Ana içeriğe geç
The white itch.io logo, a small shopfront with a game controller on it beside the word itch.io, on itch.io's coral red background.

itch.io Terabaytlarca Yapay Zeka İçeriğini Sildi ve AI Filtresi Ekledi

itch.io, mağazadaki yeni oyun sayfası sayısının iki ayda ikiye katlanmasının ardından "birkaç terabayt" yapay zeka üretimi içeriği sildiğini duyurdu.

Yazan:
George
Güncellendi
Okuma süresi
4 dk
Konu
Haberler
Öne çıkanlar

Google'da daha fazla GAMES.GG içeriği görün

Reklam

itch.io, mağazadaki yeni oyun sayfası sayısının iki ay içinde ikiye katlanmasının ardından "birkaç terabaytlık" yapay zeka tarafından oluşturulmuş içeriği sildiğini açıkladı. Platform ayrıca daha fazla içerik üreticisinin yapay zeka kullanımını açıklamasını zorunlu kılıyor ve oyuncuların yapay zeka içerikli çalışmaları arama sonuçlarından filtrelemesine olanak tanıyor. Platform kendilerine ait, dolayısıyla istediklerini yapmakta özgürler; ancak Steam'in izlediği yol gibi bunu sadece bir beyan olarak tutsalardı daha iyi olabilirdi diye düşünüyorum.

Öne çıkanlar

  • itch.io, 3 Kasım'ın erken saatlerinde "Az önce birkaç terabaytlık yapay zeka çöpünü sildim" şeklinde bir paylaşım yaptı.
  • Günlük yeni oyun sayfası sayısı iki ayda ikiye katlandı, ancak itch.io indirme ve satın alma sayılarının aynı oranda artmadığını belirtiyor.
  • Masaüstü oyunları, kitaplar, çizgi romanlar ve oyun müzikleri artık bir sayfa oluşturulmadan veya düzenlenmeden önce yapay zeka beyanı gerektiriyor.
  • Oyuncular artık yapay zeka içerikli projeleri arama sonuçları dahil olmak üzere birçok yerde filtreleyebiliyor.

itch.io neleri sildi?

Mağazanın resmi hesabı, 3 Kasım günü GMT saatiyle 03:23'te Bluesky'da ve birkaç dakika sonra X'te "Az önce birkaç terabaytlık yapay zeka çöpünü sildim" paylaşımını yaptı. X'teki gönderi saatler içinde bir milyondan fazla görüntülendi.

On dakika sonra ise hedef aldıkları kitleyi şöyle açıkladı: "Kötü optimize edilmiş 10 terabaytlık yapay zeka üretimi model yükleyebiliyor olmanız, bunu yapmanız gerektiği anlamına gelmez." Bir yanıtta sorunu "Çok sayıda sayfa oluşturmak ve yükleme yapmak için butler kullanmak" olarak tanımladı. Butler, itch.io'ün komut satırı üzerinden build yüklemek için kullandığı kendi aracıdır.

itch.io ayrıca resmi açıklaması olarak şunları paylaştı: "Sunduğumuz hizmetlerde sınırlama yapmama konusunda çok cömertiz ancak insanlar artık bunu sonuna kadar suistimal ediyor ve bu bizi üzüyor."

itch.io neden şimdi müdahale ediyor?

Hacim. 1 Kasım'da itch.io, "Günlük oluşturulan oyun sayfası sayısı son 2 ayda ikiye katlandı" paylaşımını yaptı. Bir sonraki gönderisinde ise "İndirme ve satın alma sayıları ikiye katlanmadı" diye ekledi.

Üstelik sadece bir avuç spam göndericiyi de suçlamıyorlar. 2 Kasım'da birisi toplu yükleme yapan bir araca dikkat çektiğinde, itch.io toplu yükleyicilerin kurallara aykırı olduğunu ve indeks dışı bırakıldıklarını, ancak kendi analizlerinin "grafikteki artışın toplu yükleyicilerden değil, ilk kez yükleme yapanlardan kaynaklandığını" gösterdiğini belirtti.

itch.io üzerinde neler "yapay zeka çöpü" sayılıyor?

