De Nintendo Switch 2 remake van The Legend of Zelda: Ocarina of Time verwijdert de Mario-portretten uit de kasteeltuin van Zelda. Eiji Aonuma, producer van de Zelda-serie, zegt dat het team wilde voorkomen dat verwijzingen naar andere games de spelervaring van Hyrule onderbraken.
In het origineel onthulden de portretten door de ramen van de binnenplaats beelden uit Super Mario 64 en Mario Kart 64. De geheime toevoeging plaatste personages uit Nintendo's andere series dicht bij de locatie waar Link Zelda ontmoet.
Aonuma beschreef een andere houding ten opzichte van die toevoegingen toen het origineel werd gemaakt: “Zeker, destijds, toen we die [portretten] daar plaatsten, denk ik niet dat iemand het een groot probleem vond. Misschien was er een zorgelozere of comfortabelere benadering van dat soort dingen.”
Wat vervangt de portretten in de binnenplaats
De wijzigingen in de Ocarina of Time remake omvatten het vervangen van de portretten door een weergave van het volledige Threads of Time-kunstwerk. De ramen bieden nog steeds iets om te inspecteren, maar de inhoud ervan wijst spelers niet langer naar Mario's wereld.
De verwijderingen gaan verder dan Mario. Skyward Sword-kunstwerken die op bepaalde locaties in de Nintendo 3DS-remake verborgen waren, ontbreken ook in de Switch 2-versie. Aonuma gaf dezelfde uitleg voor die beslissing: het team wilde "de spelervaring niet onderbreken door iets te zien dat niet gerelateerd is aan wat ze momenteel in het spel doen".
Het team overwoog ook verwijzingen buiten deze terugkerende Easter eggs. Ontwikkelaars stelden voor om knipogen naar de bredere Zelda-tijdlijn toe te voegen, maar Aonuma wees die suggesties af zodat ze zich konden concentreren op het maken van "de beste versie van Ocarina of Time die we kunnen".
Het originele avontuur blijft de focus
Ocarina of Time werd gelanceerd op 21 november 1998, als het vijfde Zelda-spel en de eerste stap van de serie naar 3D. De combinatie van avontuur en puzzle gameplay volgt Link door tijdreizende kerkers terwijl hij probeert Ganondorf te stoppen met het grijpen van de Triforce.





