距離正式發售還有七天,Final Fantasy Resonance 已經迎來了首份評測結果。這款由 Square Enix 開發、預計於 10 月 22 日推出的回合制 RPG 遊戲,在業界極具指標性的日本遊戲雜誌《Famitsu》評測中獲得了 36/40 的高分評價,該雜誌採用的四人評審團制度在遊戲界廣為人知。對於一直密切關注本作的 JRPG 遊戲 玩家來說,這個分數無疑是一劑強心針。
Famitsu 評審團的評價內容
若您還不熟悉《Famitsu》的評分機制,這裡為您簡單說明:由四位評論家分別給出 10 分滿分的評價,總計為 40 分滿分。Final Fantasy Resonance 獲得了 9/9/9/9 的成績,意味著四位評審給出了完全一致的評價。在四位獨立評論家之間能達成如此高度的一致性其實相當罕見,這顯示該遊戲在各個層面都表現優異,而非僅僅是兩極分化的評價。
36/40 的分數讓 Resonance 在該系列中處於相當不錯的地位。雖然它沒有打破《Famitsu》的評分紀錄,但對於一個備受期待的系列新作來說,這是一個充滿自信的得分。
遊戲時長預估
除了評分之外,遊戲的時長細節也已曝光,讓玩家能更清楚遊戲的規模。主線劇情時長約在 20 到 30 小時 之間,對於只想體驗劇情而不打算完成所有支線任務的玩家來說,這是一個合理的長度。然而,若要達成完全通關,則需要約 70 小時。這是一款內容相當紮實的遊戲。
作為參考,如果您曾遊玩過 Final Fantasy VII Rebirth 及其廣闊的開放區域,那麼 70 小時的時長應該不會讓您感到驚訝。Resonance 看來也遵循了同樣的設計理念,即獎勵那些願意探索所有內容的玩家。
試玩版因素與首發玩家的意義
許多玩家已經透過試玩版形成了自己的看法,這意味著《Famitsu》的評分是在一個並非「盲目」的玩家群體中產生的。這其實是一個健康的現象。當遊戲試玩版發布時間足夠長,讓玩家能充分感受戰鬥系統與節奏時,強勁的評測分數更多是起到一種肯定而非驚喜的作用。
再次強調試玩版存檔繼承功能非常重要,因為它消除了銜接遊戲進度的門檻。您在 10 月 22 日當天無需重新遊玩開頭的內容。
Square Enix 的回合制賭注初見成效
Final Fantasy Resonance 代表了 Square Enix 在該系列嘗試即時動作系統的同時,重新回歸傳統回合制機制的決心。《Famitsu》給出的 36/40 高分顯示,這場賭注在評論家眼中表現良好,尤其是在該雜誌最具影響力的日本市場。
對玩家而言,這意味著:如果您原本就感興趣,首份評測結果讓您沒有猶豫的理由。如果您還在觀望,70 小時的遊戲時長與一致的好評,讓它在發售前非常值得深入了解。若想進一步了解 Square Enix 的 RPG 產品陣容,Final Fantasy VII Rebirth 攻略合集 是了解這些遊戲在主線劇情之外有多深度的絕佳參考。




