Puedes publicar un videojuego indie gratis en itch.io, Game Jolt, GAMES.GG, IndieDB, IGDB y una docena de sitios más, y hacerlo solo toma una tarde. A continuación te presentamos 23 opciones agrupadas por categoría, con sus costos, beneficios y enlaces para postularlos.
Revisamos cada sitio en octubre de 2026. Algunos bloquean las comprobaciones automatizadas, así que confirma los términos actuales antes de enviar tu juego. Cuatro tiendas cobran tarifas de registro: Steam, Epic Games Store, Google Play y la Apple App Store. Las señalamos con claridad porque la mayoría de los desarrolladores querrá estar en ellas de todos modos.
Puntos clave
- Empieza con páginas permanentes en itch.io, IGDB, IndieDB y GAMES.GG. Son gratuitas y configurarlas toma menos de una hora cada una.
- Steam cuesta $100 por juego, recuperables después de alcanzar $1,000 en ingresos brutos ajustados. Es la publicación de pago que casi todo indie para PC necesita.
- Las comunidades pueden enviar jugadores reales, pero sus reglas son estrictas. Léelas antes de publicar.
- Publicar la ficha no es hacer marketing. Aún necesitas una página de tienda atractiva, un tráiler y una razón para hacer clic. Consulta nuestra guía de marketing sin presupuesto para ver la estrategia completa.
Comparativa rápida: dónde publicar tu videojuego indie
| Nombre | Tipo | Costo | Qué obtienes | Enlace |
|---|---|---|---|---|
| itch.io | Tienda | Subida gratis; porcentaje de ingresos a tu elección (por defecto 10%) | Página de juego, descargas o partidas en navegador, devlogs, jams | itch.io |
| Game Jolt | Tienda | Subida gratis | Página de juego, comunidad y devlogs | gamejolt.com |
| GOG | Tienda (curada) | Postulación gratis | Presencia en tienda sin DRM si te aceptan | Formulario de postulación de GOG |
| Newgrounds | Tienda / portal | Gratis | Página para juegos descargables y de navegador, puntuación comunitaria | newgrounds.com |
| CrazyGames | Portal de juegos web | Gratis; reparto de ingresos por anuncios | Distribución para versiones web | Documentación de CrazyGames |
| ID@Xbox | Programa para consolas | Postulación gratis | Publicación en Xbox si te aceptan | Sitio para desarrolladores de Xbox |
| Nintendo Developer Portal | Programa para consolas | Registro gratis | Acceso a Switch mediante solicitud independiente | Registro de Nintendo |
| Steam | Tienda | $100 por juego (de pago) | La tienda principal de PC | Tarifa de app en Steamworks |
| Epic Games Store | Tienda | $100 por juego, recuperables (de pago) | Tienda de PC | Distribución en Epic |
| Google Play | Tienda móvil | $25 (pago único, no es gratis) | Distribución en Android | Play Console |
| Apple App Store | Tienda móvil | $99 al año (de pago) | Distribución en iOS | Apple Developer Program |
| Ficha gratuita en GAMES.GG | Directorio | Gratis; vía rápida opcional por $199 | Página de juego con reseñas, guías y noticias | Ficha gratuita |
| IndieDB | Directorio | Gratis | Perfil de juego, noticias, multimedia, comunidad | indiedb.com |
| IGDB | Base de datos | Gratis | Entrada en una base de datos utilizada por otros sitios | igdb.com |
| PCGamingWiki | Wiki | Gratis | Página de ajustes y detalles técnicos | pcgamingwiki.com |
| MobyGames | Base de datos | Gratis | Entrada en catálogo | mobygames.com |
| r/playmygame | Comunidad | Gratis | Comentarios y feedback de jugadores | reddit.com/r/playmygame |
| r/IndieDev | Comunidad | Gratis | Devlogs y exhibiciones de proyectos | reddit.com/r/IndieDev |
| r/indiegames | Comunidad | Gratis | Promoción de juegos orientada a jugadores | reddit.com/r/indiegames |
| Game jams de itch.io | Comunidad | Gratis | Visibilidad, feedback, jugadores | itch.io/jams |
| Steam Curator Connect | Mentores | Uso gratuito | Envía copias a los mentores que elijas | Documentación de Steamworks |
| Indie Games Developer (IGD) | Revista / sitio | Cobertura gratuita, no garantizada | Posible cobertura en web y revista | Página de postulación de IGD |
| Indie Games Plus | Sitio | Contacto gratis | Posible cobertura, sin formulario formal confirmado | Página de contacto |
Tiendas y programas de publicación gratuitos
itch.io
El punto de partida más accesible para publicar y vender. Subir contenido es gratis y tú eliges el porcentaje que se queda la plataforma en cada venta: el valor predeterminado es 10%, configurable desde 0% hasta 100%. Vende, ofrece la opción de "paga lo que quieras" o regala el juego. Los devlogs y las jams son ideales tanto para prototipos, demos y versiones tempranas como para juegos completos.
