Gioca Nightcrawler come guaritore mobile: proteggi gli alleati, scegli punti di teletrasporto sicuri e coordina lo spostamento dei nemici con gli attacchi dei tuoi compagni di squadra.
Nightcrawler arriva in Marvel Rivals con la Stagione 11: Doomsday il 13 novembre 2026. Le sue spade invitano a giocate aggressive, ma il suo ruolo di Strategista mette la sopravvivenza del team al primo posto. La tua decisione principale è se unirti a un compagno di squadra, riportarlo in sicurezza o aiutarlo a entrare in un combattimento. Impara questi lavori di movimento separatamente prima di combinare i teletrasporti per immersioni coordinate.
Guarigione e attacchi di Nightcrawler
Nightcrawler ha 275 punti salute. Il suo kit supporta attacchi a corto raggio, ma scegliere quando avvicinarsi è più importante che rimanere nel raggio corpo a corpo. Tieni d'occhio i compagni di squadra feriti prima di cercare un'apertura dietro la prima linea nemica.
Rendi Forged Brimstone il tuo attacco predefinito
Forged Brimstone (LMB) lancia tre granate consecutive che esplodono all'impatto, danneggiando i nemici e curando gli alleati. Indirizzale verso i compagni di squadra che necessitano di supporto durante un combattimento; infliggere danni non dovrebbe avere la priorità sul mantenere in vita un alleato in pericolo.

Le granate brimstone di Nightcrawler
Le tue granate ti permettono di contribuire senza impegnarti nel raggio delle spade. Mantieni questo approccio mentre la tua squadra subisce pressione costante e cerca opportunità aggressive una volta che le loro immediate necessità di guarigione sono coperte.
Usa Three-Sword Style per minacce ravvicinate
Three-Sword Style (RMB) esegue affondi continui in avanti con due sciabole e la Hopesword. Può infliggere danni critici.
Usalo contro nemici già a portata o durante un attacco coordinato che offre un'eliminazione rapida. Evita di trasformare una breve apertura in un inseguimento prolungato che lascia i tuoi compagni di squadra senza supporto.
Quale teletrasporto dovresti usare?
Le abilità di movimento di Nightcrawler hanno ruoli diversi. Scegli il problema che devi risolvere prima di premere un tasto di movimento.
| Situazione | Abilità e input PC | Posizione da controllare prima |
|---|---|---|
| Un compagno di squadra ha bisogno di te al suo fianco | Swift Intervention, Shift | L'ambiente circostante del compagno di squadra |
| Un compagno di squadra ha bisogno di lasciare la sua posizione | Tandem Teleport, F | Il tuo punto di partenza |
| Hai un'apertura per attaccare la backline | Smoke Shift, E | Il luogo in cui tornerai |
Swift Intervention raggiunge un alleato
Swift Intervention ti teletrasporta da un alleato bersaglio e gli conferisce una guarigione immediata, un Healing Boost e guarigione nel tempo. Sceglila quando quel compagno di squadra può continuare a combattere dalla sua posizione attuale con supporto extra.
Controlla la pressione intorno a loro prima di seguirli. Un alleato circondato da nemici potrebbe aver bisogno di estrazione, mentre qualcuno che occupa una posizione utile potrebbe beneficiare maggiormente del tuo arrivo al suo fianco.
Tandem Teleport sposta un alleato verso di te
Tandem Teleport fa un viaggio di andata e ritorno: Nightcrawler viaggia verso un alleato e lo riporta alla sua posizione originale. Entrambi i personaggi ricevono guarigione istantanea, guarigione nel tempo e un aumento di velocità.

Il teletrasporto di coppia di Tandem Teleport
Per un salvataggio, inizia dietro copertura o su un terreno elevato adatto. Portare qualcuno lontano dal pericolo non serve a molto se anche il tuo punto di partenza è esposto.
Per una mossa offensiva, scegli la posizione di ingresso prevista prima di invitare un compagno di squadra che possa iniziare. Inizia con salvataggi diretti mentre impari l'abilità. Consegnare un alleato nella formazione nemica richiede un bersaglio condiviso e un attacco concordato, poiché un ingresso fallito può costare a entrambi i giocatori.
Come usare Smoke Shift in sicurezza
Smoke Shift segna il tuo punto di partenza con fumo brimstone, poi ti invia in avanti con un fendente rotante. La sua esplosione di fumo danneggia e lancia i nemici mentre cura gli alleati. Puoi riutilizzarla poco dopo, e la terza attivazione ti riporta al punto iniziale.

