مرکزی مواد پر جائیں
Call of Duty 2 image

CoD فین نے Wii Sports، Portal اور Fortnite کے ساتھ Zombies کراس اوورز بنائے

ایک Call of Duty فین نے Zombies موڈ کو Wii Sports، Portal اور Fortnite کے ساتھ ملا کر دلچسپ کراس اوورز تخلیق کیے ہیں۔

تحریر کردہ
Eliza Crichton-Stuart
اپ ڈیٹ کیا گیا
پڑھنے کا وقت
5 منٹ
موضوع
خبریں
Wii Sports اور انڈیڈ کا ملاپ
اشتہار

ایک Call of Duty فین نے وہ کر دکھایا جو فرنچائز کے اپنے ڈویلپرز نہیں کر سکے: Zombies کو تین انتہائی مشہور گیمنگ پراپرٹیز کے ساتھ ملا کر اسے حقیقتاً نیا اور فریش بنا دیا۔ Wii Sports، Portal، اور Fortnite کو انڈیڈ (undead) افراتفری میں شامل کیا گیا ہے، اور اس کے نتائج اتنے ہی زبردست ہیں جتنے کہ وہ سننے میں لگتے ہیں۔

فین میڈ کراس اوور کانسیپٹس کا یہ سلسلہ اس ہفتے گردش کر رہا ہے، جس نے ان پرانے فینز کی توجہ حاصل کی ہے جو اس موڈ کی جڑوں کو فرنچائز کی تاریخ میں بہت پیچھے تک یاد رکھتے ہیں، بشمول Call of Duty 2 کا گراؤنڈڈ WWII سیٹنگ، جہاں اس قسم کی کوئی بھی سپر نیچرل دیوانگی موجود نہیں تھی۔

Wii Sports اور انڈیڈ کا ملاپ

Wii Sports کراس اوور سب سے زیادہ توجہ حاصل کر رہا ہے۔ یہ کانسیپٹ کلاسک Zombies راؤنڈ اسٹرکچر کو Nintendo کے مقبول موشن کنٹرول پیک کے تناظر میں دوبارہ تصور کرتا ہے، جس میں Mii اسٹائل کے کریکٹر ماڈلز پلیئرز کی طرف بڑھتے ہیں اور ٹینس ریکٹس کو میلی (melee) ہتھیاروں کے طور پر استعمال کیا گیا ہے۔ ٹونل کنٹراسٹ ہی اصل مذاق ہے، اور یہ بہت زبردست ہے۔ برائٹ پیسٹل ماحول کا Zombies کے جانے پہچانے راؤنڈ کاؤنٹر کے ساتھ امتزاج ایک ایسی علمی کشمکش (cognitive dissonance) پیدا کرتا ہے جو توقع سے کہیں بہتر کام کرتی ہے۔

زیادہ تر پلیئرز جو چیز مس کر دیتے ہیں وہ یہ ہے کہ اس کا بہت سا حصہ اس لیے کام کرتا ہے کیونکہ Zombies میں ہمیشہ سے ہارر کے نیچے ایک ڈارک کامیڈی کا پہلو رہا ہے۔ ایستھیٹک کو Wii Sports جتنا چیئرفل بنانے سے موڈ خراب نہیں ہوتا، بلکہ یہ اس حماقت کو مزید بڑھا دیتا ہے جو پہلے سے وہاں موجود تھی۔

Portal کے ٹیسٹ چیمبرز کو راؤنڈ بیسڈ ٹریٹمنٹ

Portal کراس اوور مکینیکل کریٹیویٹی پر زیادہ زور دیتا ہے۔ یہ کانسیپٹ Zombies کے راؤنڈ بیسڈ پروگریشن کو Aperture Science کے ٹیسٹ چیمبرز پر لاگو کرتا ہے، جس میں GLaDOS اس قسم کے طنزیہ کمنٹس کرتی ہے جو موڈ کے ایسٹر ایگ ڈائیلاگز کے ساتھ بالکل فٹ بیٹھتے ہیں۔ فرار کے راستوں کے طور پر پورٹلز، ماحولیاتی خطرات کے طور پر ٹرٹس، اور Companion Cube کو پاور اپ آبجیکٹ کے طور پر دوبارہ تصور کرنا، ایسی چیزیں ہیں جو دونوں فرنچائزز کی گہری سمجھ کو ظاہر کرتی ہیں۔

بات یہ ہے: Portal کا پزل پر مبنی DNA دراصل Zombies کے ایسٹر ایگ کویسٹ اسٹرکچر کے ساتھ حیرت انگیز طور پر اچھی طرح مطابقت رکھتا ہے۔ دونوں ان پلیئرز کو انعام دیتے ہیں جو توجہ دیتے ہیں اور ان کو سزا دیتے ہیں جو جلد بازی کرتے ہیں۔ کراس اوور کانسیپٹ اس اوورلیپ کے ساتھ ایسے طریقوں سے کھیلتا ہے جو بے ترتیب ہونے کے بجائے سوچا سمجھا محسوس ہوتا ہے۔

