Marvel RivalsでBlood Huntをプレイするには、Playlist → Rivalryを開いて本モードを選択し、ヒーローを強化しながら吸血鬼のウェーブを生き残ります。ソロまたは最大4人のプレイヤーでプレイ可能で、永続的な装備と一時的なArcana Cardsを持つ6人のヒーローから選択できます。NormalではCapwolfが登場し、ExtremeではDracula、そして条件を満たせばKingpinとの戦いへと進みます。
Blood Huntは2026年4月23日にSeason 7.5とともに開幕し、現在は2026年11月13日まで開催されています。本ガイドは、Moon KnightのAnkh設置に関する修正を含むバージョン20261029の内容を反映しています。今後のアップデートにより、バランス調整や開催期間が変更される可能性があります。
Marvel RivalsでBlood Huntにアクセスするには?
メイン画面でPlaylistを開き、Rivalryに切り替えてBlood Huntを選択します。難易度を選び、ヒーローを選択してキューに入ります。
Normal、Hard、ExtremeをクリアするとNightmareがアンロックされます。Blood Huntではマッチ間で装備の進行状況が引き継がれるため、まずはウェーブの目標を把握し、装備を集めることから始めましょう。
Blood Huntで使用できるヒーローは?
Blood Huntには6人のプレイアブルヒーローがいます:
- Blade
- Moon Knight
- Jeff the Land Shark
- Squirrel Girl
- The Punisher
- Thor
ヒーローの重複選択が可能です。Blade 4人の部隊を編成することも有効であり、従来のチーム構成に合わせるために好みのヒーローを諦める必要はありません。
アビリティの違いは?
Blood Huntでは一部の通常アビリティが調整され、Team-Upアビリティが無効化されます。BladeのThousand-Fold SlashとDaywalker Dashは回復阻害を付与しなくなり、Bloodline AwakeningはBlade自身に回復阻害を付与しなくなります。The PunisherはWarrior's Gazeを失います。
Jeffはより大幅に変更されています。Hide and Seekは経路上の敵にダメージを与えて打ち上げるようになり、Nom Nom BubbleのピックアップはJeff本人のみが回収可能です。
6人の選択肢の詳細な比較については、Blood Huntヒーローランキングをご確認ください。
マッチ前にヒーローをアップグレードする方法は?
キューに入る前に、Blood Moonイベントタブ内のHeroページを開きます。装備、Trait、Arcanaの巻物は個別の強化システムとなっているため、装備のアップグレードだけではビルドの一部が未強化のままになります。
装備スロットと鍛造
各ヒーローは4つの装備スロットを持ちます。マッチ中に敵が装備をドロップし、そのドロップレベルは難易度によって決まります。アイテムを装備するには、ヒーローのレベルがそのアイテムレベル以上である必要があります。
| 装備スロット | 基本効果 | 確認すべきポイント |
|---|---|---|
| Weapon | ヒーローの2つの主攻撃のうち1つを強化 | ビルドで強化する攻撃と一致しているか |
| Armor | 体力とアーマーを増加 | 防御ステータスとExtended Effectsの比較 |
| Accessory | クリティカル率とブロック率を向上 | 付与された効果がビルドをサポートしているか |
| Exclusive | 主攻撃にダメージや追加効果を付与 | 選択したアビリティ構成と一致しているか |
各ヒーローには、アビリティ構成に対応する2つのWeaponオプションと2つのExclusiveオプションが用意されています。また、6人全員に固有のRunic ArmorとAlchemy Amuletが存在します。
装備のレアリティはNormal、Advanced、Rare、Epic、Legendaryがあり、それぞれ0、1、2、3、5個のExtended Effectsが付与されます。効果値が設定範囲内のどの位置にあるかは、DからSまでのアルファベットグレードで示されます。

Blood HuntのWeapon、Armor、Accessory、Exclusive装備スロット
Blood Huntの4つの装備スロット
不要な装備は分解してUru Shardsにし、Forgeでヒーロー、装備タイプ、アイテムレベルを選択して鍛造します。鍛造レベルが高いほどコストが増加しますが、高レアリティが出現する確率も上がります。シャードを消費する前に、Forgeの情報アイコンで確率を確認してください。
Traitツリー
マッチをプレイしてヒーローをレベルアップさせると、Traitポイントを獲得できます。各ヒーローには基本ステータスと2つのアビリティ特化ツリーの計3つのTraitカテゴリがあります。
BladeのアビリティビルドにはPurging BladedanceとSilver Soulbreakerがあります。The Punisherには異なる武器アプローチをサポートするThe BarragerとThe Sweeperが存在します。Traitで強化するアビリティに合わせて、WeaponとExclusive装備を一致させましょう。
バージョン20261029では、Traitを割り当てずにAnkh特化ビルドを装備した際に、Moon KnightがAnkhを設置できなくなる場合がある不具合が修正されました。
Arcanaの巻物
Arcanaの巻物によるアップグレードは、もうひとつの永続的な強化要素です。ポイントの蓄積ペースはTraitポイントよりも遅いものの、より大幅なステータス上昇を得られます。
| 巻物 | アンロック条件 | 効果 |
|---|---|---|
| Scroll of Conquest | Normal難易度 | Output Boostが増加 |
| Scroll of Immortality | Normal難易度 | 体力が増加 |
Scroll of BlessingとScroll of MidasはNightmare 70クリア後にアンロックされます。これらの永続的な巻物は、各ラン中に購入するArcana Cardsとは別のシステムです。
Blood Huntのランの流れは?
