
概覽
由 DICE 開發、Electronic Arts 發行的《STAR WARS™ Battlefront》,是一款主打多人連線的第一與第三人稱射擊遊戲,將玩家直接拋入銀河內戰的核心戰場。本作採用 Frostbite 3 引擎打造,以發售當時令人驚豔的視覺保真度,完美重現了《Star Wars》三部曲中的經典戰場。Hoth、Endor、Tatooine 與 Sullust 是遊戲中的主要舞台,每張地圖都有獨特的地形、掩體配置與大氣環境,深刻影響著每一場對戰的節奏。
遊戲支援最多 40 名玩家線上對戰,將玩家分為反抗軍與帝國軍,在多種競技模式中一較高下。作為招牌模式的「Walker Assault」,要求進攻方啟動上行鏈路站來呼叫 Y-wing 轟炸,而防守方則需保護 AT-AT 步行機向目標推進。這是最能體現遊戲非對稱張力的模式,當雙方陣營展現出色的團隊協作時,那種電影般的混亂戰場,正是《Star Wars》粉絲自 1977 年以來夢寐以求的體驗。
遊戲玩法與機制
核心玩法循環圍繞著步兵戰鬥、載具運用,以及散落在地圖各處的英雄拾取道具。士兵可攜帶兩把主武器、一套用於技能的 Star Card 手牌,以及用於合作模式的選配夥伴增益。

STAR WARS™ Battlefront content image
關鍵機制包括:
- 英雄與反派角色拾取(Luke、Vader、Palpatine、Boba Fett)
- Fighter Squadron 模式中的星際戰機空戰
- AT-AT 與飛行摩托車載具戰鬥
- 透過 Companion 功能整合的專屬應用程式
- 支援本地多人遊玩的分割畫面合作模式
射擊手感靈敏且俐落,不過與 DICE 其他作品相比,武器解鎖的成長曲線相對較淺。英雄角色雖然強大但有時間限制,這能避免當高技術玩家取得 Luke Skywalker 時,戰局變得過於一面倒。

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世界觀與場景
Frostbite 3 引擎在重現三部曲的質感與氛圍上表現卓越。Hoth 的積雪在飛行摩托車疾馳而過時會真實地揚起;Endor 的森林讓光線穿過茂密的樹冠灑落;Tatooine 的沙漠則延伸至遠方,熱氣在空氣中微微顫動。DICE 與 Lucasfilm 直接合作以確保還原度,最終呈現出的環境彷彿直接從電影中搬出來,而非單純的模擬。

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音效設計同樣極具誠意。John Williams 的配樂會根據戰場情況動態播放,在英雄交鋒時激昂澎湃,在側翼包抄的靜謐時刻則轉為低沉。爆能槍的射擊聲、TIE 戰機的尖嘯聲以及光劍的嗡嗡聲,皆源自原始錄音,讓每一場戰鬥都與原作產生了深刻的觸感連結。

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多人連線與社群
《Battlefront》發售時提供了一套聚焦的多人連線模式,將易上手性置於深度之上。模式涵蓋了 40 人的大型會戰到小規模衝突,對於沒有網路連線或 PS Plus 會籍的玩家,遊戲也提供了與電腦 AI 對戰的離線模式。生存任務則在每張地圖上提供波次制的合作挑戰,讓單人玩家在競技對戰之外也能享受樂趣。
自 2015 年發售以來,遊戲的多人連線人數自然有所下滑,但 PS4 版本仍保有活躍的社群,在 PlayStation Store 上獲得了超過 170,000 則評分,並維持著 4.45 顆星的高評價。PC 玩家可透過 Steam 與 Epic Games Store 遊玩,Xbox 玩家則可透過向下相容功能在 Xbox One 與 Xbox Series X 和 S 上體驗。
《STAR WARS™ Battlefront》現在還值得玩嗎?
對於任何想要體驗一款將氛圍與視覺奇觀置於機械深度之上的《Star Wars》射擊遊戲的玩家來說,《Battlefront》依然表現出色。其視覺與聽覺呈現仍是遊戲界中最忠實還原三部曲的作品之一,且戰鬥機制足夠親民,讓新手能快速上手。雖然內容廣度不及 2017 年的續作,地圖與模式較少,但現有的內容皆打磨得精緻且目標明確。







