Перейти к основному содержимому
Creatures for Battle in the Xeno Arena ...

No Man's Sky: обновление 6.3 добавляет сражения с существами в стиле Pokémon

Hello Games выпустила обновление 6.3 для No Man's Sky, добавляющее Xeno Arena — пошаговый режим сражений с существами, где игроки собирают инопланетных компаньонов и сражаются с другими...

Обновлено
Время чтения
3 мин
Тема
Новости
Как на самом деле работают сражения с существами
Реклама

Hello Games только что выпустила нечто, чего никто не ожидал: в No Man's Sky теперь есть сражения с существами в стиле Pokémon.

Обновление 6.3 под названием Xeno Arena вышло 8 апреля и добавляет полноценную пошаговую боевую систему, построенную вокруг инопланетной фауны, которую игроки сканировали и приручали годами. Концепция проста, но удивительно глубока: исследуйте планеты, приручайте диких существ, соберите боевую команду, а затем отправьте эту команду в симулированные бои против инопланетных форм жизни или других игроков.

Как на самом деле работают сражения с существами

Бои проходят на столах Holo-Arena, которые проецируют голографические версии ваших компаньонов в бой, сохраняя реальных существ в безопасности. Эти столы разбросаны по планетарным аванпостам, архивным зданиям, космическим станциям и Космической Аномалии. Каждое существо обладает уникальным набором приемов, основанным на его виде и родной среде обитания, включая атаки, исцеление, оглушение, щиты и эффекты состояния. Шансы на уклонение, критические попадания и бонусные ходы добавляют достаточно вариативности, чтобы бои не ощущались заскриптованными.

Вот что делает это больше, чем просто трюком: родство существ работает точно так же, как типы в Pokémon. Компаньон, основанный на огне, имеет преимущество против замороженных существ, но получает дополнительный урон от радиоактивных атак. Эта система родства в сочетании с индивидуальностью и физическими чертами каждого существа означает, что состав команды действительно имеет значение.

Победы в боях приносят наниты, приглашения на арену и ретровирусные гранулы, используемые для улучшения боевых характеристик. Компаньоны также набирают опыт со временем, постепенно улучшая свои боевые показатели.

Лига Арены и прогрессия

Чтобы придать режиму долгосрочную структуру, Hello Games добавила Лигу Арены как новую фракцию в Каталог и Руководство. Она предлагает 5 уровней ранговых медалей, миссии-руководства, связанные с каждым рангом, специальные титулы и уникальные награды для компаньонов для лучших игроков.

Новый NPC, Итерация: Океанус, прибыл в Космическую Аномалию специально, чтобы познакомить игроков с системой и проводить ежедневные испытания с фиксированным сидом, доступные всем. Противники на Holo-Arena на космических станциях помечены как опытные чемпионы системы, что означает, что они бьют сильнее, чем планетарные формы жизни, но приносят лучшие награды при победе над ними.

Многопользовательские сражения проходят через специальные столы Holo-Arena в Космической Аномалии. Цель проста: вывести из строя всю команду противника, чтобы победить.

Creature Survey battle trait scan

Сканирование боевых характеристик в режиме исследования существ

Что еще вошло в 6.3

Режим сражений с существами получает главную роль, но патч содержит значительный список улучшений производительности. Игроки на Nintendo Switch 2 видят прирост производительности рендеринга до 15%, в то время как на ПК добавлено плиточное освещение, которое значительно снижает нагрузку на GPU при более высоких разрешениях. Фермы баз, управление инвентарем и Реестр компаньонов получили отдельные оптимизации.

Что касается удобства использования, режим Исследования существ, добавленный в Визор Анализа, теперь показывает боевые характеристики существа наряду со стандартными данными о виде при его сканировании в полевых условиях. Это делает поиск сильных боевых компаньонов естественной частью исследования, а не отдельным списком задач.

Исправления ошибок охватывают ряд проблем: вращение камеры на корветах, непредсказуемый рендеринг астероидов, проблемы с сохранением для игроков на ПК с не-ASCII именами пользователей Windows и ошибка диалога в "Очищении", где Артемис неправильно ссылался на выбор игрока.

Что большинство игроков упускают в этом обновлении

No Man's Sky годами добавляла системы, и многие из них ощущались как побочные аттракционы. Xeno Arena отличается тем, что переосмысливает то, что игроки уже делают. Сканирование фауны всегда было частью игрового цикла, но теперь каждое найденное вами существо имеет потенциальную боевую идентичность. 18 000 квинтиллионов планет игры внезапно становятся местом для поиска вашей следующей боевой команды.

Обновление 6.3 уже доступно на всех платформах. Если ранговая прогрессия Лиги Арены окажется успешной, Hello Games, возможно, незаметно добавила один из самых привлекательных долгосрочных крючков, которые игра видела в последнее время. Ежедневное испытание от Океануса само по себе дает вернувшимся игрокам конкретную причину входить в игру каждые 24 часа, а такая структура обычно приживается. 

Eliza Crichton-Stuart

Автор: Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций Опубликовано .

Больше новостей GAMES.GG в Google

Добавьте нас в избранные источники, и наш контент будет отображаться первым в результатах поиска.

Читайте далее

RimWorld 1.7 и движок Waylith: ускорится ли загрузка модов?

RimWorld 1.7 переходит на движок Waylith с ростом производительности в 2-4 раза. Разбираемся, решит ли это проблему долгой загрузки модов.

Гайд по постройкам WARDOGS Season 2: стоимость и приоритеты

Разбор построек WARDOGS Season 2: цены, новые MG Nest, Large Shelter и Wooden Step, а также советы по эффективному распределению ресурсов.

Вышло обновление 1.0.4 для Planet Zoo 2: исправления животных и будущие патчи

Planet Zoo 2 получила обновление 1.0.4 с улучшениями поведения животных, исправлением FSR/DLSS и стабильности режима Franchise. Новые патчи уже в разработке.

Реклама