"हम चाहेंगे कि लोग Xbox पर गेम खेल सकें, लेकिन तब तक नहीं जब तक Microsoft और/या Xbox को BDS बॉयकाट लक्ष्यों से हटा नहीं दिया जाता।"
यह House House का स्टैंड है, जो Untitled Goose Game बनाने वाला ऑस्ट्रेलियन स्टूडियो है। उन्होंने Big Walk की आधिकारिक वेबसाइट पर सीधे एक स्टेटमेंट पब्लिश किया है। यह मैसेज स्पष्ट, सोच-समझकर दिया गया है और इसे पूरा पढ़ना ज़रूरी है।
Big Walk को 4 अगस्त को PS5, PC, Mac और Nintendo Switch 2 पर लॉन्च किया गया था, जिसे काफी सराहना मिली। Xbox Series X और S कभी भी इस प्लान का हिस्सा नहीं थे, और महीनों से फैंस यही पूछ रहे थे कि क्यों। अब House House ने इसका जवाब दे दिया है।
BDS मूवमेंट और Microsoft का इसकी लिस्ट में स्थान
House House का यह फैसला सीधे तौर पर Boycott, Divestment, Sanctions (BDS) मूवमेंट से जुड़ा है। यह फिलिस्तीनी नेतृत्व वाला एक कैंपेन है जो उन संस्थाओं पर आर्थिक और सांस्कृतिक दबाव डालने की मांग करता है जिन्हें वे फिलिस्तीनियों के खिलाफ कार्रवाई में शामिल मानते हैं। BDS ने Microsoft Games और Xbox को प्राथमिकता वाले बॉयकाट लक्ष्यों में रखा है, और विशेष रूप से इजरायली सरकार के साथ Microsoft के कॉन्ट्रैक्ट्स और पार्टनरशिप की ओर इशारा किया है।
स्टूडियो का स्टेटमेंट जियोपॉलिटिक्स पर ज्यादा टिप्पणी नहीं करता है। यह पाठकों को BDS रिसोर्सेज और संदर्भ के लिए एक People Make Games वीडियो की ओर निर्देशित करता है, और मैसेज को फोकस्ड रखता है: स्टूडियो बॉयकाट का समर्थन करता है, और इस समर्थन का सीधा असर इस बात पर पड़ रहा है कि Big Walk कहाँ उपलब्ध है।
इजरायली सरकार के साथ Microsoft के संबंध कंपनी के अंदरूनी तनाव का एक डॉक्यूमेंटेड कारण रहे हैं, और पिछले कुछ वर्षों में कर्मचारियों के विरोध प्रदर्शन सार्वजनिक रूप से सामने आए हैं। House House अब उन प्रमुख डेवलपमेंट स्टूडियोज में से एक है जिसने प्रोडक्ट डिसीजन के जरिए उस संबंध पर औपचारिक स्टैंड लिया है।
स्टूडियो ने असल में क्या कहा
bigwalk.game पर पब्लिश किए गए पूरे स्टेटमेंट का एक हिस्सा इस प्रकार है:
स्टूडियो अपने इरादों के साथ पैदा होने वाले तनाव के बारे में असामान्य रूप से स्पष्ट है। Big Walk को एक को-ऑप एक्सपीरियंस के तौर पर डिज़ाइन किया गया था, जो दोस्तों के ग्रुप्स के साथ मिलकर एक विशाल आइलैंड को एक्सप्लोर करने के आईडिया पर आधारित है। इसे Xbox से दूर रखने का मतलब है कि कुछ प्लेयर्स अपने दोस्तों के साथ इसे एक्सेस नहीं कर पाएंगे, और House House इसे साफ तौर पर स्वीकार करता है: "इस फैसले का मतलब है कि कुछ लोग अपने दोस्तों के साथ Big Walk खेलने से चूक जाएंगे, और हम जो निराशा पैदा कर रहे हैं उसे समझते हैं। हम भी निराश हैं।"
