การสร้างอาคารใน Minecraft ต้องมีการวางแผนวัตถุประสงค์และขนาดพื้นที่ กำหนดขอบเขต จากนั้นจึงก่อสร้างพื้น โครงสร้าง ผนัง หลังคา ระบบแสงสว่าง และการตกแต่งภายใน
เริ่มต้นด้วยรูปทรงสี่เหลี่ยมผืนผ้าเพื่อช่วยให้การจัดวางผังห้องและการสร้างหลังคาง่ายขึ้น เลือกใช้วัสดุที่คุณสามารถหาได้ในโหมดที่คุณเล่น และเว้นที่สำหรับทางเข้าและทางเข้าห้องต่างๆ ก่อนที่จะปิดโครงสร้างภายนอก กระบวนการด้านล่างนี้จะใช้การสร้างอาคารฝึกหัดขนาดเล็กเพื่ออธิบายแต่ละขั้นตอน แต่คุณสามารถนำลำดับเดียวกันนี้ไปใช้กับเวิร์กช็อป บ้าน หรือโครงสร้างตกแต่งขนาดใหญ่ได้ ทำงาน จากรูปทรงหลักไปสู่รายละเอียดเล็กๆ
วางแผนอาคารก่อนการก่อสร้าง
เลือกวัตถุประสงค์ โหมด และสถานที่
ตัดสินใจว่าคุณต้องการให้อาคารนั้นทำหน้าที่อะไร อาคารเก็บของต้องการพื้นที่สำหรับเก็บของและการเคลื่อนย้ายภายใน อาคารหอคอยตกแต่งต้องการรูปทรงที่มองเห็นได้ชัดเจน บ้านต้องการการตกแต่งภายในที่คุณสามารถใช้งานได้จริง เขียนหน้าที่เหล่านั้นลงไปก่อนที่จะเลือกรูปทรงภายนอก
โหมดการเล่นของคุณจะเปลี่ยนการเตรียมการ โหมด Creative จะไม่ต้องรวบรวมทรัพยากรในการก่อสร้าง ในโหมด Survival ให้เลือกบล็อกที่คุณสามารถรวบรวมได้อย่างสม่ำเสมอ และเตรียมเครื่องมือ ชุดเกราะ อาหาร และอุปกรณ์เข้าถึง เช่น นั่งร้าน ก่อนเริ่มสร้างโครงสร้างสูง
โดยทั่วไปแล้ว พื้นที่ราบ เช่น ทุ่งหญ้า จะช่วยลดปริมาณการเคลียร์พื้นที่และการปรับระดับ โลกแบบ Superflat ก็เหมาะสำหรับการสร้างอาคารฝึกหัดในโหมด Creative หากภูมิประเทศเป็นส่วนหนึ่งของการออกแบบของคุณ ให้กำหนดตำแหน่งอาคารก่อนที่จะปรับรูปร่างพื้นดิน เพื่อให้คุณปรับเปลี่ยนเฉพาะพื้นที่ที่คุณต้องการเท่านั้น
เว้นที่ว่างด้านนอกกำแพงสำหรับทางเข้า เส้นทางเชื่อมต่อ และส่วนต่อเติมที่วางแผนไว้ อาคารที่พอดีกับพื้นที่อย่างสมบูรณ์จะเหลือพื้นที่น้อยสำหรับระเบียง ขอบหลังคา หรือโครงสร้างข้างเคียง
เลือกขนาดพื้นที่และสัดส่วน
ขนาดพื้นที่ (Footprint) คือโครงร่างของอาคารเมื่อมองจากด้านบน รูปทรงของมันส่งผลต่อห้อง ผนัง และหลังคา ดังนั้นควรตัดสินใจก่อนวางวัสดุถาวร
| ขนาดพื้นที่ | เหมาะสำหรับ | ข้อแลกเปลี่ยนในการวางแผน |
|---|---|---|
| สี่เหลี่ยมผืนผ้า | บ้าน เวิร์กช็อป และโถงยาว | ผนังตรงทำให้การจัดวางห้องและการเชื่อมต่อตรงไปตรงมา |
| สี่เหลี่ยมจัตุรัส | ห้องขนาดกะทัดรัดและอาคารสมมาตร | ด้านที่เท่ากันให้รูปทรงเริ่มต้นที่เรียบง่าย |
| วงกลม | หอคอยและส่วนโค้ง | คุณต้องมีโครงร่างขั้นบันไดที่สม่ำเสมอเพื่อแสดงส่วนโค้ง |
