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Piattaforme Gratuite per Giochi Indie: 23 Opzioni (2027)

Scopri 23 piattaforme gratuite per promuovere il tuo gioco indie: store, directory, community e curatori, con regole di invio e 4 store a pagamento segnalati.

Scritto da
Mostafa Salem
Aggiornato
Tempo di lettura
5 min
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Puoi mettere in lista un gioco indie gratuitamente su itch.io, Game Jolt, GAMES.GG, IndieDB, IGDB e una dozzina di altri siti, e farlo richiede un pomeriggio. Di seguito trovi 23 opzioni, raggruppate per tipo, con costi, vantaggi e link per la submission.

Abbiamo controllato ogni sito a ottobre 2026. Alcuni bloccano i controlli automatici, quindi verifica i termini attuali prima di inviare. Quattro store applicano una quota di iscrizione: Steam, Epic Games Store, Google Play e Apple App Store. Sono chiaramente segnalati perché la maggior parte degli sviluppatori li vorrà comunque.

Punti chiave

  • Inizia con pagine permanenti su itch.io, IGDB, IndieDB e GAMES.GG. Non costano nulla e richiedono meno di un'ora ciascuna.
  • Steam costa $100 per gioco, rimborsabili dopo $1,000 di ricavi lordi aggiustati. È la lista non gratuita di cui quasi ogni indie su PC ha bisogno.
  • Le community possono portare giocatori reali, ma le loro regole contano. Leggile prima di pubblicare.
  • La lista non è marketing. Hai ancora bisogno di una pagina store efficace, un trailer e un motivo per cliccare. Consulta la nostra guida al marketing a budget zero per la strategia più ampia.

Confronto rapido: dove mettere in lista il tuo gioco indie

NomeTipoCostoCosa ottieniLink
itch.ioStoreGratis da caricare; revenue share a tua scelta (default 10%)Pagina del gioco, download o gioco nel browser, devlog, jamitch.io
Game JoltStoreGratis da caricarePagina del gioco, community e devloggamejolt.com
GOGStore (curato)Gratis da inviareStorefront DRM-free se accettatoModulo di invio GOG
NewgroundsStore / portaleGratisPagina per giochi nel browser e scaricabili, punteggio della communitynewgrounds.com
CrazyGamesPortale di giochi webGratis; revenue share pubblicitarioDistribuzione per build webDocumentazione CrazyGames
ID@XboxProgramma consoleGratis da candidarsiPubblicazione Xbox se accettatoSito sviluppatori Xbox
Nintendo Developer PortalProgramma consoleGratis da registrarsiAccesso a Switch tramite candidatura separataRegistrazione Nintendo
SteamStore$100 per gioco (non gratis)Lo store principale per PCTassa per app Steamworks
Epic Games StoreStore$100 per gioco, rimborsabile (non gratis)Storefront per PCDistribuzione Epic
Google PlayStore mobile$25 una tantum (non gratis)Distribuzione AndroidPlay Console
Apple App StoreStore mobile$99 all'anno (non gratis)Distribuzione iOSApple Developer Program
GAMES.GG lista gratuitaDirectoryGratis; $199 opzionale per accelerarePagina del gioco con recensioni, guide e notizieLista gratuita
IndieDBDirectoryGratisProfilo del gioco, notizie, media, communityindiedb.com
IGDBDatabaseGratisVoce in un database utilizzato da altri sitiigdb.com
PCGamingWikiWikiGratisPagina tecnica e delle impostazionipcgamingwiki.com
MobyGamesDatabaseGratisVoce nel catalogomobygames.com
r/playmygameCommunityGratisFeedback dei giocatorireddit.com/r/playmygame
r/IndieDevCommunityGratisDevlog e showcasereddit.com/r/IndieDev
r/indiegamesCommunityGratisPromozione del gioco ai giocatorireddit.com/r/indiegames
itch.io game jamCommunityGratisEsposizione, feedback, giocatoriitch.io/jams
Steam Curator ConnectCuratoriGratis da usareInvia copie ai curatori sceltiDocumentazione Steamworks
Indie Games Developer (IGD)Rivista / sitoCopertura gratuita, non garantitaPossibile copertura su sito web e rivistaPagina di invio IGD
Indie Games PlusSitoGratis da contattarePossibile copertura, nessun modulo formale confermatoPagina contatti

Store e programmi di pubblicazione gratuiti

itch.io

Il posto più facile per iniziare a pubblicare e vendere. Il caricamento è gratuito e scegli tu la quota della piattaforma su ogni vendita: il default è 10%, regolabile da 0% a 100%. Vendi, offri paga quanto vuoi o regala il gioco. Devlog e jam supportano prototipi, demo e build preliminari così come giochi finiti.

