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Pokémon Pokopia: How To Customize & Paint Items & Buildings

Pokemon Pokopia के लिए Koei Tecmo CEO को कोई उम्मीद नहीं थी

Koei Tecmo CEO Hisashi Koinuma ने बताया कि Pokemon Pokopia को बेस्ट-सेलर बनाने का लक्ष्य था, लेकिन वैश्विक सफलता की उन्हें कोई उम्मीद नहीं थी।

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समाचार
महत्वाकांक्षा हमेशा थी, आत्मविश्वास नहीं
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"हमारे स्पिन-ऑफ टाइटल्स में से, मुझे वाकई में एक बड़ी उपलब्धि महसूस होती है। हमने इसे बेस्ट सेलिंग स्पिन-ऑफ गेम बनाने के लक्ष्य के साथ काम किया था, लेकिन लॉन्च से पहले कोई वास्तविक उम्मीदें नहीं थीं।" यह Koei Tecmo के प्रेसिडेंट और CEO Hisashi Koinuma, Pokemon Pokopia के बारे में बात कर रहे हैं, जो Omega Force द्वारा विकसित एक कोज़ी आइलैंड सिम है और चुपचाप फ्रैंचाइज़ी के 30 साल के इतिहास में सबसे बड़े Pokemon रिलीज़ में से एक बन गया है।

बात यह है: "हमने इसके लिए लक्ष्य रखा था" और "हमें वास्तव में इसकी उम्मीद नहीं थी" के बीच का अंतर काफी दिलचस्प है। Koinuma की टिप्पणियाँ एक ऐसे स्टूडियो की तस्वीर पेश करती हैं जिसने एक महत्वाकांक्षी इंटरनल टारगेट सेट किया था, और फिर मूल रूप से सबसे बुरे के लिए खुद को तैयार कर लिया था।

महत्वाकांक्षा हमेशा थी, आत्मविश्वास नहीं

Omega Force, जो Dynasty Warriors सीरीज़ के लिए सबसे ज्यादा जानी जाती है, वह पहला स्टूडियो नहीं है जिसे आप कोज़ी लाइफ सिम के साथ जोड़ेंगे। इसलिए इस बात का एक लॉजिक है कि इंटरनल तौर पर उम्मीदें कम क्यों रखी गई थीं। यह जॉनर काफी कॉम्पिटिटिव है, Pokemon स्पिन-ऑफ का ट्रैक रिकॉर्ड मिला-जुला रहा है, और एक कोज़ी आइलैंड बिल्डर उस गेम से काफी अलग है जिसे Koei Tecmo आमतौर पर शिप करता है।

Koinuma का कहना है कि टर्निंग पॉइंट पूरी तरह से स्टूडियो के बाहर से आया। उन्होंने बताया, "लॉन्च से ठीक पहले, बहुत सारे ओवरसीज़ मीडिया ने इसे खेला और इसे बहुत हाई रेटिंग दी, और फिर मुझे लगा कि यह वहां से फैल गया।" दूसरे शब्दों में, गेम के लॉन्च होने से पहले ही इंटरनेशनल प्रेस ने चिंगारी लगा दी थी।

यह एक ऐसा पैटर्न है जिस पर ध्यान देना ज़रूरी है। यह गेम किसी बड़े मार्केटिंग कैंपेन या फ्रैंचाइज़ी लिगेसी मोमेंट के दम पर नहीं बिका। यह इसलिए फैला क्योंकि जिन लोगों ने इसे जल्दी खेला, वे इसके बारे में बात करना बंद नहीं कर सके।

पाँच हफ़्तों में चार मिलियन कॉपीज़

नंबर्स इस हाइप की पुष्टि करते हैं। रिलीज़ के पहले पाँच हफ़्तों के भीतर, Pokemon Pokopia ने 4 मिलियन कॉपीज़ की बिक्री का आंकड़ा पार कर लिया। इसे संदर्भ में देखें तो, इस आंकड़े ने इसे तुरंत अब तक के टॉप 5 बेस्ट-सेलिंग Pokemon स्पिन-ऑफ में शामिल कर दिया, एक ऐसी लिस्ट जिसमें Pokemon Stadium, Pokemon Pinball, और Mystery Dungeon Red/Blue Rescue Team और Explorers of Time and Darkness दोनों शामिल हैं।

