مجھے ہمیشہ ایسے گیمز پسند رہے ہیں جو ہر اپ گریڈ کے ساتھ آپ کو زیادہ طاقتور محسوس کرواتے ہیں، اور Legion Breaker اس بات کی بہترین مثال ہے کہ ایک سادہ سا آئیڈیا کتنا مزیدار ہو سکتا ہے۔ Baffled Engineer کی طرف سے ڈیولپ کردہ، یہ آنے والا انڈی گیم آپ کو ایک battlemage کا کردار دیتا ہے جو انڈیڈ (undead) کے لشکروں کے خلاف دفاع کرتا ہے۔
ڈیمو مکمل کرنے کے بعد، Legion Breaker کے بارے میں میرا تاثر بہت مثبت رہا۔ یہ ایک مختصر لیکن انتہائی addictive تجربہ ہے، اور اگرچہ ابھی بہتری کی گنجائش موجود ہے، لیکن اس کا بنیادی گیم پلے مجھے پہلے ہی اس کے فل ریلیز کا بے صبری سے انتظار کرنے پر مجبور کر رہا ہے۔
ایک سادہ آئیڈیا جو آپ کو جوڑے رکھتا ہے

Legion Breaker ان-گیم اسکرین شاٹ
پہلی نظر میں، Legion Breaker شاید ایک اور incremental گیم لگے جہاں آپ آرام سے بیٹھ کر اپنے کریکٹر کو طاقتور ہوتے دیکھتے ہیں جبکہ سب کچھ خود بخود ہو رہا ہوتا ہے۔ خوش قسمتی سے، ایسا نہیں ہے۔
آپ ایک سنگل spell کے ساتھ شروعات کرتے ہیں اور آپ کو دستی طور پر اپنے حملوں کا رخ انڈیڈ کی طرف کرنا پڑتا ہے۔ آپ کے projectiles زمین سے ٹکرانے سے پہلے ایک arc میں سفر کرتے ہیں، جس کا مطلب ہے کہ آپ کو صرف ان کی سمت میں فائر کرنے کے بجائے ان کی trajectory اور دشمنوں کی پوزیشن کا حساب رکھنا ہوگا۔
یہ آپ کی توقع سے کہیں زیادہ فرق پیدا کرتا ہے۔ جیسے جیسے انڈیڈ آپ کی طرف بڑھتے رہتے ہیں، ہر مس ہونے والا شاٹ انہیں قریب آنے کا مزید وقت دیتا ہے، لہذا مؤثر طریقے سے aim کرنا سیکھنا اس تجربے کا ایک اہم حصہ ہے۔
خوش قسمتی سے، آپ ہمیشہ اکیلے نہیں لڑیں گے۔ جیسے جیسے آپ پروگریس کرتے ہیں، آپ spearmen کو ان لاک کر سکتے ہیں جو آپ کے ساتھ کھڑے ہوتے ہیں اور ان دشمنوں پر حملہ کرتے ہیں جو بہت قریب آ جاتے ہیں۔ وہ کچھ انتہائی ضروری سپورٹ فراہم کرتے ہیں، لیکن وہ ہر خطرے سے نمٹنے کے لیے کافی نہیں ہیں، اور اگر آپ محتاط نہ رہیں تو دشمن اب بھی آپ تک پہنچ سکتے ہیں۔
یہ ایک سادہ گیم پلے لوپ ہے، لیکن خود کو فعال طور پر ڈیفینڈ کرنے کی ضرورت Legion Breaker کو اس صنف کے دیگر گیمز کے مقابلے میں کہیں زیادہ engaging بناتی ہے جو عملی طور پر خود ہی کھیلتے ہیں۔
اپنے spells کو اپ گریڈ کریں اور اپنی آرمی بنائیں

