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PS6 Memory Costs Top $680 Per Console, $1,000 Price Looms

PS6-Speicherkosten über $680 pro Konsole: Preis von $1,000 möglich

Laut KeplerL2 kosten RAM und Speicher der PS6 über $680 pro Einheit. Analysten warnen daher vor einem möglichen Einführungspreis von über $1,000.

Geschrieben von
Eliza Crichton-Stuart
Aktualisiert
Lesezeit
4 Min.
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Was $680 an Speicherkosten tatsächlich bedeuten
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"Jenseits der 1.000-Dollar-Marke liegt die Untergrenze." Diese Warnung von Aldora-CEO Joost van Dreunen wirkt mittlerweile weniger wie eine gewagte These, sondern eher wie eine Prognose, da ein glaubwürdiger Hardware-Insider nun genau beziffert hat, warum die PS6 so teuer werden wird.

Hardware-Insider KeplerL2, der für seine zuverlässigen AMD-Hardware-Vorhersagen bekannt ist, postete diese Woche auf NeoGAF, dass allein der Arbeitsspeicher (RAM) und der NAND-Speicher Sony "über $680" pro PlayStation 6-Einheit kosten werden. Diese Zahl deckt lediglich zwei Komponenten ab. Der Prozessor, das Kühlsystem, der Controller, die Verpackung und alles andere, was Sony für den Bau einer Konsole benötigt, sind in dieser Rechnung noch gar nicht enthalten.

Was $680 an Speicherkosten tatsächlich bedeuten

Um diese Zahl in einen Kontext zu setzen: Die PS5 kam Ende 2020 für $499 auf den Markt. Sony hat den Preis seitdem um über $200 erhöht, was bedeutet, dass die aktuelle PS5 für mehr als 50% über ihrem ursprünglichen Einführungspreis im Handel erhältlich ist. Die PS5 Pro liegt nach zwei Preiserhöhungen innerhalb eines einzigen Jahres bei $899. Der Abstand von $899 zu $1.000 ist so gering, dass Analysten einen vierstelligen Preis nicht mehr als Worst-Case-Szenario betrachten.

KeplerL2 merkt zudem an, dass diese Speicherkomponenten deutlich weniger kosteten, als Sony das Design der PS6 finalisierte. Der Grund dafür ist gut dokumentiert: Die Nachfrage von KI-Rechenzentren hat zu einem anhaltenden Anstieg der Speicher- und NAND-Preise im gesamten Unterhaltungselektroniksektor geführt, und es gibt keine Anzeichen für eine Entspannung.

Manu Rosier, Director of Market Intelligence bei Newzoo, drückte es klar aus: "Die Komponentenkosten liegen außerhalb der Kontrolle der Hersteller, und es gibt keine Anzeichen für eine KI-bedingte Abkühlung bei der Nachfrage nach Speicher."

Der PS5 Pro-Effekt und das aktuelle Preisniveau

Rosier glaubt, dass die Basismodelle der nächsten Generation aus psychologischen und Marketing-Gründen wahrscheinlich unter $999 bleiben werden, räumte aber ein, dass es sich bei Premium-Modellen um eine völlig andere Geschichte handelt. "Die PS5 Pro liegt nach zwei Preiserhöhungen innerhalb eines Jahres bereits bei $899, daher ist der Weg zu $1.000 kurz", sagte er.

Das Problem ist: Sony ist mit diesem Druck nicht allein. Xbox-CEO Asha Sharma hat bereits öffentlich erklärt, dass die Speicherkosten die Preisgestaltung und Verfügbarkeit von Project Helix, der Next-Gen-Konsole von Microsoft, beeinflussen werden. Xbox hat sogar signalisiert, dass man neue Geschäftsmodelle prüft, um die Hardware erschwinglich zu halten, was darauf hindeutet, dass die internen Kostenprognosen bei Microsoft ebenfalls nicht rosig aussehen.

Ein Zeitplan für den Launch 2027 wirkt nun unsicher

Die PS6 zielte einst auf einen Launch bereits im nächsten Jahr ab. Angesichts der Situation bei den Komponentenkosten wirkt dieses Zeitfenster zunehmend eng. Van Dreunen ging noch weiter und deutete an, dass die Konsole möglicherweise erst 2028 erscheinen könnte und dass die Preise für bestehende Geräte in der Zwischenzeit bereits angehoben werden.

Der US-Markt für Konsolen-Hardware befindet sich derzeit in der prekärsten Lage seit Jahrzehnten, und die Zahlen zu den Speicherkosten der PS6 erklären einen großen Teil des Grundes. Sony muss entscheiden, ob das Unternehmen Verluste zum Launch in Kauf nimmt, die Kosten an die Kunden weitergibt oder den Release verschiebt, bis sich die Komponentenpreise stabilisieren. Keine dieser Optionen ist ideal.

Für Spieler, die bereits mit den Kosten des Next-Gen-Gamings jonglieren, ist der Hardware-Preis nur ein Teil des Ganzen. Spiele wie GTA 6 laufen auf der PS5 mit 30 FPS, und zu verstehen, was diese Bildrate für das eigene Spielerlebnis bedeutet, ist umso wichtiger, wenn man gleichzeitig ein Budget für ein potenzielles $1.000-Konsolen-Upgrade einplanen muss. Die GTA 6 Collector's Edition für $399.99 testet bereits aus, wie viel Spieler für eine einzelne Veröffentlichung auszugeben bereit sind.

Was die meisten Spieler bei diesen Diskussionen über Hardware-Kosten übersehen, ist, dass der bei einer Konsolen-Ankündigung genannte Preis selten der endgültige Preis bleibt. Sowohl Sony als auch Microsoft haben eine Historie darin, Preise nach dem Launch anzupassen, und bei derart volatilen Komponentenkosten könnte der PS6-Launchpreis bis zur Ankündigung ein bewegliches Ziel bleiben. Behalten Sie unsere Gaming-Guides im Auge, während weitere Details zur PS6 bekannt werden.

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