สำหรับอาคารฝึกหัดง่ายๆ ให้เลือกขนาดพื้นที่ภายนอก 9×11 บล็อก โดยมีผนังหนาหนึ่งบล็อก ซึ่งจะเหลือพื้นที่ภายใน 7×9 ก่อนการแบ่งห้อง ให้สร้างชั้นเดียว และวางเสามุมสูงสี่บล็อกเหนือพื้นสำเร็จรูป ขนาดเหล่านี้เป็นเพียงการจัดวางที่แนะนำ ดังนั้นควรขยายหากการตกแต่งภายในที่คุณวางแผนไว้ต้องการพื้นที่มากขึ้น
หากคุณกำลังสร้างอาคารจริงขึ้นมาใหม่ ให้เลือกสัดส่วนก่อนที่จะแปลงการวัดของอาคารนั้นเป็นบล็อก รักษาสัดส่วนเดียวกันสำหรับความกว้าง ความยาว และความสูง เพื่อให้อาคารจำลองคงสัดส่วนเดิมไว้
กำหนดฐานรากและเลือกวัสดุ
วางแบบแปลนชั่วคราว
ใช้ขนแกะสี, ดินเผา, คอนกรีต หรือบล็อกอื่นที่มีอยู่ทั่วไปเพื่อร่างขนาดพื้นที่ เครื่องหมายชั่วคราวช่วยให้คุณเปลี่ยนแผนได้โดยไม่ต้องรื้อผนังที่เสร็จแล้ว
- ทำเครื่องหมายที่มุมด้านนอก จากนั้นเชื่อมต่อเข้าด้วยกันเป็นเส้นรอบนอกเต็มรูปแบบ
- ใช้สีที่แตกต่างกันเพื่อระบุทางเข้าและผนังภายในใดๆ
- ทำเครื่องหมายพื้นที่สำหรับบันไดหรือทางเข้าอื่นๆ หากคุณวางแผนที่จะสร้างชั้นเพิ่มเติม
- เดินสำรวจตามแนวเส้นรอบนอกที่ระดับพื้นดิน โดยเดินตามเส้นทางระหว่างทางเข้าและแต่ละห้องที่วางแผนไว้
- ย้ายเครื่องหมายไปยังตำแหน่งที่เฟอร์นิเจอร์ ที่เก็บของ หรือทางเข้าจะทำให้ภายในคับแคบเกินไป
นับทั้งสองด้านที่ตรงข้ามกันก่อนดำเนินการต่อ การวางมุมผิดพลาดจะแก้ไขได้ง่ายกว่าในขณะที่อาคารยังคงเป็นเพียงเส้นบนพื้นดิน
กำหนดหน้าที่ให้แต่ละวัสดุ
เลือกบล็อกสำหรับพื้น โครงสร้าง ผนังหลัก หลังคา และส่วนตกแต่ง การใช้วัสดุจำนวนน้อยทำให้ง่ายต่อการทำซ้ำรายละเอียดอย่างสม่ำเสมอและประมาณการสิ่งที่คุณต้องรวบรวม
| สไตล์อาคาร | วัสดุหลัก | ตัวเลือกเสริม |
|---|---|---|
| ยุคกลาง | หินหลากหลายชนิดและไม้ | กระจกจำกัดและโครงไม้ที่ตัดกัน |
| ชนบท | แผ่นไม้และท่อนไม้ | หน้าต่างบานเล็กและรูปทรงห้องที่ไม่สม่ำเสมอ |
| สมัยใหม่ | คอนกรีต ควอตซ์ หรือบล็อกเหล็ก | หน้าต่างกระจกสีฟ้าอมเขียวหรือฟ้าอ่อนขนาดใหญ่และโคมไฟทะเล |
| ใต้น้ำ | ปริซมารีน | หน้าต่างกระจกและการตกแต่งด้วยฟองน้ำ |
สำหรับอาคารฝึกหัด ให้ใช้พื้นหิน เสามุมไม้ และผนังแผ่นไม้ วางตัวอย่างผนังเล็กๆ ข้างพื้นที่ก่อสร้างเพื่อเปรียบเทียบโครงสร้าง ผนัง และวัสดุหลังคาเข้าด้วยกันก่อนที่จะรวบรวมทั้งหมด
สงวนวัสดุหายาก เช่น บล็อกเพชร มรกต หรือทองคำไว้สำหรับส่วนตกแต่งที่เลือก เช่น ทางเข้าหรือยอดแหลม การใช้เป็นวัสดุผนังหลักจะเพิ่มความต้องการทรัพยากรและอาจบดบังพื้นผิวอื่นๆ