Game Jolt
Una plataforma indie clásica con una comunidad integrada y una audiencia que suele ser más joven que la de Steam. Agrega juegos desde tu panel de control de Game Jolt con una miniatura, clasificación y los archivos de tu versión. Subir juegos es gratis; confirma las reglas actuales de subida y monetización en el panel antes de publicar.
GOG
GOG cuenta con curaduría: postular es gratis, pero la aceptación no está garantizada. Su formulario de postulación incluye unas 15 preguntas. La sección de preguntas frecuentes de soporte aclara que GOG no puede brindar feedback sobre proyectos en etapas muy tempranas, así que postula tu juego cuando esté cerca de terminarse o tras haberlo lanzado en otra plataforma.
Newgrounds
Un portal gratuito para juegos descargables y de navegador, con reseñas y calificaciones de la comunidad. Las propuestas con bajas puntuaciones pueden ser eliminadas, por lo que el nivel de pulido es clave. Debes ser el propietario del juego que subas. Revisa las pautas vigentes de Newgrounds, ya que las normas y los formatos de archivo compatibles pueden cambiar.
CrazyGames
El portal de desarrolladores de CrazyGames acepta postulaciones en HTML5 y Unity WebGL de cualquier creador. Las ganancias provienen de anuncios y compras opcionales dentro del juego, con pagos mensuales una vez superado el mínimo de €100.
Los juegos pasan por control de calidad (QA), luego por un lanzamiento suave (soft launch) ante un grupo reducido de jugadores y, finalmente, por un lanzamiento completo si su rendimiento lo respalda. Debes integrar su SDK y evitar la presencia de marcas de otros portales o publicidad externa.
ID@Xbox y Nintendo Developer Portal
Microsoft señala que ID@Xbox no cobra tarifas de postulación, certificación ni publicación. La aceptación no es automática y el acceso a Partner Center podría implicar un pequeño costo único.
El registro en el portal de Nintendo es gratuito, pero el acceso a Switch requiere una solicitud independiente aprobada a discreción de Nintendo. Ambos programas están orientados a juegos que se encuentran cerca de completarse.

Excepciones de pago: Steam, Epic, Google Play y Apple
- Steam:$100 por juego, no reembolsables pero recuperables en el pago emitido después de que el juego genere al menos $1,000 en ingresos brutos ajustados a través de ventas en la tienda de Steam y compras dentro de la aplicación.
- Epic Games Store: $100 por juego, recuperables. Revisa su página de distribución para conocer los términos vigentes de reparto de ingresos.
- Google Play: tarifa de registro única de $25.
- Apple App Store: $99 al año para el Developer Program. Los datos de las tiendas móviles provienen de recopilaciones de tarifas de terceros; confírmalos en sus páginas oficiales.
Crea tu página de Steam con anticipación: una página de tipo "próximamente" puede acumular listas de deseados durante meses. Nuestra auditoría gratuita con SteamBuddy evalúa tu cápsula, textos y etiquetas comparándolos con más de 20.000 juegos de Steam.
Directorios y bases de datos de videojuegos gratuitos
Ficha gratuita en GAMES.GG
Nuestro directorio es gratuito, sin compromisos ni exclusividad. Cada juego recibe una vista general que abarca desarrollador, fecha de lanzamiento, plataformas y etiquetas de género, además de secciones para reseñas editoriales, reseñas de jugadores, guías, noticias y logros. Los juegos aún no lanzados y los estudios de cualquier tamaño son bienvenidos.
Las postulaciones se revisan por orden de llegada, con una espera estándar de aproximadamente 3 semanas. Una vía rápida opcional por $199 publica la página en un plazo de 48 horas. Solo necesitas tu nombre, correo electrónico, nombre del estudio, género, enlace a la tienda o página del juego y una descripción de una sola frase. Postula tu videojuego aquí.
