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EA cuts 400 jobs, kills Sims project, and shrinks Skate team

EA streicht 400 Stellen, beendet Sims-Projekt und verkleinert Skate-Team

EA entlässt 400 Mitarbeiter, stoppt das Sims-Projekt Project Lotus und verkleinert das Skate-Team im Zuge einer Umstrukturierung nach der $55 Mrd. Übernahme.

Geschrieben von
Eliza Crichton-Stuart
Aktualisiert
Lesezeit
4 Min.
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Was mit The Sims passiert ist

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Die Community von The Sims hatte bereits genug damit zu tun, die Änderungen am The Sims 4 Marketplace und Maker Program zu verfolgen, die die Interaktion zwischen Spielern und Creatorn grundlegend verändern. Nun gibt es größere Neuigkeiten, die das Franchise von oben bis unten erschüttern: Electronic Arts hat bestätigt, dass ein unangekündigtes Sims-Projekt eingestellt, etwa 400 Stellen im gesamten Unternehmen gestrichen und das Studio hinter dem Skate-Reboot auf eine kleinere Betriebsgröße umstrukturiert wird.

Die Ankündigung erfolgte durch ein internes Memo von CEO David Tinson und CSO Cam Weber, das später öffentlich gemacht wurde. Es begann mit einer überraschenden Menge an Selbstbeweihräucherung, bevor die Entlassungen bekannt gegeben wurden. „Heute sind wir der führende Publisher im westlichen HD-Gaming“, schrieben die beiden, bevor sie erklärten, dass sich die Branche schnell wandelt und EA seine Ressourcen bündeln müsse.

Was mit The Sims passiert ist

Die Sache ist die: EA kehrt dem The Sims-Franchise nicht vollständig den Rücken. Das Unternehmen gibt an, sich verstärkt auf ein internes Projekt namens Project Evergreen zu konzentrieren, das als oberste Priorität des Teams beschrieben wird und mehr Zeit benötigt, um sein „volles Potenzial und seine Vision“ zu entfalten. Um dafür Ressourcen freizumachen, legt EA einen separaten Sims-Titel mit dem Codenamen Project Lotus auf Eis.

Was Project Lotus tatsächlich war, bleibt unklar, da es nie offiziell angekündigt wurde. Die Entscheidung zur Einstellung wird eher als Maßnahme zur Ressourcenallokation denn als Scheitern dargestellt, aber der Verlust eines unangekündigten Sims-Projekts ist eine bemerkenswerte Schrumpfung für Maxis, das Studio hinter der Serie. Spieler, die die aktuellen Updates und Patch-Änderungen von The Sims 4 verfolgt haben, wissen, dass das Live-Spiel weiterhin regelmäßig Support erhält. Daher scheint Project Evergreen der Punkt zu sein, auf den sich diese Energie nun vollständig konzentriert.

Die Situation bei Skate und der umfassende Studio-Umbau

Das Early-Access-Reboot von Skate, entwickelt von Full Circle, läuft anscheinend so gut, dass EA es als Erfolg bezeichnet. Das macht die Entscheidung, das Team in ein „fokussierteres, kleineres Team“ umzustrukturieren, zu einer seltsamen Nachricht. Erfolg ist normalerweise nicht der Grund, warum Studios verkleinert werden. Die Implikation ist, dass EA unabhängig von der Performance einzelner Projekte das Personal quer durch die Bank reduziert.

Die Entlassungen gehen weit über Skate hinaus. Rund 400 Stellen werden unternehmensweit gestrichen, was Studios wie Respawn, Maxis, Full Circle und EA Motive betrifft. Die Schließung von BioWare und die Einstellung von Mass Effect 5 stellen den dramatischsten Teil dieser Kürzungen dar, wobei etwa 50 BioWare-Stellen in dieser Zahl von 400 enthalten sind.

Was EA tatsächlich behält und aufbaut

Nicht alles wird gekürzt. Marvel's Iron Man und ein drittes Star Wars Jedi-Spiel werden beide als Projekte beschrieben, die ohne Unterbrechung fortgesetzt werden. EA Sports bleibt unberührt, wobei EA FC und andere Sportsimulationen weiterhin in aktiver Entwicklung sind. Zwei neue Projekte kommen ebenfalls hinzu: eine Neuauflage von Fight Night und ein Social-First Open-World-Erlebnis zum Thema American Football, intern Project Gridiron genannt, die beide in den nächsten Monaten enthüllt werden sollen.

Das Memo bestätigte auch, dass Respawn und DICE zusammengeführt werden, um an einem zukünftigen Projekt zu arbeiten. Angesichts des Timings und der jüngsten Gerüchte um eine mögliche Fortsetzung von Star Wars: Battlefront ist die Verbindung leicht herzustellen, auch wenn EA keine Details bestätigt hat.

Der breitere strategische Wandel ist klar: weniger große parallele Projekte, mehr Fokus auf Franchises mit bewährtem Publikum und eine schlankere Studio-Struktur auf breiter Front. Dies folgt darauf, dass EA Anfang 2026 im Rahmen einer Übernahme von rund $55 Milliarden, angeführt von einer Gruppe von Investmentfirmen, darunter der Public Investment Fund aus Saudi-Arabien, privatisiert wurde.

Was das für Spieler bedeutet, die das Sims-Franchise verfolgen

Für jeden, der in The Sims investiert ist, sieht es kurzfristig so aus, dass das Haupt-Live-Spiel weiterläuft. Project Evergreen befindet sich weiterhin in der Entwicklung und scheint die Zukunft zu sein, auf die EA für das Franchise setzt. Project Lotus ist verschwunden, noch bevor die meisten Spieler überhaupt von seiner Existenz wussten.

Der Schlüssel liegt darin, zu beobachten, was aus Project Evergreen wird. Wenn es sich um einen Sims-Titel der nächsten Generation handelt, der letztendlich The Sims 4 ersetzen soll, ergibt die Einstellung eines sekundären Projekts als Fokus-Strategie durchaus Sinn. Wenn es sich um etwas Kleineres handelt, könnte der Verlust von Project Lotus eine bedeutende verpasste Chance für das Franchise darstellen.

Für eine vollständige Übersicht darüber, wo The Sims 4 derzeit mit seinen Live-Inhalten und den jüngsten Änderungen steht, deckt die Zusammenfassung des Sims 4 Marketplace-Updates ab, was Spieler wissen müssen, während sie in diese Phase der Unsicherheit gehen.

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