สำหรับการปรับเปลี่ยนธีมน้ำแข็ง ให้ใช้ Minecraft Packed Ice Bricks หากเวอร์ชันของคุณมี และเปรียบเทียบขั้นบันไดหรือแผ่นของมันกับผนังหลักก่อนที่จะตัดสินใจเลือกวัสดุ

เลือกบล็อกตามบทบาทการก่อสร้าง
ก่อสร้างพื้น โครงสร้าง และผนัง
แทนที่เครื่องหมายด้วยฐานรากถาวร
กำหนดระดับพื้นสำเร็จรูป จากนั้นเคลียร์หรือถมดินภายในขนาดพื้นที่ที่ทำเครื่องหมายไว้ แทนที่เครื่องหมายฐานรากชั่วคราวด้วยบล็อกถาวรที่เลือก โดยคงตำแหน่งทางเข้าไว้
สร้างพื้นทั่วทั้งพื้นที่ที่วางแผนไว้ สำหรับการจัดวางแบบฝึกหัด ให้วางแนวผนังภายนอกไว้ที่ขอบด้านนอก ปล่อยพื้นที่ภายในให้โล่ง ตรวจสอบขนาดห้องจากภายในก่อนที่จะสร้างผนัง
เก็บบล็อกสำหรับขั้นตอนปัจจุบันของคุณไว้ใน hotbar ทำให้ฐานรากเสร็จสมบูรณ์ก่อนที่จะเปลี่ยนไปใช้รายละเอียดผนัง เพื่อให้คุณสามารถตรวจสอบโครงร่างทั้งหมดได้โดยไม่มีช่องประตูหรือหน้าต่างที่ยังไม่เสร็จสมบูรณ์มาบดบังข้อผิดพลาดในการนับ
สร้างโครงสร้างก่อนเติมผนัง
สร้างเสามุมให้ได้ความสูงที่วางแผนไว้ จากนั้นเชื่อมต่อยอดของเสาด้วยเครื่องหมายชั่วคราวหรือวัสดุโครงสร้างที่คุณเลือก สิ่งนี้จะสร้างโครงกระดูกสามมิติของอาคาร
ถอยออกมาและตรวจสอบจากด้านทางเข้าและจากมุม ตรวจสอบว่าความสูงเหมาะสมกับความกว้างหรือไม่ ภูมิประเทศใกล้เคียงบดบังส่วนหนึ่งของโครงสร้างหรือไม่ และหลังคาที่วางแผนไว้มีพื้นที่เพียงพอหรือไม่ เปลี่ยนโครงสร้างตอนนี้หากสัดส่วนดูไม่ถูกต้อง
เติมส่วนผนังระหว่างเสา โดยทำงานรอบอาคารเป็นชั้นๆ ปล่อยช่องทางเข้าและหน้าต่างที่วางแผนไว้ให้ว่าง แทนที่จะวางผนังทึบแล้วค่อยนำออกทีหลัง ติดตั้งประตูและกระจกเมื่อช่องเปิดโดยรอบได้รับการตัดสินใจแล้ว
หากคุณเพิ่มห้องใต้หลังคาหรือชั้นอื่น ให้สำรองทางเข้าก่อนที่จะตกแต่งห้อง สำหรับเส้นทางปีนที่กะทัดรัด ให้ ประดิษฐ์บันไดใน Minecraft และเว้นผนังที่รองรับให้โล่ง
สร้างหลังคาก่อนเพิ่มส่วนตกแต่ง
เลือกหลังคาที่เข้ากับขนาดพื้นที่
หลังคาเรียบเป็นตัวเลือกที่ง่ายที่สุดสำหรับอาคารฝึกหัด: ปิดด้านบนของโครงสร้างสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่ความสูงสม่ำเสมอ ตรวจสอบขอบจากภายนอกก่อนที่จะเพิ่มการตกแต่ง
หลังคาลาดเอียงจะสร้างรูปทรงสามเหลี่ยม ก่อตัวเป็นปริซึมสามเหลี่ยมตามความยาวของอาคาร ใช้สิ่งนี้เมื่อคุณต้องการความลาดเอียงของหลังคาที่มองเห็นได้หรือพื้นที่รูปทรงห้องใต้หลังคา กำหนดรูปทรงก่อนที่จะเติมหลังคา เพื่อให้คุณสามารถเปลี่ยนความสูงได้โดยไม่ต้องสร้างใหม่ทั้งสองด้าน
สร้างรูปทรงหลังคาหลักให้สมบูรณ์
