Half-Life 3 gaat er nooit komen, toch? Laten we eerlijk zijn. Een componist van Valve noemde vorige week op het podium "HLX", en de speculatie is weer overal, maar ik denk niet dat het uitkomt, en ik denk ook niet dat het nodig is.
De naam kwam van Mike Morasky, Valve's componist en audio-artist, tijdens een GameSoundCon-panel over de audio-engine van Valve in Burbank, Californië (PC Gamer). Hij noemde HLX naast Deadlock terwijl hij een technische vraag beantwoordde, en zijn mede-panellid, David Feise, draaide zich naar hem toe en fluisterde "nice work".
Wat zei Valve eigenlijk over HLX?
Niets, officieel. HLX werd één keer hardop uitgesproken midden in een antwoord over audio, en Valve heeft sindsdien geen commentaar meer gegeven. Niemand bij het panel zei wat HLX is, waar het op draait of wanneer het uit zou kunnen komen. Fans zien het als de codenaam voor Half-Life 3 (PlayStation Universe).
Dat is alles wat we tot nu toe hebben: één vermelding van HLX door iemand die bij Valve werkt, op een audioconferentie. Er is geen nieuwe mainline Half-Life meer geweest sinds Half-Life 2: Episode Two in 2007, en daarom was één woord genoeg.
Waar komt de naam HLX vandaan?
HLX is niet nieuw. Het dook voor het eerst op begin 2024 in een datastring in een Counter-Strike 2-update, wat erg leek op HLVR, de codenaam van Valve voor Half-Life: Alyx (PC Gamer). Morasky kwam er in 2025 ook al bijna mee, maar herstelde zichzelf en schakelde halverwege het woord over naar "Alyx".
Deze keer zei hij het volledig. Hij legde uit hoe de audio-engine van Valve omgaat met HDR, het systeem dat bepaalt welke geluiden worden afgespeeld als er te veel tegelijk zijn. "Deadlock heeft zijn eigen versie van HDR," zei hij, en hij noemde HLX daarnaast.
Komt Half-Life 3 deze keer echt?
Nee. Ik denk nooit dat het uitkomt. Ik denk niet dat het zal gebeuren, en ik denk niet dat het nodig is. Ik weet niet eens of het nog wel zou passen bij hoe mensen tegenwoordig gamen, eerlijk gezegd. Als ze het uitbrengen, zal het moeten voldoen aan wat story-games nu zijn, en ik denk niet dat dat is wat Half-Life 2, of Half-Life, ooit was.
Valve is hier al eerder geweest. Na Half-Life 2: Episode Two in 2007 worstelde het bedrijf om een richting te bepalen voor de volgende game. Er werd tussen 2013 en 2014 gewerkt aan een Half-Life 3, waarbij werd geëxperimenteerd met procedureel gegenereerde levels, maar het werd geannuleerd terwijl de Source 2-engine nog niet af was (Wikipedia).
Ik weet niet eens of Half-Life 3 nog wel logisch zou zijn. Ik weet niet of games nog wel zijn wat Half-Life wil zijn. Half-Life 2 kwam uit in november 2004, en ik heb het gespeeld. De manier waarop mensen story-games spelen is sindsdien enorm veranderd.
Hoe zit het met Half-Life: Alyx?
De vorige keer dat dit allemaal ter sprake kwam, was toen Half-Life: Alyx uitkwam, en Alyx was VR, wat trouwens erg vet was. Maar het was een game gemaakt voor de "ivory tower". Niet veel mensen hadden VR die het kon draaien, dus het was erg gedurfd van Valve om het überhaupt uit te brengen.
Alyx kwam uit op 23 maart 2020, en op Steam is het nog steeds alleen VR, voor $59.99 (Steam). Dat was tijdens de pandemie, dus Valve bracht iets uit op VR toen veel mensen niet aan het werk waren. VR is nu toegankelijker, maar dat was het niet toen Alyx uitkwam.
Ik keek naar iemand anders die Alyx speelde in plaats van het zelf te spelen, want, zoals ik al zei, het is de ivory tower van VR. Alyx is de enige nieuwe Half-Life-game sinds Episode Two, en niet veel mensen hadden VR om het te kunnen spelen.
Zou ik Half-Life 3 op de dag van release kopen?
Ja, als het uitkwam, zou ik het kopen. Ik zou het geweldig vinden als het een callback was, en ik denk dat het nostalgisch zou zijn. Ik weet alleen niet of het goed voor mij zou zijn.
Dus als HLX inderdaad Half-Life 3 blijkt te zijn, koop ik het op de dag van release. Ik denk echter nog steeds niet dat het uitkomt, en ik denk niet dat het nodig is.
De Half-Life-games tot nu toe
| Game | Releasedatum |
|---|---|
| Half-Life | 19 november 1998 |
| Half-Life 2 | 16 november 2004 |
| Half-Life 2: Episode One | 1 juni 2006 |
| Half-Life 2: Episode Two | 10 oktober 2007 |
| Half-Life: Alyx | 23 maart 2020, alleen VR |
| Half-Life 3 | Niet aangekondigd |
Dat zijn twee hoofdgames, twee episodes en één VR-game, met niets anders dan Alyx in de 19 jaar sinds Episode Two. Releasedata zijn afkomstig van de Steam-pagina van elke game. Wat HLX ook mag zijn, Valve heeft er nog geen woord over gerept.
FAQ
Is Half-Life 3 bevestigd? Nee. Valve heeft het niet aangekondigd. Een componist van Valve zei één keer "HLX" tijdens een GameSoundCon-panel, en Valve heeft sindsdien geen commentaar gegeven.
Wat is HLX? Een projectnaam van Valve die Mike Morasky naast Deadlock noemde terwijl hij over audio sprak. Fans geloven dat het Half-Life 3 is; Valve heeft niets gezegd.
Is Half-Life: Alyx alleen VR? Ja. Op Steam is Half-Life: Alyx alleen VR en kost het $59.99.




