Monolith Soft 出現在The Legend of Zelda: Ocarina of Time的 Special Thanks 名單中。該致謝名單出現在 Nintendo 於 2026 年 11 月 5 日發售的 Switch 2 重製版中。
Monolith Soft 為 Xenoblade 系列的開發商,近年來也曾協助開發其他 Zelda 系列作品。名列 Special Thanks 是對該工作室的一種致謝,單憑此點並無法明確指出其具體負責了哪些功能或系統的製作。
Ocarina of Time 最初由 Nintendo Entertainment Analysis & Development 開發,並於 1998 年 11 月 21 日推出。

Zelda 工作人員名單中的 Monolith Soft
Switch 2 重製版帶來的改動
Ocarina of Time 重製版變更點包含移動方式、視角操作以及劇情演出的新增內容。玩家在冒險過程中可以直接體驗其中數項改動:
- 移動與視角:全新的按鍵操作讓 Link 能夠自由跳躍與奔跑,而右類比搖桿則讓玩家對視角擁有更自由的控制權。
- 對話:角色透過全語音的擴充過場動畫擁有更多台詞,為 Link 在 Hyrule 各地的相遇增添豐富對話。
- 世界時間:日夜交替現在會在城鎮中持續進行,讓過往時間會暫停的地方也能維持時間流動。
- 音效:全面翻新的音效搭配交響樂團編制的配樂,煥新升級了整段冒險旅程中所聽到的音樂。
- 效能表現:伴隨全新操作方式而來的是更快速的讀取時間與更流暢的運作表現,減少玩家在遊戲中移動時的等待時間。
重製版亦新增了 Threads of Time,讓玩家在冒險過程中的任何時刻都能確認主線進度與下一個目標。





