
遊戲概覽
Final Fantasy VII Revelation 是 Square Enix 宏大的 FF7 重製計畫中的第三部,也是最終章。故事緊接在 Rebirth 的結尾,此時隕石已在天際留下傷痕,星球的守護者們也變得充滿敵意。Cloud、Tifa、Aerith 以及其他夥伴將登上飛空艇 Highwind,準備與 Sephiroth 進行最後的決戰。無論是世界地圖的規模還是敘事的厚度,本作都是三部曲中之最。
Highwind 將作為探索的核心據點,玩家可以駕駛它翱翔於世界之上,並跳傘降落至各個區域,探索豐富的地形、城市與邊境。這是一種真正開放的移動方式,而非將走廊式地圖包裝成開放世界的設計。Square Enix 打造了一個足以承載「拯救星球」這一宏大命題的史詩舞台。

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誰將加入 Revelation 的戰鬥?
兩位備受期待的角色終於成為可操作角色:滿嘴髒話、使用長槍的飛行員 Cid Highwind,以及擁有變身能力的憂鬱槍手 Vincent Valentine。他們雖然在之前的 FF7 故事中出現過,但在重製系列中,這是他們首次以戰鬥成員的身分加入。他們的加入補全了角色陣容,並顯著擴展了戰鬥中的戰略選擇:

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- Cid:以長槍為主的近戰,擅長空中連段
- Vincent:遠程槍擊與怪物變身能力
- Tifa:近身格鬥與極限技(Limit Break)
- Barret:遠程支援與重火力輸出
- Yuffie:忍術與遠程手裏劍攻擊
隨著全員到齊,隊伍編成的決策變得至關重要,而多樣化的戰鬥風格也讓玩家在面對各種遭遇戰時,能有更多實驗與發揮的空間。

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戰鬥與自訂系統
Revelation 延續了 Remake 建立並在 Rebirth 中優化的即時與指令混合戰鬥系統,但 Square Enix 表示這是目前最精煉的版本。玩家可以在戰鬥中切換角色,透過「戰術模式」暫停動作下達指令,並串聯能力發動連攜攻擊來對抗強敵。
全新的 FITS 系統為每位角色增加了職業能力與獨特服裝,並與現有的魔晶石(Materia)與武器升級框架相結合。玩家可以針對高傷害輸出、支援型策略或兩者兼顧的流派進行調整。遊戲設計鼓勵玩家深入鑽研這些系統,而非僅僅依靠預設配置無腦通關。
持有 Final Fantasy VII Remake Intergrade 存檔的玩家將獲得「陸行鳥與莫古利」召喚魔晶石,而擁有 Rebirth 存檔則可解鎖「鳳凰」召喚魔晶石。對於系列老玩家來說,這些獎勵在視覺與戰鬥機制上都極具意義。
世界觀與背景
故事將 Revelation 置於遊戲史上最經典敘事之一的末日終點。Sephiroth 比以往任何時候都更接近神格,隕石懸在天際,成為無人能忽視的倒數計時,而「兵器」(Weapon,星球的防禦性生物)也在全球各地甦醒。對於所有玩過原版 Final Fantasy VII 或一路跟隨重製系列的玩家來說,這正是整個計畫醞釀已久的終極時刻。

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透過 Highwind 探索世界,深入各種地形並親身遭遇混亂,讓末日氛圍有了具體的規模感。動作 RPG 的架構意味著故事將透過戰鬥與探索同步推進,讓遊戲節奏由玩家的主動性驅動,而不僅僅是依賴過場動畫。Revelation 預計於 2027 年發售,登陸 PC、PlayStation、Xbox、Nintendo Switch、Steam 以及 Epic Games Store。







