"نود حقاً أن يتمكن اللاعبون من تجربة اللعبة على Xbox، ولكن ليس قبل إزالة Microsoft و/أو Xbox من قائمة أهداف مقاطعة BDS."
هذا هو الموقف الذي اتخذه استوديو House House، وهو الاستوديو الأسترالي المطور للعبة Untitled Goose Game، في بيان نُشر مباشرة على الموقع الرسمي للعبة Big Walk. الرسالة واضحة ومقصودة وتستحق الفهم بالكامل.
Big Walk أُطلقت في 4 أغسطس على منصات PS5 وPC وMac وNintendo Switch 2 وسط إشادة واسعة النطاق. لم تكن أجهزة Xbox Series X وS جزءاً من الخطة أبداً، ولأشهر ظل المعجبون يتساءلون عن السبب. والآن، قدم استوديو House House الإجابة.
حركة BDS ومكانة Microsoft في قائمتها
يرتبط قرار House House بشكل مباشر بـ حركة مقاطعة إسرائيل وسحب الاستثمارات منها وفرض العقوبات عليها (BDS)، وهي حملة بقيادة فلسطينية تدعو إلى ممارسة ضغوط اقتصادية وثقافية على الكيانات التي تحددها كمتواطئة في إجراءات ضد الفلسطينيين. وقد صنفت حركة BDS كلاً من Microsoft Games وXbox كأهداف ذات أولوية للمقاطعة، مشيرةً تحديداً إلى عقود Microsoft وشراكاتها مع الحكومة الإسرائيلية.
لم يتوسع بيان الاستوديو في التحليل الجيوسياسي، بل وجه القراء نحو مصادر حركة BDS ومقطع فيديو من People Make Games للحصول على السياق، مع الحفاظ على تركيز الرسالة: الاستوديو يدعم المقاطعة، وهذا الدعم له تبعات مباشرة على المنصات التي تتوفر عليها لعبة Big Walk.
لطالما كانت علاقة Microsoft بالحكومة الإسرائيلية مصدراً موثقاً للتوتر الداخلي في الشركة، مع ظهور احتجاجات الموظفين علناً على مدار العامين الماضيين. ويعد House House الآن واحداً من أبرز استوديوهات التطوير التي تتخذ موقفاً رسمياً بشأن تلك العلاقة من خلال قرار يتعلق بمنتجها.
ما قاله الاستوديو فعلياً
جاء في نص البيان الكامل المنشور على موقع bigwalk.game ما يلي:
كان الاستوديو مباشراً بشكل غير معتاد بشأن التوتر الذي يخلقه هذا القرار مع نواياه الخاصة. فقد صُممت Big Walk كتجربة تعاونية (co-op)، قائمة على فكرة استكشاف مجموعات الأصدقاء لجزيرة شاسعة معاً. إن حجب اللعبة عن Xbox يعني أن بعض اللاعبين لن يتمكنوا ببساطة من الوصول إليها مع مجموعات أصدقائهم، وقد أقر استوديو House House بذلك بوضوح: "هذا القرار يعني أن بعض الأشخاص سيفوتون فرصة لعب Big Walk مع أصدقائهم، ونحن نتفهم خيبة الأمل التي نتسبب بها. نحن نشعر بخيبة الأمل أيضاً."
هذا ليس مجرد تصريح مؤسسي تقليدي، بل هو استوديو يعلن تحمله لتكلفة حقيقية مقابل أهدافه المعلنة لأنه يعتبر الموقف السياسي أكثر أهمية.
ماذا يعني هذا للاعبي Xbox في الوقت الحالي؟
باختصار: لا توجد نسخة Xbox من لعبة Big Walk قادمة في أي وقت قريب، والشرط الذي وضعه استوديو House House، وهو إزالة Microsoft من قائمة أولويات BDS، ليس أمراً يحدث بسرعة أو بسهولة.
بالنسبة للاعبين الذين يعتمدون على Xbox كمنصتهم الأساسية، فإن الخيارات محدودة. اللعبة متاحة على PC، وهو ما يغطي شريحة كبيرة من قاعدة لاعبي Xbox، بينما يظل PS5 هو خيار المنصة المنزلية. إذا كنت ترغب في معرفة الأماكن التي يمكنك اللعب فيها بالضبط وما تقدمه كل نسخة، فإن دليل توفر منصات Big Walk يوضح كل التفاصيل.
الأمر هنا هو أن هذا الموقف غير معتاد في صناعة الألعاب. لقد قام المطورون سابقاً بسحب ألعاب من منصات بسبب نزاعات تجارية أو صفقات حصرية، لكن قيام استوديو بمقاطعة منصة صراحة لأسباب سياسية ونشر بيان رسمي يوضح السبب هو أمر نادر. House House هو استوديو مستقل صغير يتمتع بسجل حافل في القيام بالأمور وفقاً لشروطه الخاصة، وهذا القرار يتماشى مع ذلك النهج.
الصورة الأوسع للاستوديوهات المستقلة وسياسات المنصات
النقطة الجوهرية هنا هي أن House House لا يتخذ مجرد قرار تجاري هادئ. إن نشر البيان علناً يحول الأمر إلى فعل مرئي، يمكن للمطورين والناشرين واللاعبين الآخرين الاستجابة له. إنه يطرح سؤالاً على الطاولة نادراً ما تناقشه الصناعة علناً: هل يجب على الاستوديوهات مراعاة الانتماءات السياسية لأصحاب المنصات عند اتخاذ قرار بشأن مكان إصدار ألعابهم؟
بالنسبة لمعظم الناشرين الكبار، الإجابة هي بالتأكيد لا، على الأقل ليس علناً. أما بالنسبة لاستوديو مستقل صغير مثل House House، الذي لا يعتمد على علاقات أصحاب المنصات بنفس الطريقة التي يعتمد بها الناشرون الكبار، فإن الحسابات مختلفة. يمتلك الاستوديو الحرية في اتخاذ هذا الموقف دون التعرض لنفس المخاطر التجارية التي قد يواجهها فريق أكبر.
لقد كانت Big Walk واحدة من أبرز العناوين في عام 2026. ألقِ نظرة على مراجعتنا الكاملة للحصول على نظرة أعمق حول ما يجعل اللعبة تستحق التجربة، وإذا كنت قد بدأت اللعب بالفعل، فإن دليل الجوائز والإنجازات (Trophy and Achievement) للعبة Big Walk يغطي جميع العناصر الـ 12 القابلة للفتح في اللعبة.





