Gorr the God Butcher e Devil Dinosaur continuam sendo escolhas tier S em Marvel Rivals, apesar dos nerfs da Temporada 10.5. Mas as maiores oportunidades estão em outros lugares: Phoenix está batendo mais forte, Jubilee tem um sustain melhor e as cartas de Gambit recuperam mais rápido. Composições com três Strategists continuam fortíssimas, o que torna essencial ter mitigação de dano, cura consistente e Duelists que realmente consigam finalizar o alvo.
Esta tier list de Marvel Rivals cobre todos os 54 heróis, trazendo dicas práticas para você escolher seu main e se adaptar à atualização de balanceamento de 9 de outubro. Os heróis estão em ordem alfabética dentro de cada tier, e não organizados por um ranking exato de poder.
Tier list de heróis da Temporada 10.5
Gambit, Invisible Woman e Winter Soldier são ótimos pontos de partida para a sua hero pool na ranked. Já a escolha do seu Vanguard depende mais da função: Doctor Strange protege o avanço, Groot quebra as formações inimigas e Devil Dinosaur pressiona em lutas de curta distância.
A tabela separa os heróis por função para que você encontre um substituto sem deixar o time na mão por falta de cura ou proteção na frontline. Deadpool aparece apenas uma vez em Vanguard, sua função mais forte aqui, mas também pode atuar como Duelist e Strategist.
| Tier | Vanguards | Duelists | Strategists |
|---|---|---|---|
| S | Deadpool, Devil Dinosaur, Doctor Strange, Emma Frost, Groot | Gorr the God Butcher, Hela, Namor, Phoenix, The Punisher, Winter Soldier, Wolverine | Gambit, Invisible Woman, Jubilee, Loki, Luna Snow |
| A | Captain America, Hulk, Peni Parker, Rogue, The Hood, Thor, Venom | Black Cat, Black Widow, Cyclops, Daredevil, Iron Man, Psylocke, Scarlet Witch, Star-Lord | Cloak & Dagger, Jeff the Land Shark, Mantis, Rocket Raccoon, White Fox |
| B | Angela, Magneto, The Thing | Black Panther, Blade, Elsa Bloodstone, Human Torch, Magik, Moon Knight | Adam Warlock, Ultron |
| C | Nenhum | Hawkeye, Iron Fist, Mister Fantastic, Spider-Man, Storm | Nenhum |
| D | Nenhum | Squirrel Girl | Nenhum |
O que significam os tiers?
- Tier S: Principais escolhas com grande poder de pressão, proteção ou utilidade de suporte no meta da Temporada 10.5.
- Tier A: Escolhas competitivas como Hulk e Cloak & Dagger, que rendem muito na matchup certa ou na composição ideal.
- Tier B: Escolhas mais situacionais. The Thing responde bem contra divers, enquanto Moon Knight prefere inimigos agrupados.
- Tier C: Especialistas cujas exigências mecânicas ou fraquezas tornam o rendimento consistente na ranked mais difícil de alcançar.
- Tier D: Squirrel Girl tem alternativas muito melhores para uma escolha geral na ranked.
Por que tanks de dive ainda importam na Temporada 10.5?
Hulk, Venom e Captain America conseguem alcançar a backline vulnerável e forçar o gasto de cooldowns defensivos. Essa pressão continua essencial contra times montados com vários Strategists, mas mobilidade por si só não garante uma vaga no tier S. Um dive precisa de um plano de fuga e de companheiros prontos para acompanhar a brecha aberta.
Doctor Strange, Emma Frost e Groot estão todos no tier S porque proteger espaço e controlar o ritmo das lutas continuam sendo tarefas cruciais. Strange oferece escudos e portais, Emma contesta chokepoints e Groot consegue isolar um alvo da cura. A frontline atual tem espaço tanto para agressão quanto para proteção.
As mudanças anteriores de buffs e nerfs da Temporada 9 explicam os reworks de vida e ajustes de dano que impulsionaram a gameplay agressiva na frontline daquela temporada. A Temporada 10.5 traz outro ponto a se considerar: várias melhorias, incluindo a parceria fortalecida entre Hulk e Wolverine, exigem um aliado específico.