मौजूदा स्पिन-ऑफ रिकॉर्ड होल्डर Mystery Dungeon Red/Blue Rescue Team है, जिसकी 5.85 मिलियन कॉपीज़ बिकी हैं। जिस रफ़्तार से Pokopia बिक रहा है, वह रिकॉर्ड काफी हासिल करने योग्य लगता है।

Switch 2 सेल्स चार्ट्स पर, केवल Donkey Kong Bananza ही इससे आगे है (Mario Kart World को छोड़कर, जिसे बंडल में लॉन्च किया गया था)। Nintendo ने कुछ क्षेत्रों के लिए Pokemon Pokopia Switch 2 बंडल की भी घोषणा की है, जो इन नंबर्स को और भी आगे बढ़ाएगा।

Omega Force ने असल में क्या बनाया

यहाँ मुख्य बात यह समझना है कि Pokopia असल में क्या है। यह कोई मेनलाइन RPG या कॉम्पिटिटिव बैटलर नहीं है। यह एक कोज़ी सिमुलेशन है जहाँ आप एक Pokemon हैबिटेट बनाते और मैनेज करते हैं, Pokemon के साथ लो-स्टेक तरीके से इंटरैक्ट करते हैं, और बिना किसी पारंपरिक विन कंडीशन के गेम की दुनिया में रहते हैं। Animal Crossing के बाद यह जॉनर काफी पॉपुलर हुआ है, और Pokopia गेमिंग की सबसे पहचाने जाने वाली IPs में से एक के साथ खुद को उस स्पेस में फिट करता है।

Omega Force ने एक्सेसिबिलिटी पर काफी जोर दिया है। गेम कैजुअल प्ले सेशन्स को रिवॉर्ड देता है, लॉग-ऑफ करने पर प्लेयर्स को पनिश नहीं करता, और अपना प्रोग्रेशन इतनी सहजता से आगे बढ़ाता है कि यह कोर Pokemon फैनबेस से कहीं आगे के ऑडियंस को भी खींच लेता है। यदि आप पहले दिन से ही अपने एक्सपीरियंस को बेहतर बनाना चाहते हैं, तो Pokemon Pokopia के लिए बेस्ट सेटिंग्स गाइड में टेक्स्ट स्पीड से लेकर कैमरा कंट्रोल्स तक सब कुछ कवर किया गया है।

Koinuma की ईमानदारी क्यों मायने रखती है

किसी CEO का यह स्वीकार करना कि उनकी टीम को इतनी बड़ी सफलता की उम्मीद नहीं थी, काफी रिफ्रेशिंग है। गेमिंग इंडस्ट्री प्री-लॉन्च हाइप साइकिल्स पर चलती है, और एग्जीक्यूटिव्स शायद ही कभी रिकॉर्ड पर यह कहते हैं कि वे अपने ही गेम की सफलता से हैरान थे। Famitsu को दी गई Koinuma की टिप्पणियाँ PR स्पिन नहीं, बल्कि ईमानदारी से कही गई बातें लगती हैं।

ज़्यादातर प्लेयर्स जो बात मिस कर देते हैं, वह यह है कि इस तरह की सरप्राइज़ सक्सेस स्टोरी सुनने में जितनी आसान लगती है, असल में उतनी ही दुर्लभ है। स्टूडियो हर समय इंटरनल टारगेट सेट करते हैं। उन्हें मैच करना एक बात है। एक Pokemon स्किन वाले कोज़ी सिम को इंटरनेशनल चर्चा का विषय बनते देखना पूरी तरह से अलग बात है।

कुछ क्षेत्रों में Pokemon Pokopia Switch 2 बंडल के रोल आउट होने और इस गर्मी के अंत में DLC की पुष्टि के साथ, इसका ग्राफ सिर्फ ऊपर की ओर ही जा रहा है। यदि आप अभी गेम खेलना शुरू कर रहे हैं, तो Pokemon Pokopia में सबसे पहले खरीदने के लिए बेस्ट आइटम्स उस कंटेंट के आने से पहले एक सॉलिड स्टार्टिंग पॉइंट है।

Eliza Crichton-Stuart

लेखक Eliza Crichton-Stuart

संचालन प्रमुख प्रकाशित .

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