Battlefield Studios กำลังนำ Battlefield 6's server browser มาสู่ Season 5 Phase 2 โดยจะเริ่มเปิดให้ใช้งานเป็นระยะๆ หลังจากการอัปเดตเปิดตัวในวันที่ 10 พฤศจิกายน 2026
ฟีเจอร์นี้เดิมมีกำหนดเปิดตัวในเดือนธันวาคมพร้อมกับ Season 5 Phase 3 ทางสตูดิโอได้เลื่อนกำหนดการนี้จากเดือนธันวาคมพร้อมกับ Season 5 Phase 3 โดยกล่าวว่าต้องการมุ่งเน้นไปที่ความเสถียรก่อนช่วงวันหยุด
“การนำ server browser กลับมาสู่ Battlefield คือการให้คุณควบคุมวิธีการ เล่นที่ไหน เมื่อไหร่ และกับใครได้โดยตรง” Battlefield Studios กล่าว
ทางลัด Quickplay เข้าสู่ Official servers
เมื่อพร้อมใช้งาน ตัวเลือก server browser ในแถบ Quickplay จะเปิดแท็บ Official ใหม่ แสดงเซิร์ฟเวอร์ที่กำลังทำงานอยู่โดยไม่ต้องกลับไปที่เมนูอีกครั้ง กระเบื้องเบราว์เซอร์เพิ่มเติมจะปรากฏขึ้นที่อื่น รวมถึง Portal ซึ่งมีเบราว์เซอร์สำหรับเซิร์ฟเวอร์ที่สร้างโดยชุมชนอยู่แล้ว

Official servers ในที่เดียว
แท็บ Official รวบรวมเซิร์ฟเวอร์ที่โฮสต์โดย Battlefield Studios และ Official Player-hosted servers ไว้ในที่เดียว Quickplay, Multiplayer, Custom Search และเบราว์เซอร์ทั้งหมดจะดึงข้อมูลจากกลุ่ม official server เดียวกัน ทำให้การจับคู่ช่วยให้การแข่งขันที่แสดงในเบราว์เซอร์มีผู้เล่นอยู่เสมอ
เบราว์เซอร์มีตัวควบคุมการค้นหาเหล่านี้:
- กรองเซิร์ฟเวอร์ตามแผนที่หรือโหมด
- จัดเรียงรายการตาม ping, จำนวนผู้เล่น, ชื่อเซิร์ฟเวอร์ หรือ Recommended
ทุกเซิร์ฟเวอร์ในแท็บ Official จะได้รับ XP เต็ม, การเชี่ยวชาญอาวุธ และความคืบหน้าของชาเลนจ์ ซึ่งตรงกับการจับคู่แบบมาตรฐาน ดังนั้นการเลือกการแข่งขันโดยตรงจะยังคงได้รับการสนับสนุนความคืบหน้าเช่นเดียวกับการเข้าร่วมผ่านคิวปกติ
ผู้เล่นยังสามารถเรียกดู Verified และ Custom servers ได้ Verified servers รองรับความคืบหน้า XP เต็ม ในขณะที่ Custom servers รองรับความคืบหน้า XP บางส่วน
Persistent lobbies โดยไม่มีโฮสต์ถาวร
Persistent lobbies ช่วยให้ทีมของคุณอยู่ในเซิร์ฟเวอร์เดียวกันตลอดรอบที่ต่อเนื่องกัน แทนที่จะกลับไปที่เมนูหลักหลังจากการแข่งขันแต่ละครั้ง นี่คือการเปลี่ยนแปลงที่ใช้งานได้จริงที่สุดของเบราว์เซอร์ระหว่างรอบ สำหรับภาพรวมที่กว้างขึ้นของเกมยิงนี้ โปรดดู Battlefield 6 review
Official Player-hosted servers ทำงานบนอินสแตนซ์เฉพาะ โฮสต์ไม่จำเป็นต้องอยู่ในแมตช์เพื่อรักษาเซิร์ฟเวอร์ให้ทำงานออนไลน์ ดังนั้นการดำเนินการอย่างต่อเนื่องจึงไม่ผูกติดอยู่กับการที่ผู้เล่นนั้นเชื่อมต่ออยู่
เซิร์ฟเวอร์เหล่านั้นจะยังคงมองเห็นได้ในเบราว์เซอร์เมื่อว่างเปล่า เมื่อมีผู้เล่นอย่างน้อยหนึ่งคนเข้าร่วม แมตช์จะถูกสร้างขึ้นและระบบจับคู่จะเริ่มส่งผู้เล่นเข้ามา เซิร์ฟเวอร์สามารถทำงานได้นานถึงเจ็ดวันติดต่อกันโดยไม่มีผู้เล่นก่อนที่จะถูกลบออกจากรายการ
Battlefield Studios วางแผนที่จะแบ่งปันเวลาการเปิดตัวที่แน่นอนและคู่มือฉบับเต็มสำหรับ server browser ในเร็วๆ นี้ สำหรับความช่วยเหลือเกี่ยวกับเกมในระหว่างนี้ โปรดดู Battlefield 6 guide collection





