Sonic Racing: CrossWorlds, bugün, 3 Kasım 2026 tarihinde sürüm 2.0.0 ile İkinci Yılı'na başlıyor. İlk yama, oyuncuların yarışlarını nasıl kuracağını ve rekabet edececeğini değiştiriyor; başa baş yarışlar, sıralamalı oyunlardan ara verenler için daha affedici bir seçeneğin yanında yer alıyor.
Yayın öncesinde Sonic Küresel Topluluk Direktörü Aaron Webber, eklemeleri ve dengeleme değişikliklerini önizledi. Günün ilk güncellemesi, yeni yarış formatlarının ötesine geçerek gadget yönetimi, günlük hedefler ve Festivallerin işleyişini de etkiliyor.
Düello Modu, Tek Bir Rakibi Hedefinize Alıyor
Düello Modu, yarışçı sayısını tek bir rakibe indiriyor. Yeni Düello Hızlandırması (Duel Boost) mekaniği, geride kalan yarışçıya yetişme şansı vererek, bir sürücü öne geçmeye başladığında başa baş yarışı canlı tutuyor.
Güncelleme, bu bire bir yarış kurulumuna çeşitli oynanış yolları sunan dört Düello formatı içeriyor:
- Rakip Düellosu
- Düello Maçı (Serbest Maç)
- Düello Maçı (En İyi 10)
- Arkadaş Maçı
Arkadaş Maçı, bu rekabeti tanıdığınız biriyle yarışlara taşıyor. Kalabalık bir alanın cazibesi olsa da, özel bir düello yarışı kişisel hale getiriyor: yenilecek sadece bir rakip var.
Dünya Maçı, sonuçların sıralamaları etkilemediği Serbest Maç ile kendi gündelik seçeneğine sahip oluyor. Dünya Maçı'na yeni rakipler de katılıyor ve onları yendiğinizde ekstra Donpa bileti kazanıyorsunuz. Bunlar ayrı teşvikler: daha az baskılı bir yarış yeri ve ödül kazanmak için başka bir fırsat.

İkinci Yıl, başa baş yarışları ekliyor
Grand Master Plate, Gadget Kurulumlarını Genişletiyor
Yeni modların ötesinde Sonic Racing: CrossWorlds'e daha geniş bir bakış için detaylı inceleme yarışların kendisine odaklanıyor. Bu güncellemenin bir sonraki büyük değişikliği yükleme ekranında yer alıyor: havuza 15 yeni gadget ekleniyor.
Yeni Grand Master Plate, 1 slotlu gadget'lar için güçlendirilmiş bir etkiye sahip 7. süper slot ekliyor. Ek gadget plakaları da geliyor, bu nedenle ekipman değişiklikleri hem mevcut gadget'ları hem de oyuncuların onları donatmak için kullandığı plakaları içeriyor.
Bu seçimlerin yönetimi de dikkat çekiyor. Oyuncular gadget'ları favorilerine ekleyebiliyor ve seçimi sıralamaya yardımcı olmak için ek filtreler ekleniyor. Bu, ekipman havuzunu genişleten bir güncelleme için pratik bir eşlikçi.
Denge ayarlamaları gadget'ları, yarış istatistiklerini, makine türlerini ve COM rakiplerini kapsıyor. Yama bu nedenle mevcut yarış kurulumlarını değiştirmenin yanı sıra yeni seçenekler de sunuyor.
Günlük Görevler ve Daha Uzun Festivaller Rutini Değiştiriyor
Yeni Oyun Görevleri özelliği, günlük hedefleri tamamlamak için bilet ve madalya ödüllendiriyor. Düzenli Sonic Racing: CrossWorlds oyuncuları için bu, her eklemeyi farklı bir yarış formatına bağlamak yerine, güncellemenin yeni rekabetçi seçeneklerinin yanında tekrarlayan bir ödül yolu ekliyor.
Festivaller artık 10 gün sürüyor ve sıralamalar Galibiyet Serisi Sıralamaları olarak değişiyor. Festival rakipleri olarak Yapay Zeka Rakip Takımları da mevcutken, çevrimiçi oyun daha fazla Taç türü ödüllendiriyor. Daha uzun etkinlik penceresi ve revize edilmiş sıralama formatı hem programı hem de içindeki rekabeti değiştiriyor.
Ana menü, eklenen modlar etrafında yeniden düzenleniyor. Diğer eklemeler arasında Sega Fighting Beats Infinity albümü ve yeni işbirliği çıkartmaları bulunuyor; güncelleme ayrıca Beğeni (Likes) için maksimum sınırı değiştiriyor ve hata düzeltmeleri içeriyor.
Bayonetta Ücretsiz Karakter Lansmanına Öncülük Ediyor
Bayonetta, İkinci Yıl lansmanıyla birlikte ücretsiz bir karakter olarak geliyor. Daha geniş program, daha fazla ücretsiz ve ücretli karakter ve makine içeriyor; bu da ilk sistem güncellemesini takip edecek ayrı bir kadro eklemeleri akışı sağlıyor.
Ücretsiz içerik programında bir sonraki sırada Kasım ayının sonlarında McLaren Racing (Sonic) ve 2027'nin başlarında Aigis yer alıyor. Geri dönen sürücüler, bu eklemeler yaklaştıkça Sonic Racing: CrossWorlds rehber koleksiyonunda mevcut sistemleri keşfedebilirler.