Game Jolt

Una piattaforma indie di lunga data con una community integrata e un pubblico spesso più giovane rispetto a Steam. Aggiungi giochi tramite la tua dashboard di Game Jolt con miniatura, valutazione e file di build. Il caricamento è gratuito; verifica le regole attuali di caricamento e monetizzazione nella dashboard prima di pubblicare.

GOG

GOG è curato: la submission è gratuita, ma l'accettazione non è garantita. Il suo modulo di submission ha circa 15 domande. La FAQ di supporto dice che GOG non può fornire feedback su progetti molto preliminari, quindi invia vicino al completamento o dopo aver pubblicato altrove.

Newgrounds

Un portale gratuito per giochi nel browser e scaricabili, con recensioni e punteggi della community. Le voci con punteggio basso possono essere rimosse, quindi la cura è importante. Devi possedere il gioco che carichi. Controlla le linee guida attuali di Newgrounds perché le regole e i formati di file accettati cambiano.

CrazyGames

Il portale sviluppatori di CrazyGames accetta build HTML5 e Unity WebGL da chiunque. I guadagni provengono da pubblicità e acquisti in-game opzionali, con pagamenti mensili dopo aver superato un minimo di €100.

I giochi vengono sottoposti a QA, poi a un soft launch con un piccolo gruppo di giocatori, seguito da un lancio completo se le prestazioni lo supportano. Devi integrare l'SDK ed evitare branding di altri portali o pubblicità esterne.

ID@Xbox e Nintendo Developer Portal

Microsoft afferma che ID@Xbox non ha costi di candidatura, certificazione o pubblicazione. L'accettazione non è automatica e l'accesso a Partner Center potrebbe comportare un piccolo costo una tantum.

Il portale di Nintendo è gratuito per la registrazione, ma l'accesso a Switch richiede una candidatura separata approvata a discrezione di Nintendo. Entrambi i programmi sono rivolti a giochi quasi completi.

Arte della capsula di Celeste su Steam

Eccezioni a pagamento: Steam, Epic, Google Play e Apple

  • Steam:$100 per gioco, non rimborsabile ma recuperabile nel pagamento dopo che il gioco raggiunge almeno $1,000 di ricavi lordi aggiustati dalle vendite sullo store Steam e dagli acquisti in-app.
  • Epic Games Store: $100 per gioco, rimborsabile. Controlla la sua pagina di distribuzione per i termini attuali di revenue share.
  • Google Play: $25 di registrazione una tantum.
  • Apple App Store: $99 all'anno per il Developer Program. Le cifre degli store mobile provengono da raccolte di commissioni di terze parti; confermale sulle pagine ufficiali.

Costruisci la tua pagina Steam in anticipo: una pagina "coming soon" può raccogliere wishlist per mesi. Il nostro audit gratuito SteamBuddy valuta la sua capsula, il testo e i tag rispetto a oltre 20.000 giochi su Steam.

Directory e database di giochi gratuiti

GAMES.GG lista gratuita

La nostra directory è gratuita, senza impegno o esclusività. Ogni gioco ottiene una panoramica che copre sviluppatore, data di uscita, piattaforme e tag di genere, oltre a sezioni per recensioni editoriali, recensioni dei giocatori, guide, notizie e achievement. Giochi non ancora pubblicati e studi di qualsiasi dimensione sono i benvenuti.

Le submission vengono esaminate in ordine, con un'attesa standard di circa 3 settimane. Un'opzione di $199 fast-track mette la pagina online entro 48 ore. Fornisci nome, email, nome dello studio, genere, link allo store o alla pagina del gioco e una descrizione di una frase. Invia il tuo gioco qui.

