
Localisez chaque terminal DCON dans Perimeter, Dire Marsh et Outpost pour remplir vos contrats plus rapidement et sécuriser votre butin.

Voyez GAMES.GG en premier sur Google
Ajoutez-nous comme source préférée et Google vous montrera plus de notre guides lors de vos recherches.
Voir plus de guides GAMES.GG sur Google
Ajoutez-nous comme source préférée et notre guides apparaîtra en premier dans vos résultats.

Guide Marathon Sentinel : Maîtrisez le contrôle de zone en Saison 2
Maîtrisez les capacités de Sentinel, optimisez votre équipement de la Saison 2 et verrouillez les zones pour piéger vos ennemis.

Guide du Sentinel Shell dans Marathon : Capacités et builds (Saison 2)
Maîtrisez le Sentinel Shell dans Marathon Saison 2 grâce à nos meilleurs builds, équipements et stratégies de contrôle de zone.

Guide de survie Marathon : Maîtriser le PvE en solo
Ne vous faites plus éliminer en Sponsored Survival. Apprenez à bloquer les ROOKs et à survivre seul dans Night Marsh.
Savoir où se trouve chaque terminal DCON sur la carte est l'un de ces petits avantages qui distingue les runners qui terminent systématiquement leurs contrats de ceux qui se précipitent à la dernière seconde. Ces stations de dépôt sont directement liées aux objectifs des contrats de faction, et certaines missions vous imposent une limite de temps stricte pour en atteindre une. Que vous livriez un Self-Erasing Data Drive ou que vous déposiez de l'Unstable Gunmetal, ce guide répertorie l'emplacement de chaque terminal sur les trois cartes afin que vous puissiez planifier vos itinéraires avant de vous lancer.
Les terminaux DCON sont des stations de dépôt fixes disséminées sur les cartes de Marathon qui servent de points de livraison pour des contrats de faction spécifiques. Visuellement, ils ressemblent à de petites caisses équipées d'antennes et sont généralement positionnés sur des toits ou juste à l'extérieur des entrées de bâtiments. Lorsqu'un contrat vous demande de livrer un objet à un DCON, vous apportez l'objet au terminal, interagissez avec lui, et le système transmet automatiquement l'objet à la faction émettrice. L'étape du contrat est validée immédiatement, ce qui signifie que vous n'avez pas besoin de vous extraire ensuite pour sécuriser cette progression.
Il s'agit d'une distinction importante par rapport à l'extraction standard. Même si un autre runner vous élimine après le dépôt, l'objectif est déjà comptabilisé. Pendant les contrats actifs, certains DCON peuvent également vous permettre de déposer des objets dans votre coffre, ce qui signifie que tout ce qui y est stocké survit à une mort. Cette fonction de dépôt dans le coffre semble dépendre de l'état du contrat, considérez-la donc comme un bonus plutôt que comme une fonctionnalité garantie.
Le processus est simple une fois que vous êtes devant l'un d'eux :
Une fois l'objet transmis, l'étape du contrat est enregistrée comme terminée, peu importe ce qui arrive à votre runner par la suite.
Perimeter possède la couverture DCON la plus généreuse de toutes les cartes, avec quatre terminaux répartis sur ses bords extérieurs. Commencer vos contrats depuis des points d'intérêt centraux comme Hauler ou Station signifie que vous êtes rarement à plus d'un court sprint d'un point de dépôt.

Tous les emplacements DCON sur Perimeter
| Emplacement | Position exacte |
|---|---|
| North Relay | Toit du petit bâtiment bleu-vert au nord du pont vert |
| Station | Toit du petit bâtiment orange, au nord de la grande structure noire et orange |
| Overflow | Haut du bâtiment vert et noir directement à l'ouest des structures 'OVR FLW', près des falaises |
| South Relay | Toit du petit bâtiment noir et orange au bout du chemin de la chaîne de montagnes |
Dire Marsh ne compte que trois terminaux, et ils ont tendance à être situés dans des positions plus exposées que ceux sur les toits de Perimeter. Les approcher avec prudence est crucial car les lignes de vue dégagées donnent un avantage naturel aux campeurs.

Terminal DCON sur Dire Marsh
| Emplacement | Position exacte |
|---|---|
| Complex | À l'extérieur d'un bâtiment au sud de Complex, à l'est de l'AI Uplink |
| Quarantine | À l'extérieur d'un bâtiment blanc dans le marais, directement au sud de Quarantine |
| Greenhouse | Côté sud des structures sur la colline au nord de Greenhouse, dans un bâtiment blanc adjacent à la porte |
Outpost dispose également de trois terminaux DCON, mais cette carte introduit des complications supplémentaires. La mécanique de Heat Cascade crée une pression environnementale pendant que vous vous déplacez entre les objectifs, et il n'y a pas d'exfiltration d'équipage disponible. Atteindre une exfiltration restreinte nécessite de vaincre le boss de la zone, de récupérer son Master Clearance Code, et de l'utiliser pour déverrouiller la sortie.
| Emplacement | Position exacte |
|---|---|
| Orientation | Au nord du bâtiment NuCaloric, au rez-de-chaussée à l'extérieur du bâtiment blanc avec des bordures bleu sarcelle |
| Processing | Zone de quai près du point d'apparition du UESC dropship, à côté des grands conteneurs d'expédition et de la plateforme orange et blanche |
| Airfield | Intérieur du rez-de-chaussée, dans la grande salle bleue avec UESC peint sur le mur |
Plusieurs contrats de faction dans Marathon vous dirigent spécifiquement vers des terminaux DCON plutôt que vers une extraction standard. Savoir quelles missions les exigent vous aide à planifier votre itinéraire avant le début de la partie.
Pour les contrats chronométrés comme Cutthroat Competition, mémoriser le DCON le plus proche de votre position de départ n'est pas optionnel. Vérifiez la carte avant de bouger et choisissez l'itinéraire le plus court et viable.
Les emplacements fixes des terminaux créent un comportement prévisible chez les joueurs, ce qui signifie que les autres runners savent exactement où se poster. Quelques habitudes peuvent grandement contribuer à sécuriser vos livraisons.
Pour plus de contenu sur Marathon, consultez les guides GAMESGG ci-dessous :