初期所持のArcanaを消費し、現在の目標をクリアしたら、準備時間を活用して追加のArcana Cardsを購入します。敵を撃破したり特殊なウェーブミッションを達成したりすることでArcanaを獲得でき、ウェーブが進むにつれて敵の強さも増していきます。
ウェーブ終了後、集合地点(ラリーポイント)が出現します。全プレイヤーがそこに集まると次のウェーブが即時開始されます。集まらない場合でも、カウントダウン終了時に未到達のプレイヤーが集合地点へテレポートされます。
どのArcana Cardsを購入すべきか?
Arcana Cardsの効果は累積し、全ヒーローおよび全難易度で共通のプールを使用し、効果は現在のランの間のみ持続します。自身のビルドが実際に抱えている課題を補うカードを選択しましょう。
| Arcana Card | 効果 | 最適な用途 |
|---|---|---|
| Lethal Strike | 与ダメージ総量ボーナス +10% | 対象の条件を問わない全般的な火力向上 |
| Boss Hunter | ボスに対するボーナスダメージ 20% | ボス特化のダメージ強化 |
| Close Quarters | 近距離の敵に対するボーナスダメージ 20% | 近接戦闘を行うビルド向け |
| First Blood | 体力が多い敵に対するボーナスダメージ 30% | 新たなターゲットに対する初撃ダメージ |
| Final Prey | アルティメットチャージ速度 +30% | アルティメットを高頻度で使用するビルド向け |
| Chain Lightning | ダメージを与えると20%の確率で複数ターゲットに電撃が連鎖 | 複数ターゲットへの攻撃;重複取得で発動確率が上昇 |
| Deep Freeze | ダメージを与えると3%の確率で敵を0.5秒間凍結;凍結した敵は撃破時に爆発 | クラウドコントロール;重複取得で爆発ダメージが上昇 |
| Iron Body | 体力ボーナス +15% | 最大体力の増加 |
| Indomitable | 被ダメージ軽減 +5% | 受けるダメージの低減 |
| Ironclad | ブロック率 +5% | ブロック確率の向上 |
| Swift Evasion | 回避率 +2% | 回避確率の向上 |

吸血鬼のウェーブ間にカードを購入
回復と蘇生の仕組みは?
全ヒーローに3チャージのHealing Runeが付与されます。1回使用するごとに最大体力の30%を即時回復し、その後2秒かけてさらに30%を回復します。
ソロプレイ時のKOは即座の敗北を意味します。チームプレイでは、倒れたヒーローは約15秒後に自動蘇生します。全員が倒れると敗北シークエンスが開始されますが、タイマーが切れる前であればLifeline Serumを使用してプレイヤーを復活させることが可能です。
デイリーログインミッションではLifeline Serumが3個手に入り、UTC 09:00にリセットされます。Marvel Zombiesで余ったHoly AnkhsはLifeline Serumに変換されています。
Blood Huntに登場するボスは?
