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《Mass Effect Legendary Edition》將 BioWare 備受讚譽的科幻 RPG 三部曲合而為一,於 2021 年 5 月 14 日推出重製合輯。此合輯收錄了《Mass Effect》、《Mass Effect 2》與《Mass Effect 3》的本體遊戲,以及超過 40 款包含劇情擴充內容、特典武器、護甲與組合包的 DLC。所有內容皆經過重製與優化,在 PC、PlayStation 與 Xbox 平台上均支援 4K Ultra HD 高畫質。
這三部遊戲的核心皆圍繞著 Commander Shepard 展開,玩家可以在遊戲開始時自訂主角的性別、背景與外觀。你在三部曲中所做的決定將會延續至後續作品,影響各方勢力的結盟、夥伴的命運,並最終決定對抗 Reapers 之戰的結局。這並非那種續作會重置一切的系列;你在第一部遊戲中所做的選擇,將會以極具意義的方式在第三部中產生迴響。

遊戲玩法與機制
合輯中的三部作品分別代表了 BioWare 在不同階段的設計思維。初代《Mass Effect》偏向 RPG 系統,強調數值驅動的戰鬥與深度的道具管理。《Mass Effect 2》則強化了射擊手感,簡化了裝備系統,並在不捨棄角色導向結構的前提下,轉向更具動作感的體驗。《Mass Effect 3》則融合了兩者的優點,帶來了系列作中最出色的第三人稱射擊戰鬥,同時也呈現了最扣人心弦的劇情橋段。

三部曲包含的關鍵特色:
- 免費附贈超過 40 款 DLC
- 完整的角色創建系統,Shepard 的數據可延續至三部遊戲中
- 由選擇驅動的敘事,跨遊戲產生連鎖反應
- 重製視覺效果,最高支援 4K Ultra HD
- 三部遊戲統一啟動器
《Legendary Edition》也針對初代遊戲進行了重點改良,BioWare 更新了 Mako 載具的操控性,調整了原版較為遲鈍的戰鬥手感,並重新製作了 HDR 與臉部動畫,使其品質更貼近後續作品。
世界觀與設定
《Mass Effect》的世界觀建立在一個擁有數十種外星種族的銀河系中,每個種族都有各自的歷史、政治與恩怨。人類是銀河社群中的新成員,Shepard 必須在三部遊戲中處理這些緊張關係,同時試圖說服所有人:Reapers,這一種古老的合成有機機械種族,是真實存在且即將來襲的威脅。

本作的世界觀建構極為深厚。掃描行星可以解鎖「Codex」條目;與夥伴對話能深入了解各個文化與個人背景;在 Citadel 太空站進行支線任務則為銀河系的政治運作增添了細節。《Legendary Edition》完整保留了這些內容,包括《Lair of the Shadow Broker》、《Omega》與《Citadel》等被公認為 BioWare 史上最優秀的劇情 DLC。
內容與重玩價值
《Legendary Edition》將三部完整遊戲及其所有 DLC 收錄在同一個包裝中,內容極其豐富。若玩家在初次遊玩時完成三部曲的所有主要支線與 DLC,遊戲時數可輕鬆超過 100 小時。New Game Plus 模式與多種難度設定提升了重玩價值,而分歧的敘事結構也意味著不同的遊玩過程會導向截然不同的結局。

PlayStation Store 上的售價為 $59.99,且該作也包含在 EA Play 中,對於尚未接觸過三部曲的玩家來說,這是最容易入手的管道之一。在 PlayStation Store 累積超過 31,000 則評分中獲得 4.8 星的高評價,反映出即便距離 2021 年發售已過多年,這款合輯依然歷久彌新。對於錯過原版三部曲,或是想透過優化畫質與完整內容重溫經典的玩家而言,《Legendary Edition》絕對是這款遊戲史上最受好評 RPG 系列的終極版本。








