Até 8 de novembro, os speedrunners já tinham encontrado novos glitches de movimentação no remake da Nintendo Switch 2 de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, abrindo rotas para se deslocar bem mais rápido e permitindo que Link alcance áreas fora da sequência planejada.
Como os runners estão quebrando a movimentação de Link
A técnica chamada actor jumping combina um item de mira com o timing preciso de lock-on e pulo. O Hookshot é atualmente a ferramenta mais fácil para realizar o setup:
- Fique em cima de um objeto adequado, como um baú ou uma lápide móvel.
- Dispare o item e aperte o lock-on (ZL por padrão) antes que a animação de uso termine.
- Pule assim que a animação acabar.
O salto resultante pode pular partes inteiras de um nível, dependendo de onde o jogador o executa. Outros setups com baús usam um posicionamento cuidadoso dentro de um baú aberto, às vezes com uma bomba, para lançar Link para o alto.
A corrida agora está presente nas mudanças do remake de Ocarina of Time, mas as primeiras demonstrações de gameplay indicam duas alternativas que parecem ainda mais rápidas:
- Target-hop seguido de rolamento: Dê um salto para a frente com a mira travada e role em seguida. Isso parece ser ligeiramente mais rápido do que correr.
- Cancelar o rolamento com um ataque: Interrompa o rolamento de Link com um golpe rápido para acelerar o deslocamento.
A troca rápida de itens também está gerando uma série de truques de travessia. Trocar o Deku Stick durante um jump attack ajuda Link a alcançar plataformas altas. Além disso, trocar itens do inventário no ar pode mantê-lo flutuando, e fazer isso repetidas vezes permite continuar se movendo em pleno voo.
Sequence breaks vão muito além de meros atalhos
Os jogadores usaram um glitch de pulo alto para alcançar o baú da Silver Gauntlets com o adult Link, embora esse baú normalmente só possa ser pego como criança. A cutscene seguinte tenta forçar o adult Link no modelo de criança, distorcendo temporariamente o seu visual.
Uma demonstração em 8 de novembro foi ainda mais longe: jogadores completaram o Shadow Temple como child Link, o que automaticamente o transformou em adult Link. Porém, um último obstáculo impediu que essa descoberta fosse aproveitada em uma run na época. Zerar a dungeon funciona, mas encaixar isso em uma rota mais rápida já é outro desafio.





