Ga naar hoofdinhoud
Stellaris space fleet management interface showing various ships and government information

Fredrik Wester stapt op als CEO van Paradox Interactive

Fredrik Wester treedt terug als CEO van Paradox Interactive. Opvolger Mattias Lilja wil nauwer samenwerken met spelers en betere tools voor modders.

Geschreven door
Eliza Crichton-Stuart
Bijgewerkt
Leestijd
2 min
Onderwerp
Nieuws
Lilja zet spelers en modders op de agenda

Meer van GAMES.GG zien op Google

Advertentie

Fredrik Wester stapt op als CEO van Paradox Interactive, het bedrijf achter Stellaris. De raad van bestuur van Paradox kondigde op 11 november Mattias Lilja aan als zijn opvolger.

Wester blijft in zijn functie tot de overdracht, waarna hij zich als bestuurslid zal richten op de langetermijnontwikkeling van het bedrijf. Hij blijft ook de grootste aandeelhouder van Paradox. Het bedrijf geeft aan dat de strategische richting ongewijzigd blijft.

Wester werd CEO in april 2009, stapte in augustus 2018 over naar executive chairman en keerde in september 2021 terug als CEO. Hij beschreef die terugkeer als een moment waarop Paradox een reset nodig had.

Lilja zet spelers en modders op de agenda

Sinds 2021 heeft Lilja meer verantwoordelijkheid op zich genomen voor de operationele zaken en de uitvoering van de strategie van Paradox, terwijl Wester zich steeds meer heeft gericht op langetermijndoelen.

Wester zei dat het bedrijf zijn strategie heeft gestroomlijnd, zijn ontwikkelingspijplijn heeft hersteld en zijn commerciële aanbod heeft ontwikkeld sinds zijn terugkeer. Hij prees Lilja voor een centrale rol in dat werk.

“Mijn plan was nooit om CEO voor het leven te zijn,” zei Wester. “Het doel was om de basis te leggen voordat ik het stokje doorgaf voor het volgende hoofdstuk in de reis van het bedrijf.”

Lilja's verklaarde prioriteiten voor Paradox omvatten:

  • Verdere investeringen in de kernactiviteiten van het bedrijf: strategiespellen en managementspellen.
  • Het verder ontwikkelen van het game design en nauwer samenwerken met spelers.
  • Het verbeteren van de werkmethoden en organisatie van het bedrijf, met spelerwaarde als prioriteit.
  • Het ontwikkelen van meer en betere tools en diensten voor zowel modders als spelers.
Advertentie