The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake cho Switch 2 dẫn đầu danh sách game được đánh giá cao nhất năm 2026, với điểm Metacritic 96 tính đến ngày 4 tháng 11, trước ngày ra mắt 5 tháng 11 năm 2026.
Đối với những người chơi quay trở lại Hyrule, lời khen tập trung vào sự cân bằng: Nintendo đã hiện đại hóa cảm giác phiêu lưu mà không thay thế thiết kế dựa trên dungeon làm nên bản sắc của nó. Phản hồi rất tích cực, nhưng các bài đánh giá cũng chỉ ra một vài điểm mà việc nâng cấp hình ảnh làm mất đi một phần tính cách của bản gốc.
Bản remake của Nintendo vượt lên dẫn trước các game năm nay
Bản remake chiếm vị trí đầu bảng, vượt qua game bắn súng hai cần điều khiển Sektori. Phiên bản Deluxe Edition của Resident Evil 2 remake cho Switch 2 đứng thứ ba, đặt sự trở lại Hyrule của Nintendo lên trên cả hai trong bảng xếp hạng đánh giá năm nay.
Phản hồi tích cực này cũng đặt nó ở vị trí thứ 24 trong bảng xếp hạng mọi thời đại. Điều này đặt nó vượt lên trên các game như Half-Life, Metal Gear Solid 2 và Elden Ring, trong khi vẫn đứng sau Baldur's Gate 3 và bản gốc Resident Evil 4.
Phiên bản Nintendo 64 năm 1998 của Ocarina of Time vẫn giữ vị trí dẫn đầu mọi thời đại. Tuy nhiên, bản remake mới của Nintendo xếp trên Ocarina of Time 3D, phiên bản phát hành năm 2011 trên Nintendo 3DS. Đây là một sự trở lại khác với phần thứ năm của series, vốn cũng là cuộc phiêu lưu 3D đầu tiên của Zelda.

Link rút thanh Master Sword
Cấu trúc quen thuộc của Hyrule có một hành trình mượt mà hơn
Hiệu năng là một trong những cải tiến rõ ràng nhất đối với người chơi. Bước nhảy vọt về kỹ thuật mang lại lợi ích cho các phân cảnh hành động, thời điểm platforming và khám phá chung, thay vì chỉ đơn giản là làm cho Hyrule trông sạch sẽ hơn. Tốc độ khung hình luôn mượt mà trên cả hai cách chơi trên console của Nintendo.
Bản remake có những thay đổi so với bản gốc kết hợp chuyển động và trình bày được cập nhật với thế giới cổ điển và thiết kế dungeon. Các bài đánh giá đặc biệt khen ngợi những điều chỉnh gameplay giúp cuộc phiêu lưu của Link diễn ra nhanh hơn.
Hai phần của thiết kế nền tảng đó nhận được sự chú ý đặc biệt:
- Dungeon vẫn giữ nguyên sự kết hợp giữa thử thách, ý tưởng sáng tạo và các không gian được kết nối cẩn thận.
- Nhiệm vụ phụ, minigame và các hang động ẩn mang cảm giác được thiết kế riêng biệt xung quanh những khám phá đáng nhớ, thay vì các hoạt động lặp đi lặp lại để lấp đầy thế giới.
Điểm thứ hai này mang lại cho Ocarina of Time một bản sắc riêng biệt bên cạnh các cuộc phiêu lưu hiện đại lớn hơn. Các hoạt động phụ nhỏ của nó nhận được lời khen vì có mục đích cụ thể, với các bí mật riêng lẻ mang nhiều ý nghĩa hơn một danh sách dài các nhiệm vụ tương tự.
Việc nâng cấp hình ảnh có những ý kiến trái chiều
Hướng nghệ thuật mới là điểm bất đồng chính. Các bài đánh giá khen ngợi quy mô hình ảnh tăng lên ở một số khu vực, nhưng cũng chỉ ra sự không nhất quán và các địa điểm có cảm giác ít quen thuộc với Zelda hơn. Lời chỉ trích rất cụ thể: chi tiết hơn không phải lúc nào cũng giữ được sự độc đáo của các thiết kế cũ.
Các đoạn cắt cảnh mới nhận được phản hồi tích cực hơn vì mở rộng kịch tính xung quanh tuổi thơ bị đánh cắp của Link. Bất chấp việc trình bày được cập nhật, các nhà phê bình mô tả một cuộc phiêu lưu vẫn giữ được sự u sầu và tập trung vào sự thay đổi và dòng chảy của thời gian, những chủ đề đã là trung tâm của câu chuyện gốc.
Nintendo phát hành bản remake độc quyền cho Switch 2 vào ngày 5 tháng 11 năm 2026. Để lên kế hoạch ra mắt, hãy xem hướng dẫn ngày phát hành và thời gian bắt đầu của bản remake Ocarina of Time.





