Project Zomboid: el combate sigue siendo lo que me detiene, incluso después de la Build 42. De hecho, la Build 42 es la razón por la que regresé recientemente: cuando se volvió estable este verano, Zomboid estaba por todas partes en X, alcanzando números récord de jugadores, y volví a entrar en una transmisión. Fue agradable. Había algo diferente en ello. Pero todavía no puedo superar cuánto odio el combate de Zomboid. Si tu mouse está ligeramente sobre tu propio cuerpo, podrías girar repentinamente, y eso es lo que me detiene cada vez.
Los animales y la agricultura en la Build 42 son lo que quiero probar a continuación, pero se encuentran al otro lado de ese combate.
¿Por qué explotó Project Zomboid con la Build 42?
Project Zomboid explotó porque la Build 42 finalmente se volvió estable. The Indie Stone lanzó la Build 42.20 el 29 de julio de 2026, después de más de un año y medio en la rama inestable, y según la publicación del lanzamiento, trajo "un Knox Country fuertemente evolucionado" con áreas nuevas y rediseñadas, una elaboración y construcción más profundas, animales y cría de animales, iluminación y atmósfera mejoradas, historia expandida y actualizaciones de calidad de vida en el inventario, las interacciones y la interfaz de usuario. El multijugador ahora también está en la versión predeterminada, sin necesidad de cambiar de rama. La versión estable actual es la Build 42.21.
Los jugadores regresaron en números masivos. El pico de Steam alcanzó un nuevo récord histórico de alrededor de 121,600 el 2 de agosto, casi el doble del récord anterior de 65,505 de enero de 2022, y SteamCharts ahora sitúa el pico histórico en 124,506. games.gg lo cubrió en ese momento: Project Zomboid rompe su récord de Steam con la Build 42. Eso es lo que me hizo volver.
¿Qué está mal con el combate de Project Zomboid?
Para mí, es la forma en que gira tu personaje. El combate cuerpo a cuerpo y la puntería siguen al mouse, y si tu cursor está ligeramente sobre tu propio cuerpo, podrías girar repentinamente o hacer alguna otra cosa extraña. Realmente no me gusta el modelo de combate en Zomboid, y eso es lo que me detiene cada vez que regreso.
La Build 42 cambió el combate de otras maneras, pero no esa. Revisó las armas de fuego: como explica la guía de puntería de GameLuster, las armas solían apuntar automáticamente al zombi más cercano en la dirección en la que apuntabas, y ahora apuntas tú mismo con una retícula, por lo que si estás acostumbrado a las versiones anteriores, las armas pueden ser difíciles de usar al principio. Y según el resumen de games.gg sobre todo lo nuevo en la Build 42, el combate cuerpo a cuerpo ahora genera fatiga muscular, por lo que no puedes simplemente atacar para siempre.
¿Jugaría el multijugador de Project Zomboid?
Jugaría el multijugador de Project Zomboid, dependiendo de con quién sea. Vuelve a ser lo mismo que con 7 Days to Die. No quiero cambiar la forma en que experimento el videojuego por el bien de alguien más, cuando a menudo esa es una experiencia menos inmersiva.
El multijugador oficial de la Build 42 ahora está en la versión predeterminada, y The Indie Stone dice que seguirá mejorando el multijugador y el soporte para controles a través de los parches de la Build 42. Cubrí por qué juego Project Zomboid en solitario a principios de este mes, y las mismas razones se aplican a 7 Days to Die.
¿He probado los animales y la agricultura de la Build 42?
Todavía no. Planeo volver y probarlos, pero mi problema es que tengo que superar el combate para llegar al lado de simulador de granja. Necesito estar en un estado mental donde pueda realizar la parte del combate sin odiarme a mí mismo.
La publicación de lanzamiento de la Build 42.20 de The Indie Stone describe a los animales y la cría de animales como "agregar nuevas capas a la supervivencia en la naturaleza, la agricultura, la producción de alimentos y el frágil sueño de construir algo que perdure". Se suma a sistemas de elaboración y construcción más profundos, "desde soluciones a corto plazo hasta intentos más ambiciosos de autosuficiencia". Si prefieres quedarte en la versión anterior, la publicación explica que aún puedes cambiar a la Build 41 a través de la rama beta legacy41 en Steam.
Puedes encontrar más información en la página de Project Zomboid de games.gg.





