Arrowhead Game Studios ha eliminado oficialmente GameGuard en HELLDIVERS 2, reemplazándolo por Easy Anti-Cheat tras reconocer que el sistema anterior dejaba demasiadas brechas en la protección. La medida fue anunciada directamente a través de la página de Steam del videojuego, y el estudio no intentó suavizar la situación.
"La implementación de GameGuard para Helldivers 2 no fue tan efectiva como podría haber sido", escribió el equipo. "Al final, decidimos tomar otro camino con EAC. EAC es un estándar de la industria utilizado en más de 200 videojuegos, y creemos que esta será una forma efectiva de proteger la Guerra Galáctica y resguardar mejor la justicia en las partidas y la integridad del juego".
Es una admisión bastante franca por parte de un estudio que ha pasado gran parte de la vida del videojuego lidiando con quejas de la comunidad sobre trampas.
Lo que esto significa para la escena de los mods
Aquí está el detalle: no todos los afectados por este cambio estaban haciendo algo malo. Easy Anti-Cheat adopta un enfoque más amplio sobre lo que marca, lo que significa que algunos mods no malintencionados, particularmente los cosméticos, dejarán de funcionar hasta que se actualicen para ser compatibles.
Arrowhead también fue directo al respecto. El estudio reconoció que los mods son "parte del ADN del gaming en PC" y dijo que realmente aprecia los mods cosméticos y aquellos que no afectan la jugabilidad y que no perjudican a otros jugadores. El problema, tal como lo plantearon, son los mods que crean ventajas injustas o interrumpen activamente la experiencia de los demás.
Así que espera algunas interrupciones a corto plazo. Los autores de los mods tendrán que actualizar su trabajo, y probablemente habrá un periodo en el que los mods cosméticos populares simplemente no funcionen. La clave aquí es que Arrowhead parece dispuesto a trabajar en esos casos en lugar de tratar a todos los mods como daños colaterales.
Por qué Easy Anti-Cheat tiene sentido aquí
Easy Anti-Cheat se ha convertido en la opción predeterminada para una amplia gama de títulos multijugador en PC precisamente porque ha demostrado su eficacia a gran escala. Estar implementado en más de 200 videojuegos le da un historial que GameGuard, al menos en su implementación en Helldivers 2, no pudo igualar.
Para un videojuego donde la Guerra Galáctica es un meta-juego persistente y en vivo en el que participa toda la base de jugadores, hacer trampas no es solo una molestia individual. Los jugadores que manipulan los resultados de las misiones o el conteo de recursos pueden distorsionar genuinamente el estado de la guerra para todos. Proteger ese sistema es más importante en Helldivers 2 de lo que podría ser en un shooter competitivo estándar.
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El panorama general para los jugadores de PC
Este cambio se veía venir desde hace tiempo. GameGuard ha enfrentado críticas en múltiples videojuegos a lo largo de los años por ser demasiado intrusivo y no particularmente efectivo, lo cual es una combinación difícil. Que Arrowhead haya optado por Easy Anti-Cheat pone a Helldivers 2 a la par de juegos como Fortnite, Apex Legends y Rust, todos los cuales funcionan con el mismo sistema.
También vale la pena señalar el momento. Con nuevos lanzamientos de contenido y la historia de los Illuminate manteniendo a la base de jugadores comprometida, lo último que necesita Arrowhead es un problema de trampas socavando el impulso del juego en vivo. Asegurar la infraestructura anti-trampas ahora, incluso si crea un momento difícil para algunos usuarios de mods, es la jugada más inteligente.
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