Ga naar hoofdinhoud
Resident Evil Movie Opens to $108M, Beating All Expectations

Resident Evil-film behaalt $108M en overtreft alle verwachtingen

De nieuwe Resident Evil-film van Zach Cregger verbrijzelt openingsverwachtingen met $108 miljoen wereldwijd, wat de kracht van de franchise bewijst.

Geschreven door
Eliza Crichton-Stuart
Bijgewerkt
Leestijd
5 min
Onderwerp
Nieuws
Waarom $108 miljoen een groter succes is dan het klinkt

Meer van GAMES.GG zien op Google

Advertentie

"We geloofden altijd al in deze franchise. De vraag was of het publiek klaar was voor een hardere, engere aanpak," zei een producer die nauw betrokken was bij het project voor de release. Het blijkt dat ze meer dan klaar waren.

De nieuwe Resident Evil film, geregisseerd door Zach Cregger (het brein achter Barbarian), opende met $108 miljoen wereldwijd in het openingsweekend, waarmee zelfs de meest optimistische projecties voor de release werden overtroffen. Voor een franchise die een gecompliceerde relatie heeft gehad met Hollywood, is dit een belangrijk moment.

De film opende met ongeveer $60 miljoen nationaal en $48 miljoen internationaal. De hoofdrol wordt gespeeld door Austin Abrams als Bryan, een medische koerier die belast is met het transporteren van kostbare lading naar Raccoon City, en Cregger schreef het script samen met Shay Hatten. De speelduur is ongeveer 90 minuten.

Waarom $108 miljoen een groter succes is dan het klinkt

Pre-release tracking had de film ergens tussen $65 miljoen en $80 miljoen voor het openingsweekend. Een resultaat van $108 miljoen verslaat die cijfers niet alleen, het vernietigt ze. Dat is het soort verschil dat duidt op echte mond-tot-mondreclame, niet alleen openingsdag-hype van hardcore fans.

Alleen al dat openingsweekend overtrof de totale levenslange opbrengst van verschillende eerdere films uit de franchise, waaronder Resident Evil ($40 miljoen), Resident Evil: Extinction ($50 miljoen), Resident Evil: Retribution ($42 miljoen), Resident Evil: The Final Chapter ($26 miljoen), en de reboot uit 2021 Resident Evil: Welcome to Raccoon City ($17 miljoen). Het vorige record voor de nationale franchise was Resident Evil: Afterlife met $60 miljoen over de gehele run.

Verfilmingen van videogames zijn historisch gezien gokken geweest voor de box office. Voor elke verrassende hit is er een reeks mislukkingen die studio's terughoudend maakten om grootschalige game-naar-filmprojecten goed te keuren. Een opening van $108 miljoen plaatst deze Resident Evil film in een compleet andere categorie.

Cregger's aanpak en wat deze film anders deed landen

Zach Cregger was een bewuste keuze. Nadat Barbarian bewees dat hij spanning kon opbouwen zonder te leunen op goedkope trucjes, leek het logisch om hem te koppelen aan een franchise die volledig gebouwd is op survival horror. De uitvoering, gebaseerd op de reactie van het publiek, kwam overeen met de theorie.

De film heeft een 95% critici-score en een 91% publieksscore op Rotten Tomatoes, samen met een B+ CinemaScore.

Het punt is: eerdere Resident Evil films leunden zwaar op actiespektakel. Cregger trok de toon naar verluidt terug naar echte horror, wat de kern van het bronmateriaal altijd is geweest. Fans van de games, met name de recentere delen zoals Resident Evil Requiem, hebben luidkeels laten weten dat ze aanpassingen willen die de sfeer respecteren in plaats van alleen de namen van de personages te lenen.

Als je onlangs tijd hebt gestoken in Resident Evil Requiem, bekijk dan onze gids over hoe lang het duurt om Resident Evil Requiem uit te spelen om te zien hoe het tempo van de game zich verhoudt tot wat Cregger op het scherm bracht.

De franchise context die dit cijfer harder laat komen

Het Resident Evil IP bestaat al 30 jaar. Het heeft meerdere console-generaties overleefd, een complete serie reboot met RE7, en een reeks films die varieerden van vermakelijk tot ronduit bizar. De veerkracht van de franchise is echt, maar dat geldt ook voor het risico op overexpositie.

Deze opening suggereert dat het merk nog steeds gewicht draagt bij het mainstream publiek, niet alleen bij de toegewijde fanbase. De internationale cijfers waren bijzonder sterk, met markten in heel Europa en Azië die zwaar bijdroegen aan het totale bedrag van $108 miljoen. Die wereldwijde aantrekkingskracht is enorm belangrijk voor discussies over sequels, die vrijwel zeker al gaande zijn.

Wat dit betekent voor videogames adaptaties in het algemeen

Het succes komt op een interessant moment. Verschillende grote game-naar-scherm projecten zijn momenteel in verschillende stadia van productie, en studio's kijken nauwlettend naar deze openingsweekenden bij het bepalen van de creatieve vrijheid die ze hun eigen projecten geven.

Een sterke Resident Evil opening, gebouwd op een regisseur die bekend staat om vakmanschap boven spektakel, stuurt een duidelijk signaal: het publiek reageert wanneer adaptaties het bronmateriaal serieus nemen. Dat is hier de sleutel. Niet grotere budgetten. Niet meer herkenbare namen. Respect voor de toon.

Het gesprek rond game-adaptaties is de afgelopen jaren aanzienlijk verschoven, en een opening van $108 miljoen van een horror-first Resident Evil film voegt nog een datapunt toe aan die trend.

Wat nu voor het RE-universum op het scherm

Er is nog geen officiële aankondiging van een vervolg, maar de cijfers maken de discussie onvermijdelijk. Een film die een openingsweekend van $108 miljoen haalt met een gemeld productiebudget in de range van $90 miljoen, bevindt zich al in winstgevend gebied voordat de internationale totalen volledig zijn afgerond.

Voor nu is het momentum van de franchise reëel. Als je in het RE-universum wilt blijven terwijl je wacht om te zien waar dit naartoe gaat, zijn onze Resident Evil Requiem examination room safe guide en de volledige Bar and Lounge safe walkthrough het bookmarken waard. De games zijn waar dit universum leeft en ademt, en Requiem is het beste argument waarom deze franchise de behandeling op het grote scherm verdient, mits goed gedaan.

Advertentie