thể chuyển đổi giữa nó và League of Legends. Các vật phẩm trang trí TFT hiện có sẽ vẫn có thể sử dụng trong League trong thời gian này, với việc tách biệt hoàn toàn vật phẩm trang trí dự kiến vào ngày 15 tháng 12.
Sáu Trang phục Mới
Bản vá này giới thiệu sáu trang phục mới:
- K/DA Firestarter Ahri
- K/DA Firestarter Evelynn
- K/DA Firestarter Kai'Sa
- K/DA Firestarter Ignition Akali
- K/DA Hitmaker Evelynn
- Prestige Classic Baron Kog’Maw