Gli effetti brimstone di Smoke Shift
Il marchio di partenza è la tua destinazione di fuga. Posizionalo in un luogo dove ti troveresti volentieri dopo che il nemico ha notato il tuo attacco, non nel bel mezzo di un combattimento di squadra esposto.
Imposta il punto di ritorno prima di attaccare
Crawler Cling ti aiuta a preparare posizioni elevate. Tieni premuto Spazio per arrampicarti su superfici verticali, poi valuta se quella posizione offre un punto di partenza utile per la tua escursione.
Usa questa sequenza per rendere deliberate le tue prime immersioni:
- Scegli copertura o terreno elevato. Controlla la posizione di partenza prima di attivare Smoke Shift.
- Scegli un bersaglio nella backline. Dedica l'avvicinamento a un nemico la cui rimozione disturberebbe la squadra avversaria, non a danni di routine sulla prima linea.
- Impegnati in un attacco breve. Usa la tua apertura disponibile per attaccare o finire il bersaglio senza estenderti in un inseguimento.
- Rivaluta prima di continuare. Se l'eliminazione sta sfuggendo o i compagni di squadra necessitano di supporto, termina l'escursione tramite l'attivazione di ritorno.
Un'immersione vale la pena di essere tentata quando puoi rimuovere rapidamente un nemico della backline o quando i tuoi compagni di squadra hanno coordinato un'iniziazione. Se nessuna delle due condizioni è presente, concentrati sulla guarigione invece di usare il movimento solo perché è disponibile.
Come usare Phasing Finale
Phasing Finale (Q) inizia con una destinazione selezionata. Tu e gli alleati vicini ottenete un Damage Boost, guarigione nel tempo e Bonus Health prima di teletrasportarvi lì uno alla volta. Una Smoke Domain si forma nella destinazione dopo che la sequenza di teletrasporto è terminata.

Gli effetti di Smoke Domain di Phasing Finale
Riutilizza l'ultimate per teletrasportarti e colpire i nemici all'interno della Smoke Domain, attirandoli nella tua posizione. Pianifica sia il ricollocamento alleato che l'attrazione nemica, poiché ognuno cambia il luogo in cui si svolge il combattimento.
Coordina l'attrazione con i danni dei compagni di squadra
Phasing Finale funziona meglio come parte di una sequenza di ultimate concordata. La sua attrazione può mantenere i nemici a portata di attacco di un compagno di squadra, quindi controlla che qualcuno possa intervenire prima di usarla per radunare bersagli.
Prima di lanciare, rispondi a tre domande:
- Chi fornirà i danni? Identifica il compagno di squadra il cui attacco o ultimate stai supportando.
- Dove dovrebbe arrivare la squadra? Scegli una destinazione che supporti quell'attacco senza lasciare isolati gli alleati in arrivo.
- Dove dovrebbero finire i nemici? Posiziona l'attrazione in modo che il tuo compagno di squadra possa raggiungere i bersagli spostati.
Preferisci usare la porzione di controllo della folla come seguito dopo che un compagno di squadra ha impegnato la sua ultimate. Iniziare con un'attrazione mentre gli strumenti di supporto di tutti non sono disponibili spreca l'opportunità di convertire quel raggruppamento in eliminazioni.
Una scogliera vicina può anche trasformare Phasing Finale in un KO ambientale. Cogli un'opportunità ambientale chiara, ma non scegliere una destinazione pericolosa per i tuoi alleati solo per perseguirne una.
Quali compagni di squadra funzionano con Nightcrawler?
Nightcrawler ha effetti Team-Up associati a Rogue e Magik.
Coordina con un iniziatore
Blade, Daredevil, Doctor Strange e Groot sono partner utili per ingressi pianificati perché possono iniziare combattimenti con le loro ultimate. Nightcrawler può aiutare a posizionare un iniziatore dove il suo attacco minaccerà la formazione nemica.
Quando supporti Daredevil in Marvel Rivals, concorda il bersaglio e il tempismo dell'ultimate prima di organizzare il teletrasporto. La stessa pianificazione si applica agli altri iniziatori: decidi chi entra, cosa userà e quali compagni di squadra possono seguirlo.
Evita di trattare un trasporto offensivo come un comando attorno al quale il tuo team deve improvvisare. Conferma prima l'attacco, poi usa il movimento di Nightcrawler per eseguire quel piano.
Confronta i Team-Up di Rogue e Magik
Ognuno distingue un effetto base da un effetto potenziato ottenuto quando il partner corrispondente è nella squadra.
| Team-Up | Effetto base | Effetto potenziato con partner |
|---|---|---|
| Protective Siblings, associato a Rogue, C | Svanisci brevemente mentre l'energia danneggia i nemici e cura gli alleati intorno al punto di partenza. Riemergi sopra la posizione originale e colpisci verso il basso con tre spade, infliggendo più danni e rallentando i nemici vicini. | Dopo il colpo verso il basso, l'energia richiamata cura gli alleati, danneggia i nemici e lancia i nemici verso Nightcrawler. |
| Demon Disciple, associato a Magik, passivo | I warp spaziali creano campi magici che danneggiano i nemici e curano gli alleati. Questo si applica a tutte e tre le fasi di Smoke Shift, entrambe le fasi di Tandem Teleport e la singola fase di Swift Intervention. | Ogni warp crea anche un'armatura demoniaca che conferisce Bonus Health. |
Scegli il potenziamento di Magik per una maggiore durabilità durante i teletrasporti ripetuti. Scegli il potenziamento di Rogue quando il tuo piano a corto raggio beneficia di un altro modo per radunare i nemici per danni di supporto alleati.