Heróis do tier S e escolhas que voltaram
Várias recomendações que antes eram tier S caíram na tabela, incluindo Magik, Rocket Raccoon e Thor. As funções deles continuam importantes, mas as posições atuais refletem alternativas mais fortes e as condições bem específicas que eles exigem para brilhar.
Bruce Banner / Hulk: Tier A
Hulk recebeu melhorias sólidas mesmo antes de considerarmos os bônus de Team-Up. A velocidade de projétil da Gamma Ray Gun de Banner aumentou de 80 m/s para 120 m/s, e acertar a si mesmo com a Gamma Grenade agora gera 100 de energia em vez de 50. Isso acelera bastante o retorno à forma de Smash.
Com Wolverine, Furious passa a conceder 25% de velocidade de ataque e velocidade de movimento em vez de 20%. O cooldown de Unstoppable cai de 60 segundos para 45 segundos, e seu gatilho de vida sobe de 300 para 400. Escolha a dupla se quiser impor uma pressão agressiva na frontline, mas evite dar um dive tão fundo que impeça os seus Strategists de dar suporte.
Cloak & Dagger: Tier A
Cloak & Dagger continuam sendo uma ótima resposta quando o time precisa de cura combinada com ferramentas de escape e controle de grupo. Cure na forma de Dagger e mude para Cloak quando a pressão de vulnerabilidade ou movimentação defensiva renderem mais do que outra sequência de cura.
A flexibilidade da dupla garante competitividade em composições com três Strategists. Uma pressão pesada de dive ainda pode sobrecarregá-los, então alternar de forma com propósito é fundamental em vez de tratar qualquer uma delas como fixa.
Gambit: Tier S

Recuperação de cartas mais rápida do Gambit
Gambit é um Strategist com dano e utilidade suficientes para fazer muito mais do que apenas encher barras de vida. Healing Hearts e Breaking Spades agora recuperam um acúmulo a cada 7 segundos em vez de 8, garantindo acesso mais frequente a cura, purificação e corta-cura.
Sua Ultimate exige um posicionamento mais próximo. Ragin' Royal Flush busca aliados em um raio de 30 m em vez de 40 m, e o Jump Boost extra caiu de 500 para 300. Aproxime-se dos seus companheiros antes de conjurar, em vez de esperar que o alcance antigo cubra um time espalhado.
Invisible Woman: Tier S
Invisible Woman conquista seu espaço tanto pela prevenção de dano quanto pela cura. Seus escudos ignoram os efeitos de redução de cura que minam o sustain convencional, tornando-a valiosíssima quando o corta-cura está impedindo a recuperação do time.
Mantenha ângulos de cura protegidos e guarde o reposicionamento forçado para quando os divers avançarem. Sua parceria com The Thing também melhora Unbreakable Forces, garantindo a uma composição anti-dive um ciclo defensivo mais ágil. Ficar isolada continua perigoso, então reposicione-se antes que o inimigo corte sua rota.
Magik: Tier B
Magik ainda consegue punir backlines expostas com aproximações por portais e combos de Soulsword. Sua geração de Bonus Health recompensa acertar o dano, mas alcançar o alvo é só metade do trabalho. Inimigos voadores conseguem ficar fora do alcance efetivo dela, e errar o dive deixa pouca margem para escapar com vida.
Phoenix: Tier S

Buffer de vida temporária de Phoenix
Phoenix ganhou mais dano em todo o seu ciclo de Sparks. Cosmic Flames subiu de 60 para 65 de dano, o dano direto da detonação de Spark foi de 40 para 45, e o dano de explosão aumentou de 15 para 20. Endsong Inferno agora aplica 2 Sparks por acerto em vez de 1.
A mudança defensiva requer a mesma atenção. Detonações de Spark concedem 5 de Bonus Health por 4 segundos, acumulando até 25, substituindo a autocura anterior. Mantenha as detonações ativas nas lutas, mas lembre-se de que Bonus Health temporária funciona de forma bem diferente de recuperar vida perdida.
Rocket Raccoon: Tier A

Rocket Raccoon continua sendo uma opção muito sólida quando o time precisa de cura, utilidade e um Strategist capaz de escapar rápido do perigo. Jogue em ângulos seguros e se reposicione antes que o diver chegue em você, sem esperar que sua rota de fuga já esteja contestada.
