Gray Zone Warfare update 0.5.1.0 è stato rilasciato il 5 novembre 2026, affrontando problemi con i Rogue Ops con modifiche all'IA nemica, all'economia dell'Hideout e correzioni di bug in combattimento, task, armi e server. I nemici ora ottengono informazioni meno precise dai colpi di arma da fuoco, mentre le attività dell'Hideout offrono ricompense migliori.
La patch segue l'aggiornamento 0.5 di Rogue Ops di ottobre, che ha spostato il gioco da pre-alpha ad alpha. Quella release ha introdotto l'Hideout insieme a nuove location, missioni, meccaniche e attività endgame espanse.
Sviluppato e pubblicato da MADFINGER Games, questo MMOFPS tattico è ambientato sull'isola di Lamang. I giocatori si uniscono a una delle tre Private Military Companies, completano contratti e recuperano equipaggiamento attraverso combattimenti PvE e PvEvP.
Le ricompense dell'Hideout aumentano e l'elaborazione richiede meno tempo
Le modifiche all'economia dell'Hideout riguardano la consegna di materiali, la produzione e il contrabbando. Le ricompense per la consegna di materiali dell'Hideout sono aumentate e i prodotti fabbricati nell'Hideout si vendono a un prezzo maggiore. I task di contrabbando pagano di più, mentre gli zaini da contrabbando hanno anche prezzi di vendita più alti.
I tempi di produzione e smontaggio sono stati ridotti. Alcuni materiali di costruzione e smontaggio sono più piccoli e leggeri, riducendo lo spazio nell'inventario e il peso necessario per trasportarli.
La guida di Gray Zone Warfare Rogue Ops 0.5 copre l'Hideout e altri sistemi introdotti nell'aggiornamento precedente. Questa patch aggiorna anche le icone dei materiali per adattarle alle loro nuove dimensioni e corregge una barra di avanzamento della produzione che poteva scomparire quando i giocatori avevano risorse sufficienti per un'altra ricetta.

Produzione e ricompense dell'Hideout
Correzioni di task, armi e server rimuovono i blocchi
La progressione dei task riceve diverse correzioni. I task Chameleon e altri incarichi potevano essere bloccati da un task nelle vicinanze. Gli oggetti inviati dai vendor potevano anche essere distrutti o persi durante l'aggiornamento del personaggio 0.5, impedendo il progresso. Entrambi i problemi sono stati risolti.
La consegna di oggetti per i task in rapida successione non dovrebbe più prelevare oggetti o denaro due volte contando il contributo una sola volta. Anche la borsa da contrabbando rimane nella sua loot box del task, in modo che l'obiettivo di recupero possa essere completato.
Altre correzioni pratiche includono:
- Riparazioni: Gli oggetti possono essere riparati quando i giocatori hanno esattamente il denaro richiesto e i timer di riparazione non vanno più all'infinito.
- Movimento: I giocatori sovrappeso possono alzarsi dopo essersi sdraiati e i giocatori possono scattare direttamente da sdraiati.
- Armi: Gli attacchi con coltello ricevono una correzione per i danni mancati, specialmente con poca stamina. Anche i proiettili che colpiscono l'armatura o rimbalzano ricevono correzioni per ferite, sanguinamenti o knockdown mancati.
- Squadre: I cambi di regione da parte di un caposquadra non inviano più i membri a server diversi.
L'aggiornamento corregge anche crash relativi ad accessori ottici, uscite dal tutorial e server. MADFINGER Games sta già lavorando all'aggiornamento 0.5.2.0, con ulteriori correzioni pianificate mentre esamina il feedback, comprese le preoccupazioni riguardo ai nemici IA che richiedono troppi colpi per essere uccisi.





