要在 Windows PC 上为 Marvel Rivals 安装模组,请将兼容的模组文件放入 MarvelGame/Marvel/Content/Paks/~mods 文件夹,并安装一个 UTOC 签名绕过工具,以便游戏能够加载它们。对于皮肤模组,您还必须选择它所替换的服装。
存在账号风险。网易禁止修改游戏客户端,包括仅在您的 PC 上显示的视觉效果更改。在安装任何内容之前,请了解您正在添加哪些文件、它们是如何加载的,以及在游戏更新导致兼容性问题时如何移除它们。
Marvel Rivals 的模组会让你被封禁吗?
网易的规则禁止修改客户端。 皮肤模组会更改游戏文件,而签名绕过工具则会改变客户端接受模组包的方式。两者都不能保证您的账号不会受到处罚。
皮肤模组是一种本地化的视觉效果替换。它会更改您 PC 上的服装外观,但不会将该服装添加到您的账号中,也不会让其他玩家看到您的替换外观。本地化并不意味着它是被批准的修改。
如果您的目标仅仅是为了更清晰的瞄准参考,那么 Marvel Rivals 准星设置指南 涵盖了设置和预设,无需皮肤模组或签名绕过工具。
安装模组前需要哪些文件?
一个皮肤可能仅以 .pak 文件形式提供,或者是一个包含 .pak、.utoc 和 .ucas 文件的配套集合。请保留所有提供的配套文件并保持原始文件名。.utoc 文件是 Unreal Engine IoStore 容器的目录。
绕过工具是独立于皮肤的。DeathChaos 的 UTOC 签名绕过工具 是一个 .asi 插件,而 ThirteenAG 的 Ultimate ASI Loader 则在 Marvel Rivals 启动时加载该插件。
| 组件 | 作用 | 游戏安装目录下的位置 |
|---|---|---|
| 模组 .pak 文件及任何提供的 .utoc/.ucas 文件 | 提供模组的替换内容 | MarvelGame/Marvel/Content/Paks/~mods |
| dsound.dll | 在启动时加载 ASI 插件 | MarvelGame/Marvel/Binaries/Win64 |
| MarvelRivalsUTOCSignatureBypass.asi | 允许模组包加载 | MarvelGame/Marvel/Binaries/Win64/plugins |
| Ultimate ASI Loader License.txt | 包含加载器的 MIT 许可证 | MarvelGame/Marvel/Binaries/Win64 |
兼容性说明: 本指南涵盖 UTOC 签名绕过工具 v1.3。9 月 3 日的游戏更新更改了模组打包方式,因此安装了绕过工具并不能保证旧的模组包仍然可用。后续更新可能需要新的兼容性修复。
如何手动安装 Marvel Rivals 模组?
将模组解压到正确文件夹
安装绕过工具前请关闭 Marvel Rivals。然后准备模组文件:
- 解压下载的 .zip、.7z 或 .rar 压缩包。
- 打开您的 Marvel Rivals 安装文件夹。
- 依次打开 MarvelGame、Marvel、Content 和 Paks。
- 如果 ~mods 文件夹不存在,请创建一个名为 ~mods 的文件夹。
- 将解压后的模组文件复制到 ~mods 文件夹中。如果包包含配套的 .pak、.utoc 和 .ucas 文件,请复制全部三个文件,不要重命名。
Marvel Rivals 也会读取 ~mods 文件夹内的子文件夹,因此每个皮肤都可以拥有自己的文件夹。这对于手动安装非常有用,因为移除一个皮肤不需要从一堆混合的文件中找出它的文件。

找到模组加载文件夹
单独安装签名绕过工具
通过您的模组管理器安装兼容的绕过工具,或者将加载器、插件和许可证放在表格所示的位置。没有绕过工具,模组包可以保留在 ~mods 文件夹中,但永远不会在游戏中显示。
由于安装位置在 Program Files 下,Windows 可能会请求管理员权限。如果游戏库位于您的 Windows 账户可以写入的文件夹中,则可能不会触发此请求。未知发布者 标签表示 Windows 没有该未签名应用程序的已验证发布者身份,而不是文件已被证明是安全的。
选择皮肤替换的服装
启动 Marvel Rivals 并选择皮肤所针对的服装。如果选择了错误的服装,即使模组安装正确也可能无法显示。
如果您的皮肤管理器有 Replaces(替换)字段,请使用它来识别目标服装。模组会在本地更改该服装的外观;它不会解锁您的账号未拥有的服装。
皮肤管理器如何简化安装?
对于管理多个皮肤的玩家来说,皮肤管理器可以处理导入、预览和切换。以下控件适用于带有 Skins(皮肤)选项卡的第三方 Windows 工作流程,而不是 Marvel Rivals 菜单内的选项。
导入和预览皮肤
如果您的管理器包含这些控件,请遵循以下步骤:
- 打开 Skins,选择 Import(导入),然后选择一个 .zip、.7z、.rar 或 .pak 文件。在此工作流程中也支持拖放导入。
- 检查导入行中标识的英雄和要替换的服装。
- 使用眼睛按钮检查 3D 预览。
- 准备好后,打开皮肤的开关。导入的皮肤默认处于关闭状态。
包含多个版本(例如变色)的压缩包,在单独导入时会打开 Choose which to install(选择要安装的)。请单独导入该压缩包,而不是将其包含在批量导入中,否则会被跳过。
禁用皮肤而不删除它
皮肤管理器的开关在禁用皮肤时会在文件名后添加 .off,在重新启用时移除该标记。垃圾桶按钮则会删除文件。如果您想保留皮肤以备后用,请使用开关。
为什么您的 Marvel Rivals 模组不起作用?
