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Sonic and other characters racing in customized vehicles on a neon-lit track

Sonic Racing: CrossWorlds lance son Année 2 avec la 2.0.0

Sonic Racing: CrossWorlds démarre l'Année 2 le 3 novembre via la MàJ 2.0.0 : Mode Duel, nouveaux gadgets, courses World Match et Bayonetta offerte.

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Le Duel Mode place un rival dans votre ligne de mire

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Sonic Racing: CrossWorlds lance aujourd'hui, le 3 novembre 2026, sa première mise à jour de l'Année 2, la version 2.0.0. Ce patch inaugural modifie la manière dont les joueurs s'affrontent et conçoivent leurs configurations de course, introduisant des duels en face-à-face ainsi qu'une option moins punitive pour quiconque souhaite faire une pause loin des parties classées.

En amont du déploiement, Aaron Webber, Sonic Global Community Director, a présenté un aperçu des nouveautés et des ajustements d'équilibrage. Cette mise à jour de lancement va bien au-delà de simples formats de course inédits : elle touche également à la gestion des gadgets, aux objectifs quotidiens et au déroulement des Festivals.

Le Duel Mode place un rival dans votre ligne de mire

Le Duel Mode réduit la grille de départ à un seul adversaire. Sa nouvelle mécanique de Duel Boost offre au pilote à la traîne une chance de combler son retard, préservant ainsi tout le suspense du face-à-face lorsqu'un concurrent commence à s'échapper.

La mise à jour comprend quatre formats de Duel, déclinant cette formule en un contre un de plusieurs façons :

  • Rival Duel
  • Duel Match (Free Match)
  • Duel Match (Best-of-10)
  • Friend Match

Le mode Friend Match transpose cette rivalité dans des courses face à un proche. Un peloton complet ne manque pas d'attrait, mais un duel dédié rend la compétition personnelle : il n'y a plus qu'un seul pilote à battre.

Le World Match se dote de sa propre option sans pression grâce au Free Match, où les résultats ne modifient pas les classements. De nouveaux rivaux font également leur entrée en World Match, octroyant des tickets Donpa supplémentaires lorsque vous les battez. Deux motivations distinctes : un espace de course moins exigeant et une opportunité supplémentaire d'engranger des récompenses.

Écran de sélection du Duel Mode de Sonic Racing: CrossWorlds montrant les options de course en face-à-face

L'Année 2 ajoute des courses en face-à-face

La Grand Master Plate enrichit les configurations de gadgets

Pour une vue d'ensemble de Sonic Racing: CrossWorlds au-delà des nouveaux modes, le test complet détaille les sensations de pilotage. L'autre grande nouveauté de cette mise à jour concerne l'équipement : 15 nouveaux gadgets rejoignent la sélection.

La nouvelle Grand Master Plate intègre un 7e super emplacement pour les gadgets à 1 emplacement, avec un effet décuplé. D'autres plaques de gadgets sont également prévues ; l'évolution de l'équipement concerne donc aussi bien les gadgets disponibles que les plaques utilisées pour les équiper.

La gestion de ces options a elle aussi été repensée. Les joueurs peuvent désormais ajouter des gadgets à leurs favoris, et des filtres supplémentaires sont intégrés pour faciliter le tri. Un ajout fort pratique au sein d'une mise à jour qui étoffe l'arsenal disponible.

Les ajustements d'équilibrage ciblent les gadgets, les statistiques de course, les types de machines et les adversaires contrôlés par l'IA. Le patch fait donc évoluer les configurations existantes tout en proposant de nouvelles approches.

Missions quotidiennes et Festivals prolongés renouvellent la routine

La nouvelle fonctionnalité Play Missions attribue des tickets et des médailles en accomplissant des objectifs quotidiens. Pour les habitués de Sonic Racing: CrossWorlds, cela ajoute une source de récompenses récurrentes en parallèle des nouveaux modes compétitifs, évitant de lier chaque nouveauté à un format de course distinct.

Les Festivals durent désormais 10 jours, avec des classements qui deviennent des Winning Streak Rankings. Les AI Rival Teams font aussi leur apparition en tant qu'adversaires de Festival, tandis que le jeu en ligne octroie davantage de types de couronnes. Cette fenêtre d'événement allongée et ce format de classement révisé modifient à la fois le calendrier et la compétition.

Le menu principal est quant à lui réorganisé autour des modes ajoutés. Parmi les autres ajouts figurent l'album Sega Fighting Beats Infinity ainsi que de nouvelles décorations issues de collaborations, sans oublier une révision du plafond maximal de Likes et divers correctifs de bugs.

Bayonetta en tête d'affiche des personnages gratuits

Bayonetta fait son arrivée en tant que personnage gratuit pour accompagner le coup d'envoi de l'Année 2. Le calendrier global prévoit d'autres personnages et machines, gratuits comme payants, offrant à cette mise à jour des systèmes une vague continue de nouveaux pilotes à venir.

Sur la feuille de route des contenus gratuits, McLaren Racing (Sonic) suivra plus tard en novembre, puis Aigis début 2027. Les pilotes qui reprennent le volant peuvent redécouvrir les systèmes du jeu dans la collection de guides Sonic Racing: CrossWorlds à mesure que ces ajouts approchent.

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