สำหรับหลังคาลาดเอียง ให้ทำตามลำดับการก่อสร้างนี้:
- สร้างโครงร่างสามเหลี่ยมเหนือผนังปลายด้านหนึ่ง
- ทำซ้ำโครงร่างที่ปลายตรงข้าม โดยให้มีความกว้างและความสูงเท่ากัน
- เชื่อมต่อจุดสูงสุดด้วยสันหลังคาตามความยาวของอาคาร
- เติมพื้นที่สองด้านระหว่างโครงร่างปลาย โดยใช้ขั้นบันไดในบริเวณที่คุณต้องการขอบหลังคาเป็นขั้นบันได
- ตรวจสอบทั้งสองด้านก่อนที่จะเพิ่มส่วนตกแต่งหลังคา

กำหนดรูปทรงหลังคาก่อนตกแต่ง
ตรวจสอบหลังคาจากระดับพื้นดิน ไม่ใช่แค่มุมมองจากตำแหน่งก่อสร้างของคุณ คุณควรจะมองเห็นว่ามันเชื่อมต่อกับผนังอย่างไร และรูปทรงของมันเข้ากับส่วนที่เหลือของอาคารหรือไม่ เก็บปล่องไฟ ขอบหลังคา และส่วนเล็กๆ อื่นๆ ไว้จนกว่ารูปทรงนี้จะได้รับการตัดสินใจ
ตกแต่งระบบแสงสว่าง การตกแต่งภายในและภายนอกให้สมบูรณ์
เพิ่มแสงสว่างและห้องที่ใช้งานได้
วางระบบแสงสว่างในจุดที่ใช้งานภายในได้ คบเพลิงเป็นตัวเลือกที่ตรงไปตรงมาสำหรับภายใน คุณยังสามารถวางแหล่งกำเนิดแสงไว้ใต้พรมเพื่อซ่อนแหล่งกำเนิดแสงในขณะที่ยังคงให้แสงสว่างได้
วางองค์ประกอบภายในที่ใหญ่ที่สุดก่อน จากนั้นจึงเพิ่มผนังและของตกแต่งเล็กๆ น้อยๆ รอบๆ เดินสำรวจเส้นทางจากทางเข้าไปยังแต่ละองค์ประกอบขณะที่คุณทำงาน ย้ายผนังหรือเฟอร์นิเจอร์หากมันกีดขวางเส้นทางนั้น
วางแผนส่วนเพิ่มเติมที่ใช้งานได้ก่อนที่จะปิดแผงตกแต่ง หากทางเข้าจะใช้กริ่งดนตรี ให้เว้นที่สำหรับ Minecraft Note Blocks และ redstone ของมันก่อนที่จะตกแต่งผนังใกล้เคียง
แบ่งพื้นผิวขนาดใหญ่ด้วยรายละเอียดที่เลือก
ใช้รายละเอียดเพื่อเพิ่มมิติให้กับผนังเรียบๆ โดยไม่ต้องปิดบล็อกทั้งหมด เลือกคุณสมบัติบางอย่างที่เข้ากับอาคาร:
- กรอบหน้าต่าง: แยกช่องเปิดออกจากวัสดุผนังโดยรอบ
- เสาและส่วนเว้า: แบ่งพื้นผิวที่ยาวและเรียบ
- ส่วนตกแต่งหลังคา: ทำให้ขอบหลังคาดูโดดเด่นยิ่งขึ้น
- ระเบียงหรือซุ้มโค้ง: เพิ่มคุณสมบัติขนาดใหญ่ขึ้นในจุดที่โครงสร้างมีพื้นที่
- แถบเน้น: แบ่งพื้นที่กว้างโดยใช้สีที่ตัดกันจากจานสี
เชื่อมต่อทางเข้ากับสภาพแวดล้อมด้วยเส้นทางที่ใช้งานได้ ปรับความกว้างของเส้นทางให้เข้ากับอาคารและโครงสร้างข้างเคียง และรักษาเส้นทางให้ค่อนข้างราบเรียบเพื่อการเดินทางที่สะดวก
ตรวจสอบอาคารที่เสร็จสมบูรณ์จากเส้นทางเข้า จากมุมด้านนอกแต่ละมุม และจากภายในห้องทุกห้อง ลบเครื่องหมายชั่วคราวและทางเข้าสำหรับก่อสร้าง แก้ไขรายละเอียดที่ไม่เข้ากัน และตรวจสอบระบบแสงสว่างหลังความมืด ทำการซ่อมแซมเหล่านั้นให้เสร็จสิ้นก่อนที่จะเริ่มส่วนต่อเติม





