WARDOGS spelers kunnen heel vriendelijk zijn: in mijn eerste Season 3 match landde een piloot zijn helikopter en kwam terug om me te reviven nadat ik er vroegtijdig uit sprong. Daarna verontschuldigde hij zich via voice comms dat hij me niet had bereikt.
Belangrijkste punten
- Een helikopterpiloot landde en kwam terug om me te reviven nadat ik uit zijn MH-6 was gesprongen zonder parachute, en hij was degene die sorry zei.
- Eerder in dezelfde match sloten andere spelers zich aan toen ik onze FOB aan het vloeren was, totdat de hele FOB bevloerd was.
- All chat was ruwer dan voice comms, met "ez" na gevechten, een hack-beschuldiging en veel beledigingen.
Wat gebeurde er met de helikopterpiloot?
Het was 13 november, de eerste volledige dag van Season 3, en mijn eerste match van het nieuwe seizoen: Control mode op Sabatulo, de nieuwe stadsmap, spelend voor Valkyra. Ik stapte in de helikopter van een andere speler, een MH-6, en realiseerde me dat ik mijn parachute vergeten was. Ik hoopte dat de piloot me kon afzetten.
Ik wachtte niet tot hij dat deed. Ik sprong vroegtijdig uit, hopend op het water te landen zodat hij de helikopter niet hoefde te landen voor mij, en ik miste het water. De piloot landde de helikopter toch en kwam terug om me weer tot leven te brengen.
Dat kon hij niet. Een bug hield me vast in de grond, dus hij kon me niet bereiken om me te reviven. Via voice comms was hij erg verontschuldigend, ook al was ik degene die vroegtijdig uit zijn helikopter was gesprongen. Ik vertelde hem dat hij een held was, bedankte hem toch en zei dat hij zich geen zorgen moest maken, ik zou respawnen.
Dus ik respawnde, en deze keer kocht ik een parachute. Het was schattig: ik was degene die zijn helikopter had verlaten, en hij landde toch, kwam terug voor me en zei sorry toen de bug hem tegenhield.
Waarom was het vergeten van mijn parachute belangrijk?
Parachutes zijn veranderd in Season 3. De patch notes hebben ze in tweeën gesplitst: de Basic Parachute is nu een noodparachute om uit helikopters te springen, en de Sport Parachute is voor BASE jumps. Parachutes kunnen nu ook worden ontgrendeld vanuit elke rol track, samen met bepantsering, rugzakken en tactische vesten, dus je hoeft niet één rol te spelen om er een te krijgen.
De noodparachute is degene die ik nodig had en niet had. Zonder die waren de enige manieren om naar beneden te komen de piloot die landde of het water raken. Als je zelf de helikopters vliegt, is mijn WARDOGS helikopter besturingstip om de besturing over te zetten naar de muis, wat het vliegen voor mij logisch maakte.
Hielpen andere spelers mee met het bouwen van de FOB?
Ja, en dat was eerder in dezelfde match. Ik pakte de Small Hammer op en begon overal op de grond bij onze FOB een vloer te maken, telkens een beetje meer. Toen sloten andere mensen zich aan om de hele FOB te bevloeren, en nog meer mensen begonnen ermee te bouwen, totdat de hele FOB in feite bevloerd was.
Vloeren is goedkoop om te bouwen. Het stuk dat ik aanlegde is de Wooden Step, een kwart-hoogte trap die 13 supplies kost, en onze FOB had ongeveer 19.000 tot 20.000 supplies gedurende de hele match. Dus supplies waren geen limiet, wat overeenkomt met wat ik schreef over WARDOGS Season 2 bouwkosten.
Bouwen levelt je ook op. Elk stuk gaf me 1 tot 3 Support XP en het voltooien van één gaf nog eens 3 extra, dus tegen het einde van de match was ik Wardog level 10, met Support op level 6. Het meeste daarvan kwam van de vloer, en ik heb mijn Small Hammer versleten om het te doen.
Hoe ging de rest van de match?
We verloren. Lonestar bereikte 100 en won, het groene team eindigde op 77, en Valkyra werd derde met 41. Mijn eigen score was 0 kills, 2 assists, 5 deaths en 4 revives, dus ik won geen gevechten. Ik verdiende nog steeds $81,531 aan totale winst uit het bouwen en vasthouden van zones.
Mijn match had alle drie de facties, Lonestar, Valkyra en Manticore, die vochten om dezelfde zones op Sabatulo. Dat is de drie-team opstelling die de ontwikkelaars hebben gekozen om te behouden, dus je wordt vanuit meer dan één richting aangevallen terwijl je bouwt.
Servers waren ook druk. Season 3 lanceerde op 12 november en bereikte een piek van 170.559 spelers tegelijk op Steam op de lanceringsavond, ongeveer de helft van de Season 02 lanceringspiek van 336.202, maar bijna drie keer zoveel als de dag ervoor, toen de piek 61.857 was.
Is WARDOGS all chat net zo vriendelijk?
Nee. All chat in dezelfde match was veel ruwer dan voice comms. Spelers typte "ez" na gevechten, één beschuldigde een ander van hacken, iemand werd verteld naar huis te gaan, en er waren veel beledigingen te grof om te printen.
All chat gaat naar de hele server, van elk team. De spelers met wie ik daadwerkelijk te maken had in die match, de piloot en de mensen die met me de FOB bevloerden, waren de vriendelijke.
FAQ
Zijn WARDOGS spelers vriendelijk? Dat kunnen ze zijn. In mijn eerste Season 3 match landde een piloot om terug te komen en me te reviven nadat ik vroegtijdig uit was gesprongen, en andere spelers hielpen me onze hele FOB te bevloeren.
Zijn WARDOGS spelers toxisch? All chat had veel trash talk in die match, maar de spelers met wie ik te maken had via voice comms en bij de FOB waren vriendelijk.
Heb je een parachute nodig in WARDOGS Season 3? Als je in een helikopter rijdt, ja. De Basic Parachute is nu een noodparachute om uit helikopters te springen.
Als je WARDOGS leuk vindt, is GTFO in dezelfde trant.