Seus projéteis de cura têm tempo de viagem, o que torna mais difícil manter aliados de alta mobilidade vivos. Esse é um motivo prático para você se posicionar de acordo com a movimentação do time, em vez de simplesmente ficar o mais longe possível na retaguarda.
Suporte de equipe do Rocket Raccoon
Thor: Tier A
Thor recompensa trocas curtas e agressivas e um gerenciamento impecável de Thorforce. Foque com tudo em um alvo isolado e fique atento à vulnerabilidade entre os ciclos de habilidade. Ele não tem uma barreira tradicional para proteger o time inteiro em uma lane aberta.
Sua parceria com Hela garante uma rede de segurança para sobrevivência, enquanto o Team-Up com Iron Man melhora Unibeam. Essas vantagens oferecem boas opções de composição para Thor, mas o gerenciamento de recursos e a aproximação previsível com Storm Surge exigem um timing muito mais refinado do que um avanço simples de frontline.
Winter Soldier: Tier S
Winter Soldier é uma escolha fortíssima quando você consegue punir de imediato um alvo fora de posição. Trabalhe na meia distância, aproveite as brechas e transforme uma vantagem inicial em resets de habilidades, em vez de se afobar para caçar antes da hora certa.
Seu Team-Up com Elsa Bloodstone adiciona acúmulos de Culling Instinct por participações em eliminações, reduzindo o cooldown de habilidades e concedendo Bonus Health. Ele ainda depende do suporte dos Strategists e é vulnerável a controles de grupo, então uma oportunidade de reset não é passe livre para ignorar os recursos defensivos do inimigo.
Quais outros Vanguards tier S você deve considerar?
Doctor Strange é a melhor opção para escudos e rotações. Shield of the Seraphim protege o avanço, enquanto Pentagram of Farallah permite o reposicionamento de todo o time. Seus portais recompensam a coordenação da equipe, mas inimigos móveis conseguem contornar a proteção oferecida pelo seu escudo.
Emma Frost contesta chokepoints com Telepathic Pulse e troca bem tanto a longa quanto a curta distância. Sua mobilidade de fuga limitada faz com que avançar demais custe caro. Já Groot traz um controle de mapa diferente: erga paredes para isolar alvos da cura, mas mantenha a comunicação alinhada para não bloquear a passagem dos próprios companheiros.
Devil Dinosaur mantém sua forte pressão de Bleed a curta distância, mesmo caindo de 850 para 825 de vida base. Espaços apertados favorecem seu estilo muito mais do que alvos distantes, e sua hitbox enorme facilita o foco inimigo. Sua sinergia de Primal Punishment com The Punisher é outro excelente motivo para rodar a dupla junta.
Deadpool oferece uma flexibilidade absurda entre as funções de Vanguard, Duelist e Strategist. Farme upgrades logo no início e preencha a função de que sua composição precisa. Seu early game é mais fraco antes dessas melhorias entrarem na build, e controles de grupo podem cortar a agressividade necessária para extrair o valor máximo do herói.
Quais outros Duelists tier S você deve considerar?
Gorr the God Butcher continua sendo um mergulhador letal contra a backline, mesmo perdendo dano e duração na Ultimate. O dano base de Shadow Scythe caiu de 55 para 50, Shockwave diminuiu de 60 para 55, e Twilight of the Gods agora dura 10 segundos em vez de 12. Living Abyss volta a cada 12 segundos em vez de 15, mas sua velocidade de movimento caiu de 13 m/s para 10 m/s. Use esse cooldown menor para achar outra brecha, e não para forçar uma entrada ruim.
Hela recompensa uma mira precisa à distância, enquanto The Punisher entrega dano constante contra Vanguards e lanes expostas. Os longos cooldowns de Hela cobram caro de qualquer reposicionamento descuidado. Já as poucas opções de defesa do Punisher fazem dele um alvo tentador para dives; logo, ambos precisam de posições de disparo seguras que o time consiga proteger.
Namor brilha quando estabelece o fogo cruzado com Monstro Spawn antes do combate começar. Puxe os divers para essa armadilha em vez de abandoná-la para persegui-los. Wolverine derrete Vanguards de vida alta com pressão melee contínua, mas quase não contribui se as longas linhas de visão o deixarem longe do alcance de ataque.
Quais outros Strategists tier S você deve considerar?

