Arrowhead Game Studios a officiellement mis fin à l'utilisation de GameGuard dans HELLDIVERS 2, le remplaçant par Easy Anti-Cheat après avoir reconnu que le système précédent laissait trop de failles en matière de protection. Cette décision a été annoncée directement via la page Steam du jeu, et le studio n'a pas cherché à enjoliver la situation.
« L'implémentation de GameGuard pour Helldivers 2 n'a pas été aussi efficace qu'elle aurait pu l'être », a écrit l'équipe. « Au final, nous avons décidé d'emprunter une autre voie avec EAC. EAC est un standard de l'industrie utilisé dans plus de 200 jeux, et nous pensons que ce sera un moyen efficace de protéger la Guerre Galactique, ainsi que de mieux préserver le gameplay équitable et l'intégrité du jeu. »
C'est un aveu plutôt franc de la part d'un studio qui a passé la majeure partie de la vie du jeu à gérer les plaintes de la communauté concernant la triche.
Ce que cela signifie pour la scène des mods
Voici le problème : tous ceux qui sont affectés par ce changement n'avaient pas de mauvaises intentions. Easy Anti-Cheat adopte une approche plus large dans ce qu'il signale, ce qui signifie que certains mods non malveillants, en particulier les mods cosmétiques, cesseront de fonctionner jusqu'à ce qu'ils soient mis à jour pour assurer leur compatibilité.
Arrowhead a également été transparent à ce sujet. Le studio a reconnu que les mods font « partie de l'ADN du jeu sur PC » et a déclaré apprécier sincèrement les mods cosmétiques et non liés au gameplay qui n'affectent pas les autres joueurs. Le problème, tel qu'ils l'ont formulé, réside dans les mods qui créent des avantages injustes ou perturbent activement l'expérience des autres.
Attendez-vous donc à quelques perturbations à court terme. Les auteurs de mods devront mettre à jour leurs créations, et il y aura probablement une période où les mods cosmétiques populaires ne fonctionneront tout simplement pas. L'essentiel ici est qu'Arrowhead semble disposé à traiter ces cas au cas par cas plutôt que de considérer tous les mods comme des dommages collatéraux.
Pourquoi le choix d'Easy Anti-Cheat est logique
Easy Anti-Cheat est devenu le choix par défaut pour un large éventail de titres multijoueurs sur PC, précisément parce qu'il a fait ses preuves à grande échelle. Son déploiement dans plus de 200 jeux lui confère une expérience que GameGuard, du moins dans son implémentation pour Helldivers 2, ne pouvait égaler.
Pour un jeu où la Guerre Galactique est un méta-jeu persistant et vivant auquel participe toute la base de joueurs, la triche n'est pas juste une nuisance individuelle. Les joueurs manipulant les résultats des missions ou les quantités de ressources peuvent réellement fausser l'état de la guerre pour tout le monde. Protéger ce système est plus important dans Helldivers 2 que cela ne pourrait l'être dans un jeu de tir compétitif classique.
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La situation globale pour les joueurs PC
Ce changement était attendu depuis longtemps. GameGuard a fait face à des critiques sur plusieurs jeux au fil des ans pour être à la fois trop intrusif et peu efficace, une combinaison difficile. Le choix d'Easy Anti-Cheat par Arrowhead met Helldivers 2 sur la même ligne que des jeux comme Fortnite, Apex Legends et Rust, qui utilisent tous le même système.
Le timing est également à noter. Avec l'arrivée de nouveaux contenus et l'intrigue en cours autour des Illuminate qui maintient l'engagement de la base de joueurs, la dernière chose dont Arrowhead a besoin est qu'un problème de triche vienne freiner l'élan du jeu. Mettre en place la bonne infrastructure anti-triche maintenant, même si cela crée une phase difficile pour certains utilisateurs de mods, est la stratégie la plus intelligente.
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