从症状入手。缺少绕过工具、不完整的皮肤包以及服装冲突需要不同的修复方法。
| 症状 | 检查内容 | 下一步操作 |
|---|---|---|
| 没有模组包显示 | 签名绕过工具安装 | 检查加载器和插件是否仍然存在 |
| 一个皮肤不显示 | 选定的服装和冲突的皮肤 | 选择其目标服装并禁用冲突的替换项 |
| 皮肤管理器显示 Broken(损坏) | 缺少 .pak 文件或纹理格式不兼容 | 将鼠标悬停在标签上,然后下载完整或更新的版本 |
| 皮肤附加项显示 Hidden(隐藏) | 其基础皮肤覆盖了它 | 使用附加项的 Load first(优先加载)控件 |
| 模组管理器显示 Outdated(过时) | 更新后的打包兼容性 | 使用 Fix(修复),或 Tools(工具)> Fix Mods for Game Update(为游戏更新修复模组) |
| 安装返回 RF-1304 | 杀毒软件隔离 | 检查 dsound.dll 或 ASI 插件是否被移除 |
| Bad Image(错误映像)错误指向插件 | 智能应用控制或 S 模式 | 在进行任何更改之前,请检查 Windows 安全消息 |
首先解决服装冲突
您可以使用不同英雄的皮肤,或者同一英雄的不同服装。两个替换同一服装的模组都可以加载,但游戏只能显示一个。
在皮肤管理器的工作流程中,Two skins, one costume(两个皮肤,一个服装)会警告此冲突。Use this one(使用这个)会保持您选择的替换项启用,并禁用冲突的皮肤。这比让游戏自行选择更可预测。

每个服装保留一个模组
更新后检查绕过工具和打包
如果在 Marvel Rivals 更新后所有模组都消失了,请在替换所有皮肤之前检查绕过工具。重新安装丢失的绕过工具组件不需要移除您的模组文件。
如果绕过工具仍然安装着,请检查是否有 Outdated(过时)的包。在支持的模组管理器工作流程中,启动游戏不会自动运行 Fix Mods for Game Update(为游戏更新修复模组)。
如何移除 Marvel Rivals 模组?
对于手动安装的皮肤,将其文件移出 ~mods 文件夹或删除它们。对于由管理器管理的皮肤,将其切换为禁用状态以保留文件,或者使用其垃圾桶按钮将其移除。
移除皮肤和移除绕过工具是两个独立的操作。在具有这些控件的管理工作流程中,选择符合您目标的选项:
| 目标 | 控件 | 结果 |
|---|---|---|
| 暂时停止加载已管理的模组 | Mod Manager(模组管理器)> Tools(工具)> Disable All Mods(禁用所有模组) | 禁用模组,但保留已安装的绕过工具 |
| 移除已管理的绕过工具 | Mod Manager(模组管理器)> Tools(工具)> Disable Bypass(禁用绕过工具) | 移除管理器中的绕过工具文件,但保留磁盘上的模组 |
| 通过设置移除绕过工具 | Settings(设置)> Game Install(游戏安装)> Signature Bypass(签名绕过)Uninstall(卸载) | 执行相同的绕过工具移除操作 |
| 更广泛地撤销管理器的更改 | Settings(设置)> Diagnostics(诊断)> Revert All Changes(撤销所有更改) | 撤销其更改,包括绕过工具,但保留您自己的模组 |
对于手动安装的绕过工具,请仅移除您添加的匹配组件,如前面的文件表所示。不要动其他不相关的 DLL 和插件。
不要认为卸载模组管理器也会移除其绕过工具。在此工作流程中,卸载程序的 Also undo every change made to Marvel Rivals(同时撤销对 Marvel Rivals 所做的所有更改)选项默认是关闭的。
常见错误
- 复制压缩包而不是解压: 手动安装需要将模组文件解压到文件夹中。
- 遗漏配套文件: 提供配套 .pak、.utoc 和 .ucas 文件的包需要完整的集合。
- 选择了错误的服装: 检查模组的目标服装或其 Replaces(替换)字段。
- 为同一个服装堆叠替换项: 每个服装保留一个活动的替换项,除非附加项是专门为基础皮肤设计的。
- 混淆禁用的模组和已移除的绕过工具:Disable All Mods(禁用所有模组)会保留加载器和插件的安装。
专业技巧
将附加项与预期皮肤一起保留
纹身或发色附加项可能针对的是特定的模型替换,而不是原始服装。请保留其所需的基础皮肤处于启用状态。如果管理器将附加项标记为 Hidden(隐藏),请使用其 Load first(优先加载)控件,而不是将其视为冲突的完整替换项。
将视觉效果设置与学习英雄分开
服装替换仅改变您 PC 上的外观。如果您想学习蜘蛛侠这个英雄,蜘蛛侠连招和移动指南 将涵盖他的玩法,而不是模组安装。
常见问题解答
其他玩家能看到我的皮肤模组吗?
不能。皮肤模组会替换您 PC 上的文件,因此其他玩家看到的是默认服装,而不是您的本地替换外观。
所有图形调整都需要签名绕过工具吗?
不是。模组包需要,包括图形包和声音模组。在质量工作流程中描述的 降低渲染分辨率 功能会更改游戏设置而不是添加包,因此不需要绕过工具。
可以在启用皮肤之前预览它吗?
可以,如果您的皮肤管理器有眼睛按钮 3D 查看器。预览在皮肤禁用时也能工作,尽管在游戏补丁后可能需要更新的映射文件。
在哪里可以找到关于英雄和模式的帮助?
有关角色策略和模式攻略(超出模组设置范围)的信息,请浏览 Marvel Rivals 指南合集。





