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Mass Effect 5 composer releases 20 minutes of music

Mass Effect 5 作曲家釋出 20 分鐘音樂作品

作曲家 Austin Wintory 公開了曾為 Mass Effect 5 向 BioWare 與 EA 提案的 20 分鐘音樂,該作品於 BioWare 上週關閉後釋出。

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Wintory 在沒有開發需求下的創作

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Mass Effect 5 的音樂將永遠不會出現在載入畫面或過場動畫中。但至少現在,你可以聽聽這些本可能實現的作品。

曾為《Journey》與《Sword of the Sea》操刀配樂而聞名的作曲家 Austin Wintory,在他的個人 YouTube 頻道上傳了長達 20 分鐘的音樂作品。這些曲目是他先前向 BioWare 與 EA 提案的一部分,旨在爭取參與 Mass Effect Legendary Edition 系列下一篇章的配樂工作,雙方為此進行了長達數年的溝通。這份提案是在 2025 年作為驚喜呈現給兩家公司的,且創作時並未獲知任何關於新遊戲敘事方向的資訊。

這項消息的時機點令人感到苦澀。BioWare 於上週宣布關閉,隨著 EA 決定取消該專案並徹底結束工作室營運,Mass Effect 5 也隨之胎死腹中。此舉導致 50 名 BioWare 員工失業,EA 旗下其他工作室也裁撤了 350 個職位。

Wintory 在沒有開發需求下的創作

這套作品集總共包含八首曲目。Wintory 將其描述為對原版 Mass Effect 作曲家 Jack Wall 與 Sam Hulick 的「直接致敬」,大量運用類比合成器,並結合了他所謂「更複雜的管弦樂整合」。他將這種混合手法比作《The Matrix》系列電影的配樂風格。

曲目列表展現了顯而易見的野心。開場曲目 The Legacy of Shepard 包含了 Wintory 所謂對原版 Mass Effect 主題曲的「刻意致敬」。第二首曲目 Sailing the Relays 則是合成器與管弦樂融合最為強烈的作品。第八首也是最後一首曲目,以第一首 Legacy of Shepard 的重混版作為結尾,讓整部作品形成完美的閉環。

重點在於:Wintory 的所有創作皆為推測性質。沒有故事大綱、沒有角色簡介,也沒有世界觀設定素材。僅憑一位對該系列有著深刻理解的作曲家,逆向工程出下一篇章在情感上可能呈現的樣貌,並以此願景進行提案。

關於失去的一切

Wintory 在影片說明中毫不掩飾他對 BioWare 關閉的感受。他寫道,「與其他人一同」得知這個消息是「一種深切的失落」,並提到看著朋友們失去工作以及「這個深受喜愛的系列似乎永遠消失」是多麼令人難受。

他在結尾向 BioWare 與 EA 的音樂部門表達了直接的感謝:「儘管如此,仍要感謝 BioWare 與 EA 音樂部門的所有人,給予我在你們的沙盒中築夢的機會。能做到這一步已是我的榮幸。」

BioWare 關閉所引發的後續效應相當巨大。業界各界人士紛紛發聲反對此項決定。一位加拿大政黨領袖已公開呼籲聯邦政府提供支持,協助前 BioWare 員工買回工作室。這一切都發生在 EA 今年稍早涉及 Jared Kushner 與沙烏地阿拉伯 Savvy Games Group 的 $55 億美元私有化收購案背景之下。

Mass Effect 的聲音及其重要性

Wintory 的作品之所以能引起玩家共鳴,在於他精準地捕捉到了原版三部曲的聲音識別度。由 Wall 與 Hulick 創作的首部 Mass Effect 配樂極具特色,那種冷冽電子音色與宏大管弦樂交織的獨特融合,讓 Citadel 既充滿異星感又顯得古老。後續作品改變了這種平衡,但效果並不總是更好。

Wintory 的提案顯示他希望能將系列帶回最初的基調。至於這是否會是該遊戲在借鑑《Baldur's Gate 3》與《The Witcher》的玩家自主權設計後的最優解,開發團隊已永遠無法給出答案。

對於想要在消化這些新聞的同時重溫系列的玩家,Mass Effect Legendary Edition 攻略涵蓋了完整的三部曲內容。Wintory 發布的音樂現在於 YouTube 上架,脫離了任何遊戲,這既是它最悲傷的樣貌,也是它最真實的本質:一個關於某個已無未來的系列,所留下的夢想。

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