Blood Huntには4体のボスが登場しますが、どのボスと戦うかは難易度によって異なります。NormalはCapwolfで終了し、HardではRatatoskrが追加され、ExtremeではDraculaに到達し、さらに隠しボスであるKingpin戦に進むことができます。
| ボス | 把握すべきギミック | 対策 |
|---|---|---|
| Capwolf | プレイヤー1名をPreyとしてマーク;第2フェーズでのPreyへの攻撃で自身を回復 | 攻撃を回避し、ダメージを与えてマークを解除し、ブリンクのチャネリングを阻止する |
| Ratatoskr | 前方突進が命中すると自身を回復;ターゲット指定ジャンプのダメージは範囲内のプレイヤー間で頭割り | 突進を回避し、ダメージ分散型のジャンプ攻撃を見極める |
| Dracula | Bloodstainスタックを回復に変換し、終盤で体力を全回復 | サイフォンを阻止し、最終フェーズの太陽光ギミックを活用する |
| Kingpin | 行動不能効果、チームメイトの分身、拘束、インプロージョンのダメージチェックを使用 | 行動不能から脱出し、バリア内に入ってインプロージョンを阻止する |
Capwolfの第2フェーズの飛びかかり攻撃は、2回とも回避されると一時的にスタン状態になります。瀕死になるとシールドを獲得して体力を1回回復します。このシールドを破壊すると、回復した体力の一部が削られます。
Ratatoskrはダッシュ中に被ダメージが軽減されます。激怒状態ではクリティカルダメージを与えることで激怒タイマーを短縮できますが、敵の攻撃によってアリーナ周辺に血痕エリアが生成されます。
Draculaの4つのフェーズへの対処法は?
Dracula戦は進行に伴い大きく変化します:
- フェーズ1:ダメージを受けるとBloodstainスタックが蓄積します。サイフォンのチャネリング中にDraculaへダメージを与えて回復を阻止しましょう。前方120度の衝撃波を回避することで一部のスタックを解除できます。
- フェーズ2:浮遊する剣による追撃が追加されます。追尾型のブラッドストームと、回避成功時にスタンを誘発できる霧テレポート突進に警戒してください。
- フェーズ3:アリーナを一掃する剣の陣が展開され、追尾剣と吸血鬼の増援が出現する間、Draculaは影の中に姿を消します。
- フェーズ4:Draculaが体力を全回復します。地面にある2つのクリスタルを破壊してポータルの封印を解き、太陽光を発生させます。太陽光エリアに入ると一時的な無敵状態となり、攻撃によってDraculaをスタンさせて強力なVulnerability効果を付与できます。
太陽光エリアから出た後もEmpowered状態は短時間持続するため、エリア外でもDraculaへ攻撃を叩き込むチャンスがあります。
Blood HuntでKingpinをアンロックする方法は?
Extreme難易度において、同一ラン内で3つの隠し目標をすべて達成します。目標を達成するごとに鍵のアイコンが金色に変わり、失敗すると黒色になります。
| フェーズ | 隠し目標 | 達成条件 |
|---|---|---|
| 4 | 橋の終端にあるバリアを破壊する | 90秒以内に完了 |
| 7 | Bloodclot Budsを見つけて破壊する | マッチ内のプレイヤー1人につき1個 |
| 12 | Blood Crystalsを破壊し、封印の魔法陣を解く | 120秒以内に完了 |
最初の2つの目標を達成していると、フェーズ8の舞台がThe PathからThe Treehouseに変化します。3つ目の目標を達成し、フェーズ13でDraculaを倒すと、フェーズ14でKingpinに挑戦可能になります。
Kingpinの倒し方は?
Kingpin戦では、パンチやステッキからのビームだけでなく、行動阻害ギミックへの対処が極めて重要です。ステッキ攻撃のチャージ前にスタンさせられた場合は、移動キーを連打して復帰し、回避してください。チームメイトの紫色のNPC分身によって全員が拘束された場合は、それらの分身を倒して拘束を解き、Kingpinへ攻撃を再開します。
体力が半分になるとKingpinは激怒状態となり、突進拘束と空中スラムを繰り出すようになります。スラムはアリーナ全体にダメージ衝撃波を放つため、距離を取るだけでは回避できません。
最大の関門はインプロージョンのダメージチェックです。球状バリアの内側に入り、外向きの押し出しに抗いながら、チャネリングが中断するまでKingpinにダメージを与え続けてください。阻止に成功するとボスはスタンして弱体化しますが、失敗するとアリーナ全域への壊滅的な爆発が発生します。なお、このバリアは外部からの攻撃を遮断します。
戦闘ごとの詳しい攻略手順については、Kingpinアンロック&ボス攻略ガイドを参照してください。
Blood Huntの難易度設定は?
