"In memoriam – Vince Zampella."(紀念 Vince Zampella。)
這就是出現在《Call of Duty: Modern Warfare 4》製作人員名單中,一個專屬頁面的完整文字。這是一次安靜卻意義深遠的致敬,獻給那位一手將該系列從無到有建立起來的男人。這份致敬由 Geoff Keighley 在 X 上公開分享,對於任何一路追隨該系列歷史的玩家來說,這份訊息顯得格外沉重。
打造系列的靈魂人物
Call of Duty: Modern Warfare 若沒有 Vince Zampella 便不會存在,這絕非誇大其詞。在 Call of Duty 還只是個概念之前,Zampella 曾在 Electronic Arts 擔任《Medal of Honor: Allied Assault》的首席設計師,這款備受好評的射擊遊戲證明了玩家對 PC 平台上寫實二戰戰鬥的渴望。當該專案結束後,他與 Grant Collier 及 Jason West 共同創立了 Infinity Ward,與 Activision 簽署發行協議,並決心打造更宏大的作品。
最終的成果便是 Call of Duty 系列。Zampella 帶領 Infinity Ward 度過了該系列最具代表性的黃金時期,一直到 2009 年的《Call of Duty: Modern Warfare 2》。正是這段歷程,將該系列推向了文化指標的高度。
痛苦的分裂,與第二篇章
事實是:Zampella 離開他親手創立的系列時並不平靜。由於與 Activision 在獎金及創意主導權上的公開爭議,Zampella 與 West 在《Modern Warfare 2》發售後雙雙遭到解僱。隨後雙方展開訴訟與反訴訟,這場風波成為遊戲史上最混亂的公開決裂事件之一。
這場爭議催生了 2010 年成立的 Respawn Entertainment。Zampella 在 EA 的麾下重新出發,Respawn 隨後推出了《Titanfall》、《Titanfall 2》、《Apex Legends》以及《Star Wars Jedi: Fallen Order》。EA 則於 2017 年收購了該工作室。
到了 2021 年,Zampella 接下了他職業生涯中最大的挑戰:在《Battlefield 2042》災難性的發售後,拯救 Battlefield 系列。他於 2020 年接管了 EA DICE 的洛杉磯工作室,並在隔年獲得了整個 Battlefield 系列的監管權。成果便是於 2025 年初發售的《Battlefield 6》,該作在發售前三天銷量突破 700 萬套,創下該系列史上最強勁的開局紀錄。
然而,在 2025 年 12 月,即《Battlefield 6》發售兩個月後,Zampella 在一場車禍中不幸喪生。當時他正處於其輝煌第二篇章的巔峰。
致敬背後的深意
當《Modern Warfare 4》發售時,Zampella 已經超過 15 年沒有參與過 Call of Duty 的開發了。這份致敬並非必要之舉。Infinity Ward 與 Activision 本無義務去紀念一位在這種情況下離開的人,且 Zampella 與發行商之間的法律糾葛也絕非友善。
關鍵在於這個舉動所傳達的訊息:無論合約上發生過什麼,製作這些遊戲的人都清楚這一切的根基來自何處。Zampella 的心血結晶存在於每一部 Modern Warfare 作品中,包括這一款,因為若沒有他,打造這款遊戲的工作室根本不會存在。
對於該系列的資深玩家來說,這是一個意義非凡的時刻。對於任何曾遊玩過初代 Call of Duty 或 2007 年版《Modern Warfare》並感受到其震撼的玩家而言,製作名單中的這行字,是對那位最核心功臣最真誠的認可。
《Modern Warfare 4》被定位為該系列這一篇章的終結,Activision 將其描述為一款將「結束此篇章並開啟新篇章」的遊戲。能以 Zampella 的名字出現在製作名單中作為收尾,顯得格外合適。若想深入了解完整的系列歷史,請參考 Call of Duty: Modern Warfare 攻略 合集,或探索更廣泛的 遊戲攻略 中心以獲取更多資訊。