Campo de cura fortalecido da Jubilee
Jubilee abre mão de parte do seu controle em troca de mais sustain. Sparking Sprint agora a cura em 25 por segundo, e a cura em campo de Firework Finale subiu de 150 para 180 por segundo. A cegueira de Dazzling Detonation dura 0,8 segundo em vez de 1,5, de modo que essa cura superior não vem mais acompanhada da mesma janela de interrupção.
Loki recompensa o posicionamento estratégico de clones, fugas inteligentes com Deception e a escolha certeira de qual Ultimate copiar para cada momento da luta. Espalhe os ângulos dos seus clones para não perdê-los todos de uma vez para um único ataque em área. Luna Snow oferece cura estável e Freeze para frear o avanço de divers, mas precisa de proteção quando vira o foco direto do dano inimigo.
Por que o tier A ainda vale muito a pena?
O tier A conta com escolhas que podem ser muito mais úteis do que um herói tier S fora de sinergia. Peni Parker consegue armar um objetivo contra divers, Daredevil detecta flanqueadores e White Fox traz excelente controle de grupo. Escolha primeiro a função de que seu time precisa e só depois compare os heróis mais adequados.
O guia de melhores heróis da Temporada 10 traz um comparativo sazonal detalhado. Na Temporada 10.5, Cyclops e Iron Man merecem atenção renovada, pois suas mudanças alteram a frequência com que pressionam e a precisão com que seus ataques conectam.
Vale a pena jogar de Cyclops após os buffs?
Cyclops recebeu uma série de melhorias de uma só vez. O dano de Optic Blast subiu de 22 para 23, cada acerto reduz o cooldown de Ricochet Force em 0,3 segundo em vez de 0,25, e o custo de energia de Ruby Rage caiu de 3.700 para 3.400.
Acerte Optic Blast com consistência para acelerar esses ciclos menores de cooldown. Com Gambit, a duração de Kinetic Kin sobe de 6 para 8 segundos. Cyclops ainda exige mira apurada, e barreiras podem limitar a pressão do seu raio, mas o patch concede oportunidades muito mais frequentes de ditar o ritmo da partida.
Como usar os mísseis teleguiados do Iron Man?
O Micro-Missile Barrage do Iron Man agora persegue inimigos próximos, e a velocidade dos mísseis disparou de 15 m/s para 60 m/s. O dano normal do míssil caiu de 20 para 10, enquanto o dano com Armor Overdrive foi de 15 para 10. No máximo 5 mísseis podem travar no mesmo alvo.
Dispare a rajada contra grupos de inimigos para aproveitar ao máximo esse limite de alvos. Seu Team-Up com Thor também amplifica o Unibeam, mas os mísseis teleguiados não anulam a fragilidade dele contra pressão de longo alcance. Hela continua sendo uma matchup extremamente perigosa.
Quais outros heróis do tier A cobrem boas lacunas?
- Black Cat: Ataque por ângulos laterais, force cooldowns defensivos e saia de cena após garantir a eliminação. O controle de grupo adversário pune jogadas estendidas demais.
- Black Widow: Aproveite a mobilidade retrabalhada para aplicar pressão de flanco em vez de jogá-la como uma sniper estática.
- Scarlet Witch: Aplique Chaos Marks e controle grupos com Dark Seal. O dano da área de feitiço de Chthonian Burst caiu de 40 para 35 por disparo.
- Jeff the Land Shark: Dê suporte a aliados agrupados com cura em área e procure oportunidades de Ultimate perto dos objetivos e beiradas do mapa.
- The Hood: Acumule recursos com pressão à distância antes de entrar pesado com transformações assim que a frontline inimiga gastar cooldowns importantes.
- Mantis: Mantenha os buffs de dano ativos e guarde o sono para parar um diver, em vez de torrar todos os recursos na ofensiva.
Quem você deve evitar nas ranqueadas?
Squirrel Girl é a recomendação geral mais fraca para a ranked no momento. Corredores estreitos dão utilidade ao seu dano em área e controle de grupo, mas outros Duelistas entregam um valor muito mais confiável ao longo de uma partida inteira.