Normal、Hard、ExtremeはBlood-Night New Yorkを進む一本道のルートです。Nightmareは固定エリアでのウェーブ防衛形式となり、その後にランダムなボス戦が控えています。
| 難易度 | 推奨ヒーローレベル | 構成 | 鍛造装備レベル |
|---|---|---|---|
| Normal | 1 | 全5フェーズ、Capwolf戦で終了 | 1 |
| Hard | 6 | 全9フェーズ、Ratatoskr戦で終了 | 1-8 |
| Extreme | 16 | 全13フェーズ(Kingpinアンロック時は14) | 8-16 |
| Nightmare 1-5 | 21 | 4つのウェーブフェーズとボスのフィナーレ | 24-32 |
| Nightmare 71-300 | 60 | 4つのウェーブフェーズとボスのフィナーレ | 60 |
Nightmareはレベル1〜300で構成されています。最初の4フェーズは吸血鬼の撃破とエリア防衛が交互に発生し、フェーズ5で専用のボスアリーナへと移動します。
Nightmare 20、40、および80から300までの20レベルごとに、2体のボスが登場するフィナーレが発生します。ボスの組み合わせは異なる種類の場合もあれば、同ボスの複製2体の場合もあります。
どんな敵が登場するのか?
Blood Huntの通常エネミーには、近接型の吸血鬼、這い寄る敵、自爆型の敵、滞空してフラスコを投げてくる敵などが含まれます。以下の名前付きエネミーが存在するため、同じ場所に立ち止まり続けることは極めて危険です。
| 敵名 | 脅威および行動パターン |
|---|---|
| Neonate Vampire | 基本的な爪攻撃と噛みつき |
| Savage Bloodfiend | より素早い近接攻撃と執拗な追尾 |
| Creeping Terror | 足元へと這い寄る;攻撃を命中させると移動速度が低下 |
| Blight Bomber | 時間差で爆発するフラスコを投擲 |
| Blood-Blight Bomber | 着弾時の爆発により、炎上する血のプールを残留させる |
| Pustule Fiend | プレイヤーへの接近時または撃破時に爆発 |
| Sky Stalker | ホバリング、急降下、近接ターゲットへの攻撃を行う;攻撃を当てると動きが鈍化 |
| Airborne Alchemist | 距離を保ちながら、着弾即起爆するフラスコを投擲 |
| Royal Bloodguard | 重い剣撃、追尾突進、長距離の衝撃波を使用 |
| Darkhold Cultist | 吸血鬼の攻撃力を強化、プレイヤーを減速、体力を吸収し、大ダメージを受けるとテレポート |
| Crazed Crawler | 素早い移動と血の魔法による回避テレポートを使用 |
| Bloodwing Hunter | テレポートしてプレイヤーを押さえつけ体力を吸収;一定ダメージを与えると拘束を解除可能 |
Blood Huntの全報酬一覧は?
Blood Huntのリワードトラックでは、無料コスチュームではなく、ゲーム内通貨、ギャラリーカード、ムード、称号、アクセサリーなどが手に入ります。大半の報酬はAchievementsにありますが、Kingpin Dethroned Trophyのクラフト報酬は個別にOverviewで確認できます。
初回クリアおよび隠しボス報酬
| 獲得条件 | 報酬 |
|---|---|
| Normal初回クリア | 100 Units、King in Exile ギャラリーカード |
| Hard初回クリア | 100 Unstable Molecules、Squirrel Gone Wild ギャラリーカード |
| Extreme初回クリア | 100 Units、Hunting Season ギャラリーカード |
| Extremeで隠しボスを初回撃破 | Kingpin Dethroned アクセサリー、Animal Instinct ギャラリーカード |
Nightmare到達マイルストーン報酬
以下の各マイルストーンを達成するには、該当するNightmareレベル以上での初回クリアが必要です。「トロフィーシャード」はKingpin Dethroned Trophy Shardsを指します。
| Nightmareマイルストーン | 報酬 |
|---|---|
| 5 | Bawling Bloodsucker ムード |
| 10 | 100 Units |
| 15 | Grim Harvest ムード |
| 20 | 100 Units、トロフィーシャード10個 |
| 25 | Feral Fangs ムード |
| 30 | 100 Units |
| 35 | Awooo! ムード |
| 40 | 100 Unstable Molecules、トロフィーシャード10個 |
| 45 | Catching Z's ムード |
| 50 | 100 Units |
| 55 | Royal Disdain ムード |
| 60 | 100 Unstable Molecules、トロフィーシャード10個 |
| 65 | Black and Blue ムード |
| 70 | 100 Units |
| 80 | トロフィーシャード10個 |
| 100 | Bane of All Evil 称号、トロフィーシャード10個 |
| 120 | トロフィーシャード10個 |
ヒーロー固有報酬
各ヒーローでNightmare 40以上をクリアすると絵文字が、Nightmare 70以上をクリアすると称号が手に入ります。また、6人全員にNightmare 260以上をクリアすることで100 Unitsを獲得できるミッションが用意されています。
