Chuyển đến nội dung chính
Final Fantasy Resonance won over Square Enix's simple-port plan

Final Fantasy Resonance vượt kế hoạch chuyển hệ đơn giản của Square Enix

Nhà sản xuất Keisuke Nakashima đã thuyết phục Square Enix từ bỏ ý định chỉ chuyển hệ đơn giản cho Final Fantasy Brave Exvius để phát triển Final Fantasy Resonance.

Viết bởi
Mostafa Salem
Đã cập nhật
Thời gian đọc
3 phút
Chủ đề
Tin tức
Một đề xuất lớn hơn đồng nghĩa với nhiều công việc phát triển hơn

Xem thêm bài viết của GAMES.GG trên Google

Quảng cáo

FINAL FANTASY RESONANCE nhà sản xuất Keisuke Nakashima đã phản đối các giám đốc điều hành của Square Enix, những người ưa thích một bản port đơn giản của Final Fantasy Brave Exvius. Sự bất đồng này liên quan đến việc dự án nên đi xa đến đâu so với việc chỉ đưa game mobile lên console.

Đối với những người chơi e ngại cơ chế gacha của Brave Exvius, kết quả mang đến một cách tiếp cận khác vào thế giới của nó. Resonance loại bỏ các cơ chế đó và xây dựng lại trải nghiệm xung quanh một cuộc phiêu lưu theo lượt độc lập.

Một đề xuất lớn hơn đồng nghĩa với nhiều công việc phát triển hơn

Sự ưu tiên của các giám đốc điều hành có lý do kinh doanh thực tế: một bản port đơn giản sẽ rẻ hơn và mất ít thời gian phát triển hơn.

Sự khác biệt này rất quan trọng ở đây. Chuyển một trò chơi hiện có sang một nền tảng khác và xây dựng lại hệ thống của nó cho một bản phát hành độc lập là những công việc khác nhau, ngay cả khi cả hai đều bắt đầu với cùng một nguyên liệu.

Những người chơi không muốn đụng vào gacha

Lập luận của Nakashima không chỉ dựa trên những gì anh ấy muốn tạo ra. Trong một chuyến lưu diễn báo chí toàn cầu cho Brave Exvius, anh ấy đã gặp những người quan tâm đến các nhân vật và cốt truyện của nó nhưng vẫn không chơi vì các yếu tố gacha. Sự quan tâm đã có ở đó; mô hình mobile là yếu tố khiến họ từ chối.

“Thật sự thất vọng khi nghe mọi người không muốn chơi nó chỉ vì các yếu tố gacha,” anh ấy nói. “Đó là một lý do khác khiến chúng tôi muốn biến nó thành một game console, để đưa nó đến với nhiều đối tượng hơn.”

Mục tiêu đã nêu của anh ấy là bảo tồn những yếu tố mạnh nhất của trò chơi gốc đồng thời tạo ra một trải nghiệm console mới. Những cuộc trò chuyện đó đã mang lại cho đề xuất một đối tượng cụ thể, thay vì hy vọng trừu tượng rằng việc phát hành trên console sẽ thu hút nhiều người chơi hơn.

Brave Exvius được xây dựng lại cho một bản phát hành độc lập

Có một sự so sánh hữu ích trong số các JRPG theo lượt: Octopath Traveler 0 chuyển thể game mobile Octopath Traveler: Champions of the Continent lên console, loại bỏ gacha và giao dịch trong ứng dụng, đồng thời bổ sung nội dung truyện. Cả hai bản chuyển thể đều tách biệt vật liệu được tạo ra cho mobile khỏi các hệ thống ban đầu bao quanh nó.

Resonance thực hiện quá trình chuyển đổi này thông qua những thay đổi về cả hình ảnh và lối chơi:

  • Hình ảnh HD-2D mang đến cho bản chuyển thể một phong cách nghệ thuật khác biệt.
  • Các hệ thống gameplay được làm lại hỗ trợ một cuộc phiêu lưu Final Fantasy truyền thống thay vì tái tạo thiết lập của game mobile.
Màn hình chiến đấu theo lượt trong Final Fantasy Resonance

Các trận chiến theo lượt của Resonance

Brave Exvius đã ngừng hoạt động vào năm 2024, mang lại cho Resonance một khía cạnh bảo tồn bên cạnh tham vọng console của nó. Các yếu tố của RPG mobile giờ đây có một ngôi nhà trong một game độc lập, giữ cho vật liệu đó có thể truy cập được ngoài vòng đời phát hành ban đầu.

Để được trợ giúp với cuộc phiêu lưu đã phát hành, hãy khám phá bộ sưu tập hướng dẫn Final Fantasy Resonance, bao gồm hướng dẫn cốt truyện chính và phạm vi cài đặt nền tảng.

Quảng cáo