IndieDB
Crea un perfil con noticias, contenido multimedia y descargas para que tus seguidores sigan tus novedades. La página de ayuda explica cómo tú o alguien de tu equipo pueden agregar un juego, o bien usar un grupo de desarrollo para gestionarlo de forma compartida. IndieDB es ideal para versiones tempranas y actualizaciones estilo devlog.
IGDB
Propiedad de Twitch, IGDB suministra datos a otras herramientas y sitios web. Inicia sesión con una cuenta de Twitch, abre la pestaña Games y selecciona Add Game. Las fichas se revisan antes de su publicación.
Necesitas al menos un título y una página de tienda; incluir fechas de lanzamiento y capturas de pantalla mejora la ficha. Los desarrolladores verificados obtienen mayor prioridad de revisión para sus ediciones.
PCGamingWiki y MobyGames
PCGamingWiki aborda configuraciones y soluciones técnicas de PC; MobyGames es un histórico catálogo de juegos lanzados al mercado. Ambos son gratuitos y construidos por colaboradores. Sigue las pautas de edición y evita el lenguaje promocional. Su valor radica en la visibilidad y credibilidad más que en el tráfico directo.


Comunidades gratuitas para difundir tu videojuego indie
Las comunidades atraen jugadores y feedback, pero castigan el spam. Lee las barras laterales y reglas vigentes, espacia tus publicaciones y evita pegar el mismo mensaje en varias comunidades. No pudimos verificar la redacción actual de cada barra lateral, así que usa estas notas a modo de orientación:
- r/playmygame: Comparte juegos jugables y pide feedback siguiendo las pautas de publicación de los moderadores.
- r/IndieDev: Los devlogs, GIFs y exhibiciones de proyectos son bienvenidos. Los análisis post mortem sinceros y el contenido detrás de escena suelen funcionar mejor.
- r/indiegames: Enfocado en jugadores. Los moderadores han permitido la promoción, pero endurecieron las reglas sobre la autopromoción orientada a pedir feedback; consulta las normas actuales.
- Game jams de itch.io: Una cuenta gratuita te permite participar, y cualquiera puede organizar una. Las jams exponen tus páginas de juegos ante desarrolladores y jugadores.
Para conocer tácticas en Reddit, Discord y otras comunidades, consulta nuestra guía para promocionar un videojuego indie sin presupuesto.
Sitios y mentores que aceptan postulaciones
- Mentores de Steam a través de Curator Connect: Desde tu panel de Steamworks, envía copias a hasta 100 mentores seleccionados, con un máximo de 5 copias por mentor. La aceptación o reseña no es obligatoria. Necesitas una página pública en la tienda; con que esté en "próximamente" basta. Consulta la documentación de Steamworks.
- Indie Games Developer: Indica que la cobertura en su sitio web y revista es gratuita para juegos indie. Las listas de espera pueden ser largas, la cobertura no está garantizada y los extras de pago son opcionales. Envía un juego o tráiler; sugieren esperar si se trata de proyectos en fases muy iniciales.
- Indie Games Plus: El sitio está activo con una página de contacto, pero no pudimos confirmar un formulario formal de postulación. Tómalo como una propuesta de contacto por correo electrónico, no como una publicación garantizada.
Para medios de mayor tamaño y una propuesta estructurada para contactar a la prensa, consulta nuestra página de relaciones públicas para videojuegos.
Aprovecha al máximo cada publicación
Algunas páginas solo aportan un goteo de visitas. Su principal valor radica en ser una ficha permanente e indexable en motores de búsqueda que respalde el resto de tus acciones de marketing. Las comunidades, mentores y la cobertura en prensa suelen generar más tráfico directo, pero la página de tu tienda igualmente debe convertir.
- Prepara un paquete de recursos reutilizable: descripciones cortas y largas, de 8 a 10 capturas de pantalla, un enlace a tu tráiler, logotipo y arte principal (key art).
- Mantén consistentes los nombres, descripciones, material visual y enlaces para que los jugadores y los motores de búsqueda puedan conectar tus páginas.
- Dirige todas las publicaciones a una página principal, usualmente Steam o itch.io.
- Usa enlaces con seguimiento donde esté permitido para identificar qué fichas te envían visitas.
- Actualiza tus páginas tras cada hito importante: publica sobre demos, fechas de lanzamiento y estrenos en todas las plataformas que admitan entradas de noticias.
Siguiente paso:postula tu videojuego a la ficha gratuita de GAMES.GG. La revisión estándar toma cerca de 3 semanas; la vía rápida opcional por $199 lo publica en 48 horas.