यह कोई आम कॉर्पोरेट बयान नहीं है। यह एक ऐसा स्टूडियो है जो अपने लक्ष्यों की कीमत पर एक स्टैंड ले रहा है क्योंकि वह राजनीतिक रुख को ज्यादा महत्वपूर्ण मानता है।
Xbox प्लेयर्स के लिए अभी इसका क्या मतलब है
संक्षेप में: Big Walk का कोई Xbox वर्ज़न जल्द आने वाला नहीं है, और House House ने जो शर्त रखी है—Microsoft का BDS की प्रायोरिटी लिस्ट से हटना—वह इतनी जल्दी या आसानी से होने वाली चीज़ नहीं है।
जो प्लेयर्स अपनी प्राइमरी प्लेटफॉर्म के तौर पर Xbox का इस्तेमाल करते हैं, उनके लिए विकल्प सीमित हैं। गेम PC पर उपलब्ध है, जो Xbox प्लेयर बेस के साथ काफी ओवरलैप करता है, और PS5 कंसोल विकल्प के तौर पर मौजूद है। यदि आप जानना चाहते हैं कि आप इसे कहाँ खेल सकते हैं और हर वर्ज़न क्या ऑफर करता है, तो Big Walk प्लेटफॉर्म अवेलेबिलिटी गाइड में पूरी जानकारी दी गई है।
बात यह है: गेमिंग इंडस्ट्री में यह एक बेहद असामान्य स्थिति है। डेवलपर्स ने पहले भी बिज़नेस विवादों या एक्सक्लूसिविटी डील्स के कारण प्लेटफॉर्म्स से गेम हटाए हैं, लेकिन राजनीतिक कारणों से किसी प्लेटफॉर्म का स्पष्ट रूप से बॉयकाट करना और उसका कारण बताते हुए औपचारिक स्टेटमेंट पब्लिश करना दुर्लभ है। House House एक छोटा, इंडिपेंडेंट स्टूडियो है जिसका अपनी शर्तों पर काम करने का ट्रैक रिकॉर्ड रहा है, और यह फैसला उसी पैटर्न में फिट बैठता है।
इंडी स्टूडियोज और प्लेटफॉर्म पॉलिटिक्स के लिए बड़ी तस्वीर
यहाँ मुख्य बात यह है कि House House सिर्फ एक शांत बिज़नेस डिसीजन नहीं ले रहा है। स्टेटमेंट को सार्वजनिक करने से यह एक विज़िबल एक्ट बन गया है, जिस पर अन्य डेवलपर्स, पब्लिशर्स और प्लेयर्स प्रतिक्रिया दे सकते हैं। यह एक ऐसा सवाल खड़ा करता है जिस पर इंडस्ट्री शायद ही कभी खुलकर चर्चा करती है: क्या स्टूडियोज को गेम रिलीज़ करते समय प्लेटफॉर्म होल्डर्स के राजनीतिक संबंधों पर विचार करना चाहिए?
ज्यादातर बड़े पब्लिशर्स के लिए, जवाब लगभग निश्चित रूप से 'नहीं' है, कम से कम सार्वजनिक रूप से तो नहीं। House House जैसे छोटे, इंडिपेंडेंट स्टूडियो के लिए, जो बड़े पब्लिशर्स की तरह प्लेटफॉर्म होल्डर के संबंधों पर निर्भर नहीं है, कैलकुलेशन अलग है। स्टूडियो के पास यह आज़ादी है कि वह बिना किसी बड़े कमर्शियल नुकसान के यह स्टैंड ले सके।
Big Walk 2026 के सबसे बेहतरीन टाइटल्स में से एक रहा है। गेम को खेलने लायक क्या बनाता है, यह जानने के लिए हमारा फुल रिव्यू देखें, और अगर आप पहले से ही खेल रहे हैं, तो Big Walk ट्रॉफी और अचीवमेंट गाइड में गेम के सभी 12 अनलॉक करने योग्य आइटम्स की जानकारी दी गई है।





