
概覽
Battlefield™ V 是一款由 DICE 開發、Electronic Arts 發行的第一人稱射擊遊戲,以第二次世界大戰為背景。本作以最完整的「決定版 (Definitive Edition)」形式推出,收錄了從遊戲上市到第二年間的所有武器、載具、裝備、菁英角色以及外觀道具。這款二戰沙盒遊戲所包含的動態要素,遠超大多數射擊遊戲所能企及的規模。
遊戲支援 PC、PlayStation 和 Xbox 等多個平台,線上多人模式最多可容納 64 名玩家同時對戰。其 ESRB 成人分級真實地反映了遊戲內容:這是一款關於戰爭的遊戲,且毫不掩飾戰場的殘酷。

Battlefield™ V content image
遊戲玩法與機制
Battlefield V 的核心在於小隊合作。雖然玩家也能選擇獨狼式玩法,但遊戲透過資源匱乏的設定以及鼓勵緊跟隊友的復活系統,積極引導玩家進行團隊協作。主要機制包括:

Battlefield™ V content image
- 基於小隊的復活與補給機制
- 可建造防禦工事的陣地系統
- 兵種專屬職責(突擊兵、醫療兵、支援兵、偵察兵)
- 結合步兵、坦克與飛機的聯合作戰
- 限制彈藥與生命值自動恢復的消耗系統
消耗系統是遊戲中最具爭議的設計。彈藥不會自動補充,生命值若沒有醫療兵或補給站也無法完全恢復。這迫使玩家必須採取戰術思考,而非單純地從一個目標衝向另一個目標。
「大行動」與一般多人模式有何不同?
「大行動 (Grand Operations)」是 Battlefield V 對於如何讓多人對戰更具影響力所給出的答案。它不再是單場獨立的對戰,而是將多個回合串聯在數個遊戲日內,模擬一場真實的戰爭攻勢。一場對戰的結果會對下一場產生實質影響,落敗的隊伍在後續回合中將處於劣勢。若戰役進行到最後一天仍未分出勝負,則會進入「最終戰役 (Last Stand)」模式,玩家僅剩一條命與一把手槍。在眾多射擊遊戲中,鮮少有模式能如此徹底地體現戰場局勢的張力。

Battlefield™ V content image
遊戲的「火風暴 (Firestorm)」大逃殺模式則提供了截然不同的節奏。最多四人的小隊在不斷縮小的地圖上競爭,空投載具與可建造的防禦工事,為該模式增添了許多其他大逃殺遊戲所缺乏的戰略深度。
世界觀與背景
「戰爭故事 (War Stories)」單人戰役是 Battlefield V 最受好評的部分。DICE 沒有選擇讓玩家扮演單一盟軍主角去經歷二戰的經典戰役,而是打造了四個獨立的章節,聚焦於鮮為人知的戰線。挪威抵抗戰士破壞德國核武計畫;英國罪犯轉變為特種作戰士兵,突襲北非機場;塞內加爾殖民地士兵為一個公開歧視他們的法國而戰;德國虎式坦克車長在戰爭最後幾天防守科隆,同時看著自己的車組成員分崩離析。
每個故事長度約兩到三小時,玩法各異。挪威章節偏向潛行;北非篇章則是混亂且充滿載具的突襲戰;塞內加爾故事是四個章節中最具情感共鳴的;而 Peter Muller 的章節則最令人不安,它要求玩家扮演一名為即將戰敗的犯罪政權效力的士兵,且沒有簡單的道德出口。

Battlefield™ V content image
內容與重玩價值
「決定版」代表了目前市面上最完整的 Battlefield V 版本。它包含了所有上市後的地圖、武器與遊戲模式,以及 84 種英軍與德軍服裝變體、8 款第二年士兵服裝,以及 33 件第一年章節獎勵物品。「連隊 (Company)」系統讓玩家能透過解鎖裝備來自訂士兵與載具,為長期遊玩提供了明確的成長軌跡。對於一款二戰遊戲而言,其豐富且經過驗證的可遊玩內容,使得「決定版」成為唯一值得入手的版本。