Hawkeye, Iron Fist, Mister Fantastic, Spider-Man e Storm estão no tier C. Cada um com seus pontos fracos: Hawkeye sofre com dives, Spider-Man e Iron Fist exigem execuções perfeitas, e a capacidade de bagunçar lutas do Mister Fantastic não substitui a proteção dedicada de um Vanguard de verdade. Storm depende de aliados por perto para seus buffs e precisa de cobertura constante contra pressão de hitscan.
Apesar disso, Hawkeye recebeu melhorias de verdade. A velocidade da Piercing Arrow aumentou de 130–195 m/s para 140–210 m/s, e a largura de impacto inicial da Hypersonic Arrow foi de 3 m para 5 m. Aproveite essas mudanças para punir inimigos agrupados de longe, mas sempre guarde uma resposta para quando um diver se aproximar.
Quando vale a pena escolher um especialista tier B?

The Thing continua sendo uma boa alternativa anti-dive, embora seu alcance reduzido e a ausência de mobilidade vertical o deixem atrás dos Vanguards de ponta. Adam Warlock oferece cura em burst e revives cruciais, mas carece do controle de grupo e das ferramentas de fuga necessárias quando o inimigo parte para cima dele.
Human Torch consegue negar a área do objetivo com fogo, enquanto Moon Knight castiga alvos embolados. Nenhum dos dois rende tão bem quando o time adversário recusa esse tipo de combate favorável. Black Panther tritura uma backline aberta, mas errar uma marcação ou um reset o coloca em perigo imediato. Só puxe esses heróis para explorar vantagens claras de matchup, e não sonhando apenas com a jogada dos sonhos.
Arte da Temporada 3 de Marvel Rivals
Quais Team-Ups realmente importam na Temporada 10.5?
The Thing, Magneto e Adam Warlock receberam melhorias que dependem de um parceiro específico no time. Confira sua composição de verdade antes de contar com aquele cooldown reduzido ou cura amplificada. Esses bônus tornam os especialistas bem mais atraentes, mas não jogam o herói direto para o tier S no automático.
| Dupla | Mudança na Temporada 10.5 | Impacto prático |
|---|---|---|
| The Thing + Invisible Woman | O cooldown de Unbreakable Forces caiu de 20 para 15 segundos; a cura aprimorada ativa com 125 de dano em vez de 150 | Suporte defensivo mais frequente contra foco pesado |
| Magneto + Emma Frost | O dano de projeção de Magnetic Resonance subiu de 45% para 50%; a duração máxima subiu de 5 para 6 segundos | Uma janela de projeção mais potente enquanto Magneto segura o espaço |
| Adam Warlock + Ultron | A cura de Cosmic Cluster aumentou de 16 para 18; a cura da explosão foi de 5 para 7 | Sustain superior dentro dessa composição específica |
| Cyclops + Gambit | A duração de Kinetic Kin aumentou de 6 para 8 segundos | Mais tempo de folga para sustentar a ofensiva |
| Jubilee + Blade | Vampiric Kin cura aliados próximos em 15 por segundo durante 6 segundos | Sustain coletivo extra para o time enquanto o efeito durar |
| Hawkeye + Cloak & Dagger | Moonlit Slash concede autocura equivalente à quantidade de cura realizada | Sustain condicional para um Duelist ranged vulnerável |
Hulk e Wolverine formam outra dupla excelente para planejar a sua build de time, já que Furious e Unstoppable foram buffados. Se não tiver um Wolverine na composição, avalie o Hulk apenas pelo seu kit base, sem presumir que esses números do Team-Up estarão ativos.
Com que frequência essa tier list vai mudar?
A Temporada 10.5 começou em 9 de outubro com a Versão 20261009, ajustando 13 heróis sem adicionar nenhum personagem jogável inédito. Um novo update de balanceamento pode alterar essas posições, principalmente para escolhas cujo valor depende de um Team-Up específico. A Temporada 11 começa em 13 de novembro.
Para encarar o grind da sua próxima sessão ranqueada, monte o time com uma função bem definida: traga Gambit ou Invisible Woman pelo suporte, Winter Soldier para punir alvos na meia distância e um Vanguard ideal contra o estilo de pressão dos rivais. Fique atento à vida temporária da Phoenix e ao alcance reduzido da Ultimate do Gambit, e não deixe de conferir nossa coleção de guias de Marvel Rivals para dominar as melhores composições e heróis!





