概述
《Call of Duty®: WWII》回歸系列作最為人稱道的本質。沒有飛簷走壁,沒有外骨骼裝甲,也沒有噴射跳躍。Sledgehammer Games 打造了一款強調腳踏實地、戰術走位以及考究時代武器的二戰射擊遊戲,戰場橫跨 1944 年 6 月至戰爭最後幾個月的歐洲戰線。單人戰役劇情聚焦於第 1 步兵師的二等兵 Ronald "Red" Daniels,追隨他從諾曼第登陸一路挺進至德國勞改營的艱辛旅程。
這段故事比大多數《Call of Duty》戰役更具衝擊力。Daniels 與他的小隊成員(包括摯友 Robert Zussman)不僅要面對德軍的威脅,更要承擔戰爭本身沉重的道德考驗。敘事線貫穿了諾曼第登陸、眼鏡蛇行動、巴黎解放、許特根森林戰役以及突出部之役,最終導向在 Zussman 被俘並送往 Stalag IX-B 後的營救行動。這是一場圍繞特定角色展開的個人戰爭史詩,而這種細膩的刻畫正是本作引人入勝的關鍵。
遊戲玩法與機制
核心玩法回歸經典的「跑轟」射擊,並配備符合時代背景的武器。遊戲取消了自動回血機制,玩家必須仰賴小隊成員補給物資,這為戰役增添了一層輕度的資源管理要素。多人模式中的「師團」系統取代了傳統的自訂職業配置,讓玩家能專精於五種角色之一,每種角色都擁有獨特的訓練技能與武器使用權限。

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各模式的核心特色:
- 戰役劇情涵蓋從諾曼第登陸到深入德國境內
- 腳踏實地的多人對戰,搭載師團進度系統
- 擁有獨立原創劇情的「納粹殭屍」合作模式
- 內含 Carentan 地圖作為獎勵
- 透過 Season Pass 獲取 4 款 DLC 套件

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本作新增的「總部」社交空間,讓玩家在對戰之餘能置身於諾曼第灘頭的共享線上樞紐。它取代了傳統大廳,玩家可以在此開啟補給箱、進行 1v1 靶場對決並領取每日任務,為多人模式注入了強烈的社群互動感。
世界觀與場景
歐洲戰線為現代史上最著名的戰役提供了舞台,而《Call of Duty®: WWII》則充分利用了這些歷史記憶。地圖涵蓋了法國小鎮、德國森林與北非沙漠,每一處都針對系列作標誌性的緊湊視線與近距離交火進行了設計。戰役環境從諾曼第灘頭的開闊殺戮轉變為 Aachen 幽閉的廢墟,讓遊戲節奏充滿變化。

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「納粹殭屍」合作模式則是獨立的體驗,擁有專屬的劇情與角色陣容,場景設定在巴伐利亞的一座村莊。它保留了玩家熟悉的生存波次玩法,並加入了故事章節與環境解謎,獎勵那些能挺過初期波次的玩家。
內容與重玩價值
Season Pass 將遊戲內容擴展至四款 DLC 套件:The Resistance、The War Machine、United Front 與 Shadow War。每個套件都增加了多人地圖、全新的「納粹殭屍」章節以及「戰爭」模式任務。戰爭模式是一種非對稱的目標導向玩法,小隊需在歷史啟發的地點進行進攻或防守。這是《Call of Duty》機制中極具特色的一環,擺脫了純粹的死鬥,轉而強調結構化的多階段目標。

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數位豪華版包含所有四款 DLC 套件、1,100 COD Points、多人模式武器解鎖升級、殭屍模式迷彩以及師團套件,並附帶遊戲本體。對於追求完整「腳踏實地」多人射擊體驗、紮實二戰戰役以及合作模式內容的玩家來說,這是一次購足的最佳選擇。
系統需求
| 需求 | 最低配置 |
|---|---|
| 處理器 | CPU: Intel® Core™ i3 3225 3.3 GHz 或 AMD Ryzen™ 5 1400 |
| 記憶體 | 8 GB RAM |
| 顯示卡 | NVIDIA® GeForce® GTX 660 @ 2 GB / GTX 1050 或 ATI® Radeon™ HD 7850 @ 2GB / AMD RX 550 |
| DirectX | Version 11 |
| 網路 | 寬頻網際網路連線 |
| 儲存空間 | 90 GB 可用空間 |

