| ヒーロー | Nightmare 40+ 絵文字 | Nightmare 70+ 称号 |
|---|---|---|
| The Punisher | Vampiric Vengeance | Fearless Executioner |
| Squirrel Girl | Back Off, Bloodsucker! | Ravenous Rodent |
| Thor | Missed Me! | Purifying Thunder |
| Moon Knight | Blood Moon Knight | Midnight Mercenary |
| Jeff the Land Shark | Count Jeffula | Jeff the Night Shark |
| Blade | Blood & Thorns | Daywalking Duelist |
敵撃破数報酬とトロフィークラフト
| 獲得条件 | 報酬 |
|---|---|
| 敵を5,000体撃破 | 100 Unstable Molecules、Sweet Revenge ギャラリーカード |
| 敵を10,000体撃破 | 100 Units、Fall of the Kingpin ギャラリーカード |
| 敵を15,000体撃破 | Dracula's Demise スプレー |
| 敵を20,000体撃破 | 100 Unstable Molecules |
| 敵を30,000体撃破 | 100 Units |
| 敵を40,000体撃破 | Blood Hunt ネームプレート |
| トロフィーシャードを100個集める | Legendary Kingpin Dethroned Trophy アクセサリー |
| Blood Huntのギャラリーカードを全アンロック | Galacta's Guideのアチーブメント「Blood Hunt」(10アチーブメントポイント) |
Nightmare 20以上をクリアすると、確率でトロフィーシャードが1個ドロップします。EpicのKingpin DethronedアクセサリーとLegendaryのKingpin Dethroned Trophyは、いずれもBlood Huntの全6ヒーローに装備可能です。
よくあるミス
- Jeffをヒーラー扱いすること:Blood HuntにおけるJeffのスキルセットでは、通常の味方回復を行えません。各自のHealing Runeのチャージを活用してください。
- 集合地点へ焦って駆け込むこと:全員が集まると、メンバーがArcana Cardsの購入を終えていなくても次のウェーブが開始されてしまいます。
- 装備のレベル制限を無視すること:高レベルのドロップ品を入手しても、ヒーローがそのレベルに到達するまでは装備できません。
- Kingpinのバリアを外から撃つこと:インプロージョンのチャネリング中は、球状バリアの内側に入ってダメージを与える必要があります。
- フェーズ7のBudの必要数を把握していないこと:Bloodclot Budsの必要数はプレイヤー人数に依存し、プレイヤー1人あたり1個破壊する必要があります。
上級者向けのヒント
- ダメージを与えて危険なチャネリングを阻止する:Capwolfのブリンク攻撃、Draculaのサイフォン、Kingpinのインプロージョンは、それぞれのチャネリング中に十分なダメージを与えることで阻止できます。
- 拘束された味方を救出する:Bloodwing Hunterに十分なダメージを与えることで、体力を吸収する拘束攻撃を中断させられます。
- 装備をTraitに合わせる:WeaponとExclusiveの装備は特定の攻撃を強化するため、アビリティ構成を決定する前に両方の性能を確認してください。
- 特定のマイルストーン報酬を狙う:Nightmare 40でヒーロー絵文字、Nightmare 70でヒーロー称号、Nightmare 260のミッションで各ヒーロー100 Unitsを獲得できます。
Blood Huntモードは常設ですか?
いいえ、常設ではありません。Blood Huntは4月23日の開幕後、2026年11月13日に終了予定となっています。当初の期限であった7月30日から10月9日へと延長され、さらに11月13日まで再延長されました。
未獲得のギャラリーカード、ヒーロー称号、トロフィーシャードがある場合は、11月13日を目標期限として計画を立てましょう。現在のNightmareラダーは300まで到達可能であり、アチーブメントのマイルストーン報酬はNightmare 120まで、ヒーローミッションはNightmare 260まで用意されています。
よくある質問(FAQ)
Blood Huntはソロでプレイできますか?
はい。Blood Huntは1〜4人に対応していますが、ソロプレイでのKOは即座の敗北となります。チームプレイでは、他のプレイヤーが生存している限り約15秒で自動蘇生されます。
全員が同じヒーローを選べますか?
はい。ヒーローの重複が認められているため、4人全員が同じキャラクターを選択することも可能です。
Nightmareでは常に4体すべてのボスと戦うことになりますか?
Nightmareは4つのウェーブフェーズと、その後のランダムなボスフィナーレで構成されています。特定のレベルでは2体のボスが登場し、同じボスが2体出現する場合もあります。
モード別の詳細情報はどこで確認できますか?
Blood Huntのヒーローやボス戦に関するさらなるサポートについては、Marvel Rivals攻略ガイドコレクションをご覧ください。