Legion Breaker اسکلز
کسی بھی اچھے incremental گیم کی طرح، اس کی اصل کشش اپ گریڈز ہیں، اور مجھے یہ کہتے ہوئے خوشی ہو رہی ہے کہ Legion Breaker ہر جنگ کے ساتھ طاقتور ہونے کے اس احساس کو بخوبی نبھاتا ہے۔
ہر دشمن جسے آپ مارتے ہیں وہ آپ کو gold دیتا ہے، جسے آپ اپنی طاقت بڑھانے کے لیے اپ گریڈز پر خرچ کر سکتے ہیں۔ جیسے جیسے آپ لیولز میں آگے بڑھتے ہیں، آپ ہر kill کے لیے زیادہ gold کمائیں گے جو خاص طور پر اہم ہے کیونکہ اپ گریڈز بھی مہنگے ہوتے جاتے ہیں، لہذا آپ کو رفتار برقرار رکھنی ہوگی۔
یہ پروگریشن سسٹم آپ کے دشمنوں سے نمٹنے کے نئے طریقے بھی متعارف کرواتا ہے۔ ایک meteor spell سے لے کر جو اضافی ڈیمیج دیتا ہے، ricocheting projectiles اور freeze ایفیکٹ تک، آزمانے اور کمبائن کرنے کے لیے بہت کچھ ہے۔
انڈیڈ سے بچنا اور باسز کا مقابلہ کرنا

Legion Breaker باس
ڈیمو میں تین لیولز ہیں، جن میں سے ہر ایک باس فائٹ پر ختم ہوتا ہے۔ لیکن وہاں تک پہنچنے کا مطلب ہے انڈیڈ کی لہروں سے بچنا جبکہ آپ کی ہیلتھ مسلسل کم ہوتی رہتی ہے۔
ایک بار جب باس ظاہر ہوتا ہے، تو چیزیں تھوڑی زیادہ hectic ہو جاتی ہیں۔ آپ کو اسے ختم کرنے پر توجہ مرکوز کرنی ہوتی ہے، لیکن عام دشمن آنا بند نہیں ہوتے، لہذا آپ کو اپنے ارد گرد ہونے والی ہر چیز پر نظر رکھنی پڑتی ہے۔ خوش قسمتی سے، باس کو شکست دینے سے باقی تمام دشمن ختم ہو جاتے ہیں، جس سے آپ اگلے لیول پر جا سکتے ہیں۔
ایک چیز جس کے عادی ہونے میں مجھے کچھ وقت لگا وہ پوزیشننگ تھی۔ ہر لیول کا سائز مختلف ہوتا ہے، اور چونکہ آپ کے spells زمین سے ٹکرانے سے پہلے ایک arc میں سفر کرتے ہیں، اس لیے آپ کو ٹائمنگ کا پتہ لگانا ہوتا ہے اور جب آپ نئے میپ پر جاتے ہیں تو دوبارہ اپنے aim کو ایڈجسٹ کرنا پڑتا ہے۔ یہ یقینی طور پر شروع میں مایوس کن ہو سکتا ہے، خاص طور پر جب دشمن قریب آ رہے ہوں، لیکن اس کی عادت ڈالنا کافی آسان ہے۔
حتمی خیالات

Legion Breaker مین مینو
گیم کے ساتھ کچھ وقت گزارنے کے بعد، میں پورے اعتماد کے ساتھ کہہ سکتا ہوں کہ Legion Breaker بہت مزیدار ہے۔ یہ ایک مختصر اور addictive تجربہ تخلیق کرنے میں کامیاب رہا ہے جبکہ ہر جنگ میں آپ کو ایک فعال کردار دیتا ہے۔
یقیناً، یہ صرف ڈیمو تھا، لہذا گیم میں کچھ خامیاں ہونا فطری ہے۔ تاہم، یہ ایک ٹھوس شروعات ہے، اور میں اس کے فل ورژن کے ریلیز ہونے پر اسے کھیلنے کے لیے بے تاب ہوں، جو October 13, 2026 کو Steam پر ریلیز ہوگا۔




