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Promotional artwork featuring Captain Price and a skull-faced operator for Call of Duty Modern Warfare 4

Modern Warfare 4: el parche del 2 de noviembre reduce torres UAV en DMZ un 40%

La actualización de Modern Warfare 4 reduce las torres UAV en DMZ un 40%. La Season 1 se estrena el 5 de noviembre a las 21:00 PT.

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Las torres UAV pierden su espacio garantizado en puntos de interés

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Call of Duty: Modern Warfare 4 recibió su actualización del 2 de noviembre con una reducción de 40% en las apariciones de torres UAV en DMZ. El lanzamiento de Season 1 está programado para el 5 de noviembre a las 9 p. m. PT.

En Hajin, las torres UAV revelan a los Operators cercanos, y algunas cubren zonas de extracción. Los jugadores han aprovechado esa cobertura para rastrear el movimiento enemigo y tender trampas a los escuadrones que intentan salir.

Las torres UAV pierden su espacio garantizado en puntos de interés

Ya no se garantiza una torre UAV en cada punto de interés, y ya no pueden aparecer varias torres en la misma zona.

Los objetivos de las torres también reciben una corrección de interfaz independiente: su estado ahora debería mostrarse correctamente tras recapturarlas o cuando interviene el rasgo Extended Duration.

Inhalador sedante en la pantalla de equipamiento de DMZ

Sedative Inhaler de DMZ

En otras partes de DMZ, el enfriamiento de Truce Flag se reduce de 180 a 60 segundos, lo que acorta sustancialmente la espera entre usos.

Esos cambios de balance van acompañados de correcciones en la progresión y los objetivos. Los Active Duty Operators retirados ahora deberían guardarse correctamente, y el parche soluciona el restablecimiento de cierto progreso de Operator Bounty entre despliegues. Los SAM Sites también se pueden capturar después de que otro escuadrón abandone o falle su intento de captura, eliminando un bloqueo que podía dejar el objetivo no disponible.

Ajustes en Shipment y restauración del movimiento de clavado

Shipment recibe una primera revisión en su lógica de reaparición, e Infinity Ward planea más mejoras. Para conocer más sobre el catálogo multijugador general, la guía de mapas de Modern Warfare 4 cubre las ubicaciones del videojuego.

El movimiento también recibe una reversión notable. Se anuló la reducción temporal de 23% en la velocidad de clavado, introducida para mitigar un exploit. La actualización también corrige el problema de los jugadores que pasaban de estar boca abajo a ponerse de pie sin las animaciones previstas, aunque estos cambios del lado del servidor introducen pequeños errores visuales de animación que Infinity Ward planea corregir más adelante.

Free for All ahora termina con Final Killcam en lugar de Best Play. El soporte de chat de voz fuera de los grupos sigue en desarrollo para una futura actualización.

Otros cambios en el parche del 2 de noviembre incluyen:

  • Lanzador JOKR: El modo infrarrojo está deshabilitado temporalmente para frenar un exploit y volverá una vez que esté lista la corrección completa.
  • Legibilidad del HUD: El widget After Death Damage usa colores más simples e identifica las partes izquierda y derecha del cuerpo por separado. Los íconos de Death Skull tienen menor brillo y opacidad.
  • Exploits de mapas: Se cerraron las rutas fuera de los límites en Sentry y Mumbai, y también se corrigió un problema visual relacionado con los árboles en Mumbai.
  • Estabilidad: Se solucionaron varios problemas de estabilidad y cierres inesperados en todos los modos.

Season 1 está programada para el 5 de noviembre a las 9 p. m. PT, y sus notas del parche se publicarán antes del lanzamiento. Para saber más sobre los modos y sistemas del videojuego, explora la colección de guías de Modern Warfare 4.

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