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Ocarina of Time Switch 2 remake leads 2026 games with 96 Metacritic score

Ocarina of Time Switch 2 remake 獲 Metacritic 96 高分領跑 2026 年遊戲

Nintendo 的 Switch 2 重製版在 11 月 5 日發售前獲媒體盛讚,憑藉更流暢的效能與經典迷宮設計榮登今年評分榜首。

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Nintendo 重製版領跑今年榜單

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預定於 2026 年 11 月 5 日發售的 Switch 2 版 The Legend of Zelda: Ocarina of Time 重製版(remake),截至 11 月 4 日在 Metacritic 獲得 96 分的高分評價,成為 2026 年迄今為止評分最高的遊戲。

對於重返 Hyrule 的玩家來說,各界讚譽主要集中在出色的平衡把控:Nintendo 既實現了冒險體驗的現代化,又保留了作為精髓的地城核心設計。雖然整體反響熱烈,但媒體評測也指出,部分場景在進行全面的視覺翻新時,失去了一些原作獨有的神韻。

Nintendo 重製版領跑今年榜單

這款重製版超越了雙搖桿射擊遊戲 Sektori,奪下榜首寶座。而 Switch 2 的 Resident Evil 2 重製版 Deluxe Edition 則位居第三,使 Nintendo 這場重返 Hyrule 之旅在今年的評分榜上傲視兩者。

該評分也讓它在全歷史遊戲榜單中躍居第 24 名,領先 Half-Life、Metal Gear Solid 2 與 Elden Ring 等名作,僅次於 Baldur's Gate 3 和原版 Resident Evil 4。

1998 年於 Nintendo 64 推出的 Ocarina of Time 原版目前仍高居全歷史榜首。不過,Nintendo 的全新重製版評分已高於 2011 年在 Nintendo 3DS 發售的 Ocarina of Time 3D。這也是此系列第五部作品(同時也是 Zelda 首款 3D 冒險之作)的又一次精彩回歸。

Link 在 Ocarina of Time 重製版中拔出 Master Sword

Link 拔出 Master Sword

熟悉架構下的 Hyrule 迎來更流暢的冒險體驗

效能表現是玩家最能直觀感受到的升級之一。技術上的飛躍不僅讓 Hyrule 的畫面更精緻純淨,更大幅提升了動作場面、跳躍平台時機判定以及地圖探索的體驗。無論使用 Nintendo 主機的哪種遊玩模式,幀率輸出皆維持一貫的極致流暢。

相較於原版,重製版所做的改動將現代化的操作手感與畫面呈現,與經典的世界觀及地城設計完美融合。媒體評測特別讚賞各項遊玩機制的微調,讓 Link 的冒險節奏更加流暢明快。

其核心設計中有兩大要素獲得了高度評價:

  • 地城依然兼具挑戰性、精妙的趣味巧思,以及環環相扣的空間結構。
  • 支線任務、迷你遊戲與隱藏洞穴都圍繞著令人難忘的探索感獨立設計,而非單純用來填滿地圖的重複性作業。

這第二個特點讓 Ocarina of Time 在規模龐大的現代冒險遊戲中脫穎而出。各項趣味小插曲皆帶有明確的設計目的,相較於清單式的重複作業,每一個獨立秘密都顯得格外富有分量。

視覺全面翻新引來不同聲音

全新美術風格是評價分歧的主要所在。評測肯定了部分區域在視覺規模上的提升,但同時也指出了風格不協調之處,以及某些場景缺乏讓人一眼認出是 Zelda 的特色。其批評相當具體:更豐富的細節並未始終保留住過往經典設計的獨特神韻。

全新過場動畫則獲得更正面的評價,進一步深化了圍繞在 Link 被迫剝奪的童年上的戲劇張力。儘管畫面表現與時俱進,評測者一致認為這場冒險依然保留了那份惆悵感,以及對時光流逝與變遷的著墨——這些始終是原作故事的核心主題。

Nintendo 預定於 2026 年 11 月 5 日在 Switch 2 獨佔推出本作。欲規劃發售當日的遊玩行程,歡迎參閱 Ocarina of Time 重製版發售日與開玩時間攻略。

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