遊戲概覽
《Mass Effect: Andromeda》是由 BioWare Montréal 開發、Electronic Arts 發行的科幻動作 RPG。本作的戰役圍繞著一位 Pathfinder 展開,肩負著為人類尋找宜居星球的重任。無論是探索還是戰鬥,全都是為了同一個目標:在這片充滿未知危險的星域中,為拓荒者們爭取一處安身立命之所!
故事告別了傳奇英雄 Commander Shepard,帶來了一支全新登場的遠征隊伍,以及專屬於他們的夥伴與衝突。核心目標徹底改變了這場冒險的視角——這群拓荒者以「外來客」的身份抵達此地,滿懷殖民計畫踏入這片他們尚無法理解的未知領域。
戰鬥系統如何運作?
本作的戰鬥系統巧妙融合了射擊、小隊支援以及各種特殊異能,再加上能大幅提升立體機動性的推進跳躍!Pathfinder 能輕鬆躍上高處,從不同高度襲擊威脅,讓地形不再只是單純的背景,而是左右戰局的絕佳戰術利器!

核心戰鬥機制包括:
- 推進跳躍
- 各類武器與 biotic 異能
- 科技技能
- 可破壞的戰場環境

敵對勢力與凶猛的外星生物,將隨時考驗這支受過嚴格軍事訓練的 Pathfinder 探索小隊!場景中的可破壞物件能即時改變戰場局勢,而槍械與技能的自由搭配,更提供了極為豐富的輸出手段與攻略策略。戰鬥在強化超高機動性的同時,依然完美保留了系列作經典的小隊戰術核心!
探索 Heleus cluster
Andromeda Initiative 匯聚了 humans、asari、turians、salarians 以及 krogan 等多元種族,展開了一場長達 600 年的壯麗遠征。旅人們進入冷凍休眠狀態,在漫長航程中暫停歲月流逝,而名為方舟(arks)的龐大艦船則載著拓荒者們飛向未知的彼岸。
遠征隊的目標直指 Heleus cluster。在出發前,Initiative 就已經鎖定了極具潛力的「黃金星球(golden worlds)」。Pathfinder 必須實地勘查這些候選星球與其他可能的新家園,確認它們是否真的具備殖民條件。前景看好的遙測數據僅僅是個起點,絕對無法取代親踏地表的實際探索!

外星世界既是冒險的舞台,也是推動主線劇情的現實難題。調查星球環境是為了解決殖民者的生存需求,但未知的威脅與擴散開來的銀河衝突,卻讓這項任務變得危機四伏。深入未知、揭開等待著遠征隊的秘密,並帶領成員們在這片土地上生存下去——這正是遊戲最迷人的精髓所在!
打造專屬的 Pathfinder
角色的培育養成主打極具彈性的技能與武器養成路線。玩家能透過自由挑選武器、異能與科技,打造出獨一無二的戰鬥風格,完全依照自己的遊玩喜好塑造主角的戰鬥特化。豐富的培育深度鼓勵玩家大膽嘗試各種組合流派,讓每場戰鬥不再只是單調的槍戰對決!
招募系統讓玩家能擴充隊伍,結識專為《Mass Effect》全新篇章打造的個性夥伴。身為 Pathfinder,你的職責就是率領這些夥伴挑戰嶄新任務,將每位角色的故事與整個遠征隊的存亡奮戰緊密相連。

在整個戰役中,玩家所做的各項抉擇,更將角色扮演的魅力延伸至裝備與技能之外。主角背負著整個人類拓荒大業的重責大任,每一步個人抉擇都牽動著無數生命。《Mass Effect: Andromeda》將領袖風範與動作 RPG 的養成要素完美結合——讓 Pathfinder 既是開拓新天地的冒險先鋒,又是守護全體拓荒者的終極戰士!