İşte cevabını merak ettiğim kısım bu. İnsanlar kod yazmak için yapay zekayı kullanmaya başlayacak; peki yapay zeka çöpü ile yapay zeka destekli içerik arasındaki fark nedir?

itch.io'un kalite yönergeleri kendi cevabını veriyor. İçerik üreticilerine "aşırı miktarda otomatik veya yapay zeka tarafından oluşturulmuş içerikten" kaçınmalarını söylüyor ve bunu göz atma ve arama sonuçlarından kaldırılabilecek bir spam olarak görüyor. Örnekler şunlar:

  • "İnsan müdahalesi olmaksızın veya çok az müdahale ile ağırlıklı olarak algoritmalar veya yapay zeka tarafından oluşturulan oyunlar veya projeler"
  • "Kürasyonu yapılmamış veya çok az yapılmış, rastgele oluşturulan içerikler"
  • "Yapay zeka veya algoritmalar tarafından oluşturulan, özünde aynı olan içeriğin birden fazla iterasyonu"

itch.io, bu maddenin iki yılı aşkın süredir yönergelerinde olduğunu belirtiyor. Aynı yönergeler, içerik üreticilerinden sayfalarının "AI Disclosure" (Yapay Zeka Beyanı) bölümünde üretken yapay zeka kullanımını "doğru bir şekilde etiketlemelerini" istiyor.

itch.io üzerindeki içerik üreticileri için neler değişiyor?

Mağazanın daha fazla bölümü artık bu beyanı gerektiriyor. itch.io, "Masaüstü (fiziksel oyunlar), kitaplar, çizgi romanlar ve oyun müzikleri kategorileri artık sayfanızı düzenlemek veya oluşturmak için bir yapay zeka beyanını tamamlamanızı gerektiriyor" paylaşımını yaptı. Oyun varlıkları bölümü ise iki yıldır bunu zorunlu tutuyordu.

Bu, göründüğünden daha çok Steam'in izlediği yola benziyor. Valve, PC Gamer'ın bildirdiği üzere, Ocak 2024'te Steam'in gönderim anketine yapay zeka beyanını eklemişti; bunu yayın öncesi içerikler ve oynanış sırasında üretilen içerikler olarak ikiye ayırmıştı. Ocak 2026'da Valve, arka plandaki "verimlilik araçları" hakkında soru sormayı bıraktı. Outlook India'nın Respawn haberine göre, kodlama asistanları artık muaf tutuluyor; yani kodunu yazmaya yardımcı olması için yapay zeka kullanan bir oyunun bunun için bir etiket taşıması gerekmiyor. Bu önemli bir fark, çünkü yapay zeka etiketleri Steam'de satışlara zarar verebiliyor.

itch.io üzerindeki yapay zeka oyunlarını nasıl gizlersiniz?

Yeni filtreyi kullanın. itch.io, "Arama sonuçları sayfamız da dahil olmak üzere, sitede eksik olan birkaç yere daha Üretken Yapay Zeka beyanı filtrelemesi ekliyoruz" diyor. GamingOnLinux bunu Linux oyunlarında denedi: Yapay zeka beyanı içeren projeler gizlendiğinde sonuç listesi 153.734'ten 43.057'ye düştü.

Bir oyuncu olarak bu filtreyi açar mıydım? Hayır. Orada kalmasını sağlardım. Dürüst olmak gerekirse, insanların buna neden bu kadar karşı olduğunu anlamıyorum.

itch.io yükleme için ücret almalı mı?

GamingOnLinux'un belirttiği gibi, Steam'in aksine itch.io bir sayfa açmak için herhangi bir ücret almıyor. Yıllar önce itch.io üzerinde, tarayıcıda hala ücretsiz oynanabilen bir Unity platform oyununun tek seviyelik bir test sürümü olan Andrew Ant adlı bir oyunumuz var.

Ücret almaya başlayabilirler ama bence yine de içerik yağmuruna tutulmaya devam edecekler ve insanlar bunu aşmak için yine de ödeme yapacaktır. Yapay zeka oyunlarımı itch.io'a yüklemek için ödeme yapardım. Ancak dürüst olmak gerekirse, neyi "çöp" olarak sınıflandırdıklarını bilmiyorum.

Bağımsız oyunları nereden satın alacağınızı seçiyorsanız, mağazalar çok farklı yaklaşımlar sergiliyor; bunları bağımsız PC oyunları nereden alınır rehberimizde incelemiştik.

Bunu yapay zeka araçları mı engellemeli?

Bunu araçların içinde engellemeleri gerektiğini düşünmüyorum. Anthropic, Claude Code'a başkalarının oyunlarını kopyalamayı bırakmasını söyledi ve bence Claude'un kuralı gayet iyi. Ancak tekrar soruyorum, itch.io neyi yapay zeka çöpü olarak görüyor? Asıl mesele burada düğümlenecek.

Steam'deki vibe coding tehdidi örneğinde olduğu gibi, klonlama şu ana kadar geliştiriciler için daha büyük bir endişe kaynağıydı. itch.io'in temizlik operasyonu ise daha çok hacimle ilgili ve sınırı nasıl çizeceği, kimlerin bu temizliğe takılacağını belirleyecek.

Reklam