Gray Zone Warfareのアップデート0.5.1.0が2026年11月5日に配信され、敵AIの調整、Hideout経済の刷新、そして戦闘、タスク、武器、サーバー全般にわたるバグ修正によってRogue Opsの問題に対処しました。敵が銃声から得られる情報の精度が低下した一方、Hideoutのアクティビティではより良い報酬が得られるようになっています。
本パッチは、ゲームをプレアルファからアルファへと移行させた10月のRogue Ops 0.5アップデートに続くものです。同リリースではHideoutの導入をはじめ、新たなロケーション、ミッション、ゲームプレイ要素、そして拡張されたエンドゲームアクティビティが実装されました。
MADFINGER Gamesが開発・パブリッシングを手がけるこのタクティカルMMOFPSの舞台はLamang Islandです。プレイヤーは3つの民間軍事会社(PMC)のいずれかに所属し、PvEおよびPvEvPの戦闘を通じてコントラクトを達成し、装備を収集(スカベンジ)していきます。
Hideoutの報酬が増加し、処理時間も短縮
Hideout経済の変更は、素材の引き渡し、製造、密輸に及びます。Hideout素材の引き渡し報酬が増加し、Hideoutで製造された製品の売却額も引き上げられました。密輸タスクの報酬額が増加したほか、密輸バックパックの売却価格も高くなっています。
製造および解体にかかる時間が短縮されました。一部の建築用および解体用素材はサイズが小型化かつ軽量化され、運搬に必要なインベントリ枠と積載重量が削減されています。
Gray Zone Warfare Rogue Ops 0.5ガイドでは、前回のアップデートで導入されたHideoutなどのシステムについて解説しています。本パッチでは、素材のアイコンが新しいサイズに合わせて更新されたほか、別のレシピに必要なリソースを十分に所持している際に製造の進行状況バーが消去されてしまう不具合も修正されました。

Hideoutの製造と報酬
タスク、武器、サーバーの修正で進行不能の不具合を解消
タスクの進行に関する複数の修正が行われました。Chameleonタスクなどの任務が、近隣のタスクによって進行を妨げられる場合がありました。また、0.5のキャラクターアップデート時にベンダーから送られたタスクアイテムが消失・紛失し、進行できなくなる問題も発生していました。今回のアップデートで両方の問題に対処しています。
タスクアイテムを素早く連続して引き渡した際に、貢献度は1回分しかカウントされないにもかかわらず、アイテムや所持金が2回分消費される現象が発生しなくなりました。また、回収目的を達成できるよう、密輸バッグがタスクのルートボックス内に保持されるようになっています。
その他の実用的な修正点は以下の通りです:
- 修理:必要な金額をぴったり所持している場合でもアイテムの修理が可能になり、修理タイマーが無限に作動し続ける不具合が解消されました。
- 移動:重量過多のプレイヤーが伏せ状態から立ち上がれるようになったほか、伏せ状態から直接スプリントできるようになりました。
- 武器:特にスタミナ低下時にナイフ攻撃のダメージ判定が発生しない不具合を修正しました。また、弾丸がアーマーに命中した際や跳弾時に、負傷、出血、ノックダウンが発生しない不具合も修正されています。
- 部隊(分隊):部隊リーダーがリージョンを変更した際、メンバーが別のサーバーに飛ばされることがなくなりました。
今回のアップデートでは、光学アタッチメント、チュートリアルの終了、サーバーに関連するクラッシュも修正されています。MADFINGER Gamesはすでにアップデート0.5.2.0の開発に取り組んでおり、AIの敵を倒すのに弾数がかかりすぎるという懸念を含め、フィードバックを確認しながらさらなる修正を予定しています。