Fortnite کے بلڈنگ مکینکس کا زومبی ہورڈز سے ٹکراؤ

Fortnite کراس اوور تینوں میں سب سے زیادہ مکینیکلی دلچسپ ہے۔ زومبی لہروں کو روکنے کے لیے راؤنڈ کے دوران اسٹرکچرز بنانا اس کا مرکزی خیال ہے، اور یہ عام Zombies کی رفتار کو مکمل طور پر بدل دیتا ہے۔ پہلے سے طے شدہ کائٹنگ روٹس پر بھاگنے کے بجائے، پلیئرز نظریاتی طور پر ریئل ٹائم میں دفاعی پوزیشنز بنا رہے ہوں گے جبکہ ہورڈ قریب آ رہی ہوگی۔

یہاں اہم بات یہ ہے کہ Fortnite کا بلڈنگ سسٹم ہمیشہ سے ایک سروائیول ٹول پہلے اور بیٹل رائل کا گمک بعد میں تھا۔ اسے Zombies کے تناظر میں لانے سے مسابقتی شور ختم ہو جاتا ہے اور یہ مکینک ایک ایسے موڈ میں سانس لینے لگتا ہے جہاں سروائیول ہی واحد مقصد ہے۔

کمیونٹی وہ کیوں بنا رہی ہے جو ڈویلپرز نہیں بنائیں گے

Zombies کے لیے پچھلے کچھ سال دلچسپ رہے ہیں۔ اس موڈ نے پہلے بھی آفیشل کراس اوور مواد دیکھا ہے، لیکن اس قسم کی صنف کو بدلنے والی تخیل کے قریب کچھ بھی نہیں۔ فین کریٹرز مسلسل آفیشل ریلیز سے آگے بڑھتے ہیں کیونکہ وہ لائسنسنگ ڈیلز، ڈویلپمنٹ ٹائم لائنز، یا اس کے ساتھ بیٹل پاس بیچنے کی ضرورت سے محدود نہیں ہوتے۔

CoD کمیونٹی کی تخلیقی صلاحیت فرنچائز کے ابتدائی دنوں سے ہی مستقل رہی ہے۔ موڈرز اور کانسیپٹ آرٹسٹس نے ریلیز کیلنڈر کے پرسکون ادوار میں بھی آئیڈیاز کو رواں رکھا ہے، اور کراس اوور کانسیپٹس کا یہ تازہ ترین بیچ اس بات کی یاد دہانی ہے کہ Zombies فارمیٹ میں ابھی بھی کتنی غیر استعمال شدہ صلاحیت موجود ہے۔

ان پلیئرز کے لیے جو فرنچائز کی تاریخ اور مکینکس میں مزید گہرائی میں جانا چاہتے ہیں جبکہ یہ دیکھنا چاہتے ہیں کہ کیا ان میں سے کوئی بھی کانسیپٹ کبھی کسی آفیشل ریلیز کی ترغیب دیتا ہے، Call of Duty 2 گائیڈز کا مجموعہ اس گیم کا احاطہ کرتا ہے جس نے یہ سب شروع کیا، اس سے پہلے کہ سپر نیچرل عناصر تصویر میں داخل ہوتے۔ وسیع تر گیمنگ گائیڈز بھی بک مارک کرنے کے قابل ہیں اگر آپ ہر لحاظ سے اپنی مہارت کو بہتر بنانا چاہتے ہیں جبکہ کمیونٹی کا تخیل آفیشل روڈ میپ سے آگے بڑھ رہا ہے۔

Eliza Crichton-Stuart

تحریر کردہ Eliza Crichton-Stuart

آپریشنز کی سربراہ شائع شدہ .

گوگل پر مزید GAMES.GG خبریں دیکھیں

ہمیں ترجیحی ذریعہ کے طور پر شامل کریں اور ہمارا اسٹوریز آپ کے نتائج میں سب سے پہلے نظر آئے گا۔

اگلا پڑھیں

Fortnite Chapter 7 Season 4 میں Bounty Hunter Sprite ویریئنٹس متعارف

Fortnite Chapter 7 Season 4 میں Bounty Hunter Sprite ویریئنٹس شامل، Override کے دوران Sprites کے حصول اور مہارت پر پاور آور کا شیڈول منحصر ہے۔

Capcom کا RE Engine کو AI-Generation گیم انجن میں تبدیل کرنے کا منصوبہ

Capcom نے اپنی ٹیک کانفرنس میں RE Engine کو AI-Generation انجن بنانے کا اعلان کیا، جس میں REX اقدام کے تحت گیم ڈویلپمنٹ کو جدید بنانے کا عزم شامل ہے۔

اب آپ اپنے براؤزر میں اصل Xbox Halo: Combat Evolved کھیل سکتے ہیں

ڈویلپر Mitchell Hynes نے Halo: Combat Evolved کو براؤزر میں پیش کیا ہے، جس میں اسپلٹ اسکرین کو-آپ اور 128 کھلاڑیوں تک کے لیے ملٹی پلیئر کی سہولت موجود ہے۔

اشتہار