遊戲總覽
《FINAL FANTASY RESONANCE》是由 Square Enix 與 LANCARSE 聯手打造的回合制 RPG,故事舞台設定在拉比斯(Lapis)世界。玩家將扮演來自格蘭謝爾特王國(Kingdom of Grandshelt)的兩位騎士——雷因(Rain)與拉斯韋爾(Lasswell),在調查世界各地水晶遭受攻擊的過程中,捲入一場圍繞著神秘「闇之韋利塔斯」(Veritas of the Dark)的巨大紛爭。
本作採用 HD-2D 視覺風格,將像素風格角色與 3D 環境、光影及運鏡效果完美融合。遊戲玩法承襲了經典《Final Fantasy》系列的架構,包含世界地圖、城鎮、迷宮、陸行鳥、飛空艇、召喚獸以及回合制戰鬥系統。
《RESONANCE》以《FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS》的第一章劇情為基礎,並重新建構為一款獨立的單機付費 RPG。原版手遊中的免費遊玩與轉蛋機制皆不包含在本次的遊戲體驗中。
故事與角色
故事發生在一個由多顆水晶提供能量的世界——拉比斯。雷因與拉斯韋爾奉命調查威脅水晶的危機,然而當「闇之韋利塔斯」摧毀了土之水晶後,他們的任務走向了意想不到的方向。
兩位騎士遇見了菲娜(Fina),一位失去記憶且似乎與水晶及召喚獸有著神秘連結的少女。隨著隊伍在拉比斯各地冒險,更多夥伴也陸續加入,包括工程師里德(Lid)、軍師尼科爾(Nichol)、反抗軍領袖傑克(Jake)以及賢者櫻(Sakura)。
這場衝突最終超越了單一水晶被毀的範疇,引領隊伍與帕拉迪亞的「六盟傑」(Sworn Six of Paladia)以及幕後黑手展開正面對決。
回合制戰鬥與幻影系統
《FINAL FANTASY RESONANCE》的回合制戰鬥圍繞著敵方弱點與「崩潰(Stagger)」系統展開。攻擊敵人的弱點可削減其崩潰量表,一旦敵人進入崩潰狀態,隊伍便能趁機造成巨額傷害。
角色可以運用武器、魔法、能力以及強力招式,並在隊伍中發揮各自的職責定位。戰鬥中還能召喚召喚獸來支援隊伍,施展毀天滅地的強大攻擊。
「幻影(Vision)」系統為角色養成增添了更多深度。透過幻影,隊員可以使用來自《Final Fantasy》系列歷代角色的能力,包括克勞德(Cloud)、蒂法(Terra)、史克爾(Squall)、吉坦(Zidane)、提達(Tidus)、雷光(Lightning)、諾克提斯(Noctis)、克萊夫(Clive)等人。
幻影可以透過使用來進行培養,讓角色解鎖額外能力並融入戰鬥配置中。玩家可以根據遭遇的敵人與戰況,靈活調整隊伍的技能組合。
世界觀與探索
拉比斯採用了經典的《Final Fantasy》風格世界地圖,玩家可以在城鎮、迷宮、洞窟與其他地點之間穿梭。遊戲世界中隱藏著許多支線任務、寶藏與隱藏遭遇,等待玩家在主線之外進行發掘。
陸行鳥提供了額外的移動方式,而後期取得的飛空艇則能讓玩家更輕鬆地前往地圖上的各個區域。
城鎮是玩家購買裝備與道具、在冒險間隙休整、與 NPC 互動以及承接支線任務的好去處。迷宮則結合了探索、戰鬥、寶藏與環境機關,最終引導玩家挑戰強大的敵人與頭目。
在探索過特定地點後,玩家即可使用快速旅行功能,方便返回先前的區域完成未竟的任務或進行進一步探索。
HD-2D 視覺風格與經典要素
《RESONANCE》採用 HD-2D 視覺風格,將像素角色置於 3D 環境中。透過現代化的光影、景深效果與運鏡,在保留傳統像素風格的同時,賦予世界與戰鬥更豐富的視覺層次。
遊戲集結了多項《Final Fantasy》的經典元素,包括水晶、陸行鳥、飛空艇、召喚獸、屬性魔法、極限技(Limit Break)風格攻擊以及隊伍自訂功能。
除了這些經典系統,本作也加入了現代化的便利功能,例如快速旅行、戰鬥速度調整,以及能減少重複戰鬥動畫時間的選項。
發售資訊與遊玩時長
《FINAL FANTASY RESONANCE》現已於 PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2 以及 Steam 平台推出。遊戲亦支援 Steam Deck。
主線劇情約需 40 至 50 小時即可通關,具體時長取決於玩家挑戰支線內容的程度。對於想要深入探索拉比斯的玩家來說,豐富的支線任務、隱藏區域、額外遭遇與角色養成系統將帶來更長的遊玩體驗。
標準版售價為 $49.99,數位豪華版售價為 $59.99。各支援平台亦提供免費試玩版供玩家體驗。






















