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Halo: Campaign Evolved का नया मरीन इंटरनेट पर छाया

23 जुलाई को लॉन्च हुए Halo Studios के रीमेक में Lt. Williams के मिशन वायरल हो गए हैं, जिससे गेम एक बड़ी बहस का केंद्र बन गया है।

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बोनस कैंपेन असल में क्या जोड़ता है
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Halo: Campaign Evolved को 23 जुलाई को PS5, Xbox Series X, और PC पर अर्ली एक्सेस में लॉन्च किया गया था, और ज्यादातर रिव्यूज के हिसाब से यह एक बेहतरीन क्लासिक का शानदार रीमेक है। लेकिन गेमिंग इंटरनेट इस बारे में बात नहीं करना चाहता। वह बात करना चाहता है Lieutenant Williams के बारे में, जो गेम के बोनस कैंपेन में एक नई मरीन कैरेक्टर हैं, और यह कि क्या उनका होना Halo सीरीज का अपमान है। आप शायद समझ ही गए होंगे कि यह सब कहाँ जा रहा है।

संदर्भ के लिए, Halo 3 के फैंस को याद होगा कि यह फ्रेंचाइजी हमेशा से ही अलग-अलग बैकग्राउंड के सपोर्टिंग कैरेक्टर्स को शामिल करने में पीछे नहीं रही है। यह लेटेस्ट एंट्री भी उसी परंपरा को आगे बढ़ाती है, लेकिन X के एक मुखर वर्ग ने तय कर लिया है कि Williams किसी तरह अलग हैं।

बोनस कैंपेन असल में क्या जोड़ता है

Halo Studios ने Campaign Evolved में तीन बिल्कुल नए मिशन बनाए हैं, जो ओरिजिनल Combat Evolved की घटनाओं से एक साल पहले सेट हैं। Master Chief और Sergeant Avery Johnson एक Covenant जहाज में घुसपैठ करने और खुफिया जानकारी निकालने के लिए टीम बनाते हैं, और इस दौरान उन्हें बंधक बनाए गए मरीन मिलते हैं। Williams उन्हीं मरीन में से एक हैं, और उन्हें खास तौर पर Chief के प्रति काफी नाराज दिखाया गया है।

बात यह है कि उनके इस बर्ताव के पीछे एक पूरी तरह से लॉजिकल 'lore' कारण है। Spartans को मूल रूप से Covenant से लड़ने के लिए नहीं बनाया गया था। उन्हें तो इंसानी विद्रोहों को दबाने के लिए बनाया गया था। यह पूरी तरह से समझ में आता है कि एक मरीन, भले ही वह किसी एलियन खतरे का सामना कर रही हो, फिर भी Spartans के प्रति नाराजगी महसूस कर सकती है। गेम उनके इस संदेह को सही ठहराता है। लेकिन बैकलेश (आक्रोश) में इस बात पर कोई चर्चा नहीं हुई है।

बोनस मिशन में कुछ कमियां भी हैं, जिनकी आलोचना की जा सकती है। Chief और Johnson के बीच की कुछ बातचीत Halo की तुलना में Marvel स्क्रिप्ट जैसी ज्यादा लगती है, और Halo 2 से लिया गया एक पुराना वन-लाइनर असरदार होने के बजाय फीका लगता है। ये जायज मुद्दे हैं। लेकिन ऑनलाइन शोर मचाने वाले लोग इनमें से किसी भी बात पर चर्चा नहीं कर रहे हैं।

एक पोस्ट ने कैसे आग भड़काई

X पर एक गेमिंग इन्फ्लुएंसर ने पोस्ट किया कि Williams एक "annoying girlboss character" हैं और Xbox के लिए उन्हें शामिल करने के बजाय बोनस मिशन को पूरी तरह से हटा देना बेहतर होता। उस पोस्ट को 1 मिलियन से ज्यादा व्यूज मिले। यह पोस्ट ऐसे व्यक्ति द्वारा की गई थी जिसने खुद माना कि उसने अभी तक गेम खेला ही नहीं था।

इसके बाद जो हुआ वह अनुमानित था। Williams को "pure DEI insertion," "ugly" और "mannish" जैसे लेबल दिए गए, और वह मीम्स का विषय बन गईं। उन्हें वही "Instagram face" वाला ट्रीटमेंट दिया गया, जो सालों पहले Horizon Zero Dawn की Aloy को मिला था। यह चक्र हर बार एक जैसा ही होता है।

एक पैटर्न जिसे इंटरनेट पहले भी देख चुका है

यही सेम प्लेबुक Christopher Nolan की The Odyssey के प्री-रिलीज के दौरान चली थी, जिसे किसी के द्वारा एक भी सीन देखे जाने से पहले ही कास्टिंग विकल्पों को लेकर सोशल मीडिया पर भारी विरोध का सामना करना पड़ा था। उस फिल्म को Rotten Tomatoes पर 400+ रिव्यूज से 94% क्रिटिक स्कोर और 10,000 से ज्यादा व्यूअर रेटिंग्स से 97% ऑडियंस स्कोर मिला, साथ ही बॉक्स ऑफिस पर $600 मिलियन से ज्यादा की कमाई की। सबसे ज्यादा शोर मचाने वाले आलोचकों ने उसे देखा तक नहीं था।

यहाँ मुख्य बात यह है कि मैन्युफैक्चर्ड आउटरेज (बनावटी आक्रोश) और वास्तविक प्लेयर सेंटीमेंट दो पूरी तरह से अलग चीजें हैं। Campaign Evolved को उन लोगों से व्यापक रूप से सकारात्मक प्रतिक्रिया मिल रही है जिन्होंने इसे खेला है। यह विवाद पूरी तरह से उन लोगों द्वारा चलाया जा रहा है जिन्होंने इसे खेला ही नहीं है।

जो कोई भी गेम को उसकी असल खूबियों के आधार पर परखना चाहता है, उनके लिए Halo 3 guides कलेक्शन नए मिशनों में कूदने से पहले सीरीज के 'lore' को समझने के लिए एक अच्छा शुरुआती पॉइंट है। और अगर आप अन्य गेम्स में फ्रेंचाइजी के इतिहास को और एक्सप्लोर करना चाहते हैं, तो व्यापक gaming guides हब आपकी मदद के लिए मौजूद है। Campaign Evolved जिस चर्चा की हकदार है, वह इस बारे में है कि Halo Studios ने क्या बनाया है, न कि उस कैरेक्टर के बारे में जिसे कुछ लोगों ने कंट्रोलर छुए बिना ही नफरत करना तय कर लिया था।

Eliza Crichton-Stuart

लेखक Eliza Crichton-Stuart

संचालन प्रमुख प्रकाशित .

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