IndieDB

Crea un profilo con notizie, media e download, e i follower potranno seguire gli aggiornamenti. La pagina how-to spiega come tu o un tuo compagno di squadra potete aggiungere un gioco, o usare un gruppo di sviluppo per la gestione condivisa. IndieDB è adatto per build preliminari e aggiornamenti in stile devlog.

IGDB

Di proprietà di Twitch, IGDB fornisce dati ad altri strumenti e siti. Accedi con un account Twitch, apri la scheda Games e seleziona Add Game. Le voci vengono esaminate prima della pubblicazione.

Hai bisogno almeno di un titolo e di una pagina store; date di uscita e screenshot migliorano la voce. Gli sviluppatori verificati ricevono una priorità di revisione più alta per le loro modifiche.

PCGamingWiki e MobyGames

PCGamingWiki copre impostazioni e soluzioni per PC; MobyGames è un catalogo di giochi pubblicati di lunga data. Entrambi sono gratuiti e costruiti dai contributori. Segui le linee guida di editing ed evita linguaggio promozionale. Il loro valore è la scopribilità e la credibilità più che il traffico diretto.

Arte della capsula di Hollow Knight su Steam
Pagina di atterraggio di SteamBuddy con il modulo di audit gratuito della pagina Steam

Community gratuite dove pubblicare il tuo gioco indie

Le community portano giocatori e feedback, ma puniscono lo spam. Leggi le sidebar e le regole attuali, distanzia i post ed evita di incollare lo stesso post in diverse community. Non siamo riusciti a confermare il testo attuale di ogni sidebar, quindi usa queste note come guida:

  • r/playmygame: Condividi giochi giocabili e richiedi feedback utilizzando il flusso di post dei moderatori.
  • r/IndieDev: Devlog, GIF e showcase sono benvenuti. Postmortemi onesti e post "dietro le quinte" tendono a funzionare meglio.
  • r/indiegames: Focalizzato sui giocatori. I moderatori hanno permesso la promozione ma hanno inasprito le regole sulla autopromozione che cerca feedback; controlla le regole attuali.
  • itch.io game jam: Un account gratuito ti permette di partecipare, e chiunque può ospitare. Le jam mettono pagine giocabili di fronte a sviluppatori e giocatori.

Per Reddit, Discord e altre tattiche di community, consulta la nostra guida al marketing di un gioco indie senza budget.

Siti e curatori che accettano submission

  • Steam Curators tramite Curator Connect: Dalla tua app Steamworks, invia copie a un massimo di 100 curatori scelti, con un massimo di 5 copie ciascuno. Accettazione o revisione non sono richieste. Hai bisogno di una pagina store pubblica; "coming soon" è sufficiente. Vedi la documentazione Steamworks.
  • Indie Games Developer: Afferma che la copertura su sito web e rivista è gratuita per i giochi indie. Le code potrebbero essere lunghe, la copertura non è garantita e gli extra a pagamento sono opzionali. Invia un gioco o un trailer; suggeriscono di aspettare per progetti molto preliminari.
  • Indie Games Plus: Il sito è attivo con una pagina contatti, ma non siamo riusciti a confermare un modulo di submission formale. Consideralo come un pitch via email, non una lista garantita.

Per outlet più grandi e un approccio di pitching strutturato, consulta la nostra pagina PR gaming.

Ottieni di più da ogni lista

Alcune liste portano solo un rivolo di traffico. Il loro valore principale è una pagina permanente e ricercabile che supporta il tuo altro marketing. Community, curatori e copertura tendono a portare più traffico diretto, ma la tua pagina store deve comunque convertire.

  1. Prepara un pacchetto di asset riutilizzabile: descrizioni brevi e lunghe, da 8 a 10 screenshot, un link al trailer, logo e key art.
  2. Mantieni nomi, descrizioni, arte e link coerenti in modo che giocatori e motori di ricerca possano collegare le tue pagine.
  3. Indirizza le liste a una pagina principale, solitamente Steam o itch.io.
  4. Usa link di tracciamento dove consentito per identificare le liste che inviano visitatori.
  5. Aggiorna dopo i traguardi: pubblica demo, date di uscita e lanci ovunque siano supportati i post di notizie.

Passo successivo:invia il tuo gioco alla lista gratuita GAMES.GG. La revisione standard richiede circa 3 settimane; il fast-track opzionale da $199 pubblica entro